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第59章 红星方块

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    CharlesClub。

    靓坤请秋生进入自己的办公室,在沙发上坐下。

    靓坤问道:“秋生,你对游戏这个东西怎么看?”

    秋生说了一句俏皮话:“游戏不是用来玩的吗?”

    靓坤笑着点了点头。

    秋生稍微收敛了一下笑容,说道:“大有可为!”

    靓坤饶有兴趣地看着秋生,问道:“这么有信心,何以见得?”

    秋生说道:“倒不是我有信心,而是我对乔布斯有信心。乔布斯就是世界上最大的游戏机厂商雅达利的第40号员工。乔布斯是个口直心快并且好斗的人,不会将自己的想法藏着掖着,因此他说话是出了名的难听,而由于信奉哲学与修禅,乔布斯坚信只要坚持吃以水果为主的素食能治疗体味,这样就不需要洗澡和抹香水了。雅达利的员工们无论是生理还是心理上都无法接受乔布斯,但雅达利的创始人诺兰·布什内尔却对他青睐有加,于是便安排乔布斯上夜班,这样既能让他工作也不用面对其他同事。一个能让乔布斯这样看重的行业,当然是大有可为的。”

    靓坤说道:“我设计了一款游戏,想请你把它通过电脑程序实现出来。”

    秋生问道:“什么游戏?难道比乔布斯制作出来的《敲砖块》更厉害吗?”

    靓坤说道:“我设计的这款游戏将会被业内业外的人士公认为游戏界唯一核武器。用伟大、不朽等种种溢美的词汇都不足以描述这款游戏的万一……”

    当看到秋生如同看傻子一样的眼神,靓坤只好停止自吹自擂,开始介绍自己的“设计”。

    靓坤“设计”的游戏就是《俄罗斯方块》。

    听了靓坤的“天才设计”之后,秋生先是击节惊叹,然后表示自己做不到。

    而听了秋生自己不能完成这一工作的原因,靓坤也表示了理解。

    《俄罗斯方块》虽然是一款静止画面的游戏,远远不是像刚才的《超级马里奥》那样复杂的横向卷轴类的动作过关,但是也不是轻而易举就能做出来的。

    后世没有内存的限制,以至于许多代码都不够简练,但是现在这个时代不行,要知道IBM5150这种刚刚面世没多久的个人电脑,已经是现在最先进的一种了,但它的内存却只有16KB!至于雅达利的经典主机,Atari2600游戏主机的内存更是只有2KB!

    想要让一款游戏在这样的机器上完美的运行,因为内存的限制,必须要在程序上做到极度的短小精悍。

    这个过程,在后世有一个专用的名称,叫优化。

    秋生做不到这种程度——如果能做到,他就留在美国当自己的“乔布斯第二”了,也不会回到香港继承义父的麻将馆了。

    秋生自己虽然做不到,但是也给靓坤指明了方向——去美国,在美国,有充足的人力帮靓坤把设想变成现实。

    秋生的理由是“雅达利冲击”事件。

    发生于1983年的“雅达利冲击”事件,是因为当时的电玩巨人雅达利公司,对当时的第三方游戏开发商开发于雅达利自家游戏主机“Atari2600”上的游戏管理不严,导致市场上出现了许多“垃圾”游戏产品,使消费者对游戏以及游戏机失去了信心,不愿再购买游戏与游戏机。从而,使得当时的美国游戏界遭受到了一场毁灭性的灾难。

    当时,被寄予全行业厚望的超大投资、超级IP品牌游戏、雅达利亲自操刀制作的《ET》,做砸了,砸到游戏盘被一车一车拖到新墨西哥州的沙漠里埋掉。

    ——这可是史蒂夫·斯皮尔伯格执导、创下八亿美元票房、被称为是最温情最感人的科幻电影《ET》,改编而成的游戏。

    在这之后,没有任何一个投资商想要进入这个行业。这场美国游戏界的灾难被称为“雅达利冲击”。

    经过“雅达利冲击”的浩劫后,许多专业人士曾经断言美国的电视游戏市场没有二十年不能恢复元气。

    “雅达利冲击”的发生原因,是因为美国人对重复的没有丝毫新意的游戏的一种敌视,而不是真正的觉得电子游戏毫无意义。但是,在媒体的推波助澜之下,美国人并不把此时称之为电子游戏行业的临时空白期,而是将之称为死亡期。

    然而,1985年《超级马里奥兄弟》登场后在北美掀起了狂热风暴,NOA仅用了三年就把市场恢复到了雅达利全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额突破了4亿美元大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭贡献。

    正是因为“雅达利冲击”事件,1983年美国所有的电玩企业几乎“全军覆没”。而“雅达利冲击”之后,“全球游戏工业的重心”开始逐渐从美国变为日本。

    秋生说道:“我提出这个建议,不是让坤哥你逆水行舟,而是‘烂船也有三斤钉’,更何况美国远远称不上‘烂船’。与其便宜日本人,不如帮日本人树立一个对手。”

    靓坤一拍大腿,说道:“那我们就准备去美国。我对美国的计算机领域不熟,还得你给我领路。”

    秋生说道:“领路没问题,但是美国和香港不一样,有些事情坤哥你要多注意一点。”

    靓坤问道:“什么事情?”

    秋生说道:“按照美国现行的法律,每一个人应该言行一致,而且绝对不能对身边的人有任何的同情之心。这样才能保证你不入狱,不被起诉。”

    然后,秋生滔滔不绝的说起了他所知道的美国的各种倒霉蛋入狱历史。

    例子1:某年轻女孩,涉世未深,出门。同情心泛滥,在机场码头候车室之类的场所,帮助某单身老头或单身老太太拿行李,结果行李里面全是毒品。警察人赃并获,辩无可辩。认罪的话,还能少判几年,不认罪除了花大钱打官司,结果就是多判几十年。

    秋生建言:“在美国想要好好活着拥有自由,就在公共场所收起你所有的同情心。”

    例子2,是关于言行一致的。

    美国警察钓鱼是出了名的,而且电话录音也能作为检方的证据。在街上卖廉价奢侈品的可能是警方的钩子,给你电话上门外卖服务也可能是警方的钩子。

    所以,秋生建言2就是:“对一切犯罪行为说no。抛弃一切有罪的想法和说辞,老老实实做个圣人吧,不然警方只要想钓你,没有钓不上来的。”

    然后是各种案例,例如:

    一次,联邦警方破获了一起毒品交易,几个犯罪嫌疑人才才查到一磅白小姐,少了点。

    于是,联邦警察就逼着毒贩们在白小姐里面掺东西,面粉、洗衣粉都行,反正是白色的就行了。

    最后掺出几十磅毒品来,联邦警察终于得以破获了一起大型贩毒案件,抓获毒枭数人,报纸图文并茂大肆报道,夸大其词,联邦警局一下里子、面子都有了。

    秋生讲道:“如果你知道周围的人要讲犯法的事情,你不想做告密者的话,要在他们讲之前走开。如果有人给你打的电话里面是讲的犯法的事情,记住,马上报警!不管这个给你来电话的人认识还是不认识,或者你的父母妻儿也是一样的。要报警,因为这是钩子,电话录音会让你坐牢的。在美国不喜欢和不习惯报警的人都已经被抓起来了。”

    靓坤听得目瞪口呆,说道:“惹不起!惹不起!我还是带个律师去美国算了。”

    ……

    听了靓坤要自己跟他一起去美国的原因,叶颖文问道:“你设计的那款游戏叫什么名字?”

    靓坤问道:“你觉得‘洪兴方块’这个名字怎么样?”

    叶颖文说道:“名字里面有‘洪兴’两个字,这在香港是违法的。”

    靓坤说道:“那就取个谐音好了,红星方块,怎么样?”

    叶颖文说道:“幸亏现在已经不是‘麦卡锡主义时代’了,否则这个名字在美国也是违法的。”

    靓坤说道:“不是应该称之为‘忠诚宣誓的年代’吗?”

    叶颖文说道:“别看那个时代已经过去了三十年,但是麦卡锡主义涉及美国政治、教育和文化等领域的各个层面,其影响至今仍然可见,它的阴影从未散去。”

    靓坤说道:“这首先和美国这个国家本身的历史有关。作为一个建国时间相对不长,主要由移民组成的大国,美国缺乏一种历史、文明乃至宗教、礼仪或生活习惯这一类的强力民族性纽带,那么凝聚共同意志的最好办法,就是意识形态上的政治动员,寻找共同的敌人——比如说苏联。所以,无论是民主党还是共和党,无论过去,现在还是将来相当长一段时间内,‘反苏’永远是一个共同的目标,也是一个绝对‘政治正确’,是一个可以动员起全国民众力量的最有效武器。从这个意义上说,‘麦卡锡主义’在美国永远有生存的土壤。说到底,就是流放犯和海盗后裔的自卑感作祟。”

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