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第32章剧场NPC的提示

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    危险!

    我的直觉这样警告我,我的心脏狂跳不已,此时此刻,我甚至觉得她捏着的是我的命而不是我的手。

    对杀手来说,还有什么比总是能看穿你的人更恐怖的!为什么她总是一次又一次的认出我?明明是一个连自己男友就在身边都不曾察觉的迟钝姑娘,为什么再一次找到我。

    “这只是个游戏。”

    我这样回答,也如此的安慰自己。

    是啊,这里是游戏,就算被识破了也没有关系大概

    “对哦,这是游戏,所以我看到的雷是小孩子也不奇怪。真实世界是不可能发生大人变成小孩这样奇幻的事的,对吗?”

    她笑着看向我,那笑容看起来却像是哭泣。

    我知道她说的多半是工藤新一,于是偏头看向那边刚刚跑过来的柯南——似乎听到毛利兰最后的几句话僵在那里。

    “啊,谁知道呢。现实中会发生超乎常人想象的事也说不定。”

    我牵着她的手继续向前走,这一回做贼心虚的柯南没有跟过来。

    “为什么知道是我。”

    我问。就算使用同一个假名,一般人也不会将大人跟小孩联系起来。

    “因为雷先生没有否认。”

    猜得么,对于不打自招这件事我感到郁闷。

    “是的,一次都没有。”

    毛利兰说着,垂下眼。

    多少次她都怀疑柯南就是新一,但是柯南每一次都否认了,而且有时候他们两个同时出现,她也觉得是自己想得太多。发现了雷是因为是雷先注意着她——总是冷漠的,装作不在意似地站在远处,却一直看着她。说不上是戒备也说不上是观察,这个人总是这样冷漠的看着,让她自然而然的就察觉了他认识自己。

    其实她只是怀疑罢了,但是这个人没有一次否认。是的,他从未否认过,一次都没有。

    “如果”

    她说,握着我的手紧了紧。

    “如果有个你很亲近的人变成了小孩子,却不肯承认也不愿告诉你,你怎么想呢?”

    “哼,愚蠢。”

    “?”

    “假如说是为保护谁而隐瞒,那么真是蠢到家了。因为黑暗世界的人的作风是宁可错杀不可放过,只要是有关系的人,无论是否确认卷入,都要清除干净。这样一来用保护做借口的隐瞒也相当可笑,因为无知只会让重要的人一无所知的涉险。”

    我有些嘲弄的看向她。

    工藤新一只是太过骄傲而已,女孩。他觉得自己独自能够处理,从一开始就放弃了让你成为同伴的权利。他只是太自信了,认为有无你的帮助都一样,无论他怎么做都不会失去你。

    可惜他遇到了我。

    待一切结束,如果他输了最后的赌博,那么杀死他,杀死你,杀死你们所珍重的一切的将会是我。

    看看那,最可能威胁到你的人如今正牵着你的手,而他却因无所谓的骄傲将你的性命交给了我。

    你还真是一个大坏蛋呢。

    脑海响起人工智能的声音,我不禁皱眉,看来在游戏中‘思考’这件事对于人工智能来说是透明的。这个功能倒是不错,将来可以用在刑讯上,挖出 fbi或者cia的秘密。

    “假如那是真的,那么只怪我太没用了,帮不上什么忙。”

    她竟然哭了。

    我有些惊讶,还以为她是个相当坚强的丫头,结果一扯上工藤新一就非常的脆弱啊。

    “不要乱想,只是假设而已。”

    我拽一下她的手。

    “啊,是啊,只是假设。”她擦去眼泪,有些尴尬的笑道。

    “而且,有的时候,越是重要之人,越是说不出口。”

    另一方面,工藤新一也不想让她看到自己狼狈的模样吧。

    希望在心上人眼前的自己总是最完美的,是哪个男人都会犯下的愚蠢错误。正因为重要,有时候才说不出口。

    “是真的吗?”她问。

    “就是这样。”

    我们已经走出老远,毛利兰才想起来问我们的目的地是哪里。看来她是察觉了我之后开始怀疑柯南就是新一,想离开柯南冷静一下。因而才乱了阵脚,完全忘记游戏这码事了。

    “我们去见福尔摩斯的死敌莫利亚提教授,作为犯罪界的拿破仑,黑暗世界的事他了如指掌,通过他找到开膛手杰克是最快捷的方法。”

    “雷先生很欣赏莫利亚提教授?”毛利兰问。

    “哼,大概是太相像了吧,他跟我。”

    咬一下棒棒糖的杆,我冷笑道。

    “噗。”

    “?”

    “没、没事。”

    “”没事干嘛摸我的头!

    接下来,就如何找到犯罪界的拿破仑这件事,我们起了分歧。我本来准备干掉几个游戏里的npc,让那个犯罪者之王自动现身;但是这烦人的姑娘拼命阻止。即便我一再强调这只是个game,这些人都不是活人而是npc,她还是坚定的挡在我面前,伸开双臂拦着我,就像小孩一样固执。

    “就算是游戏也不行。”她咬了咬唇说“就算是在游戏里,也不能丢掉良知。”

    作为一个很久之前就在现实中丢光了良知的家伙,我的压力很大。

    “哼,随便你。”

    反正只是个游戏,我想。偶尔就用麻烦一点的方法玩也无妨。

    有个拉着风琴的流浪汉唱着歌经过我们,歌词中说如果不想被开膛手杀死,只有先浑身浴血。

    “并没有触发剧情就出现了系统提示npc,看来那家伙蛮喜欢你的。”

    我有些高兴,看来跟这女孩一起行动也有好处。是我太急躁了,总按照真实世界里的行为模式来;仔细想一想,这是一款游戏,而且开发者还是那个正义感很强的工藤优作,只有按照正常人的思考方式,按照‘正直’的思维逻辑才能得到有效的线索跟提示,进而破关。如今我们其实算走偏差了,但是貌似成为gm的诺亚方舟喜欢这女孩,因而我们才遇到了提示npc。

    “诶?那家伙?雷先生说的是谁?”

    “很快你就知道了。走吧,我知道去哪里了,我们去找那个叫雷什么的警官。”

    “为什么?”毛利兰感到好奇,我为什么那么肯定。

    “因为这不是真实世界,而是一个game。在game里的npc对话都是有含义在里面的。最一开始我们看到有人被杀的场景中,有警察说去找那位警官其实是信息提示。”

    在不被那个警官发现的前提下跟踪他,大约能找到有关开膛手杰克的线索。

    “那么柯南他们”毛利兰担心那帮小孩走上岔路。

    “没关系,游戏一般都是多线进行,有很多不同的路线可以切入主线。他们会从适合他们的路线找到凶手。”