第471章 多元素混合战技 下
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这片沙漠已经遭受了太多的无妄之灾,可王尘还没有离开的意思。
太阳耀斑不像风蚀剑那样每层元素都要急速转动,也就并非完全像风蚀剑那样受分裂精神的数量上限限制,硬要尝试到底的话,堆个三百层肯定是没问题的,最多能堆到五百层吗?
相比于一百层威力能提升多少?
堆砌起来太消耗时间了,实战又用不到,这次王尘没再尝试,他要把时间花在实战能用到的攻击手段上了。
太阳耀斑只是他所掌握的所有攻击手段里性价比最高的,孤注一掷的邪眼爆发才是他所掌握的所有攻击手段里威力最强的。
邪眼,类似神之眼一般帮助使用者调用元素力的道具,驾驭得好的话是可以和神之眼持有者相媲美的,代价却比神之眼高昂了太多——它会同时消耗精神力与生命力。
但在王尘手中,邪眼无节制吸收生命力换取力量的负面影响反而成了优点。
有『始与终的两端』在,只要把时间限定在五秒之内,不管被邪眼消耗了多少生命力,都能无损回退。
王尘需要做的就是在五秒钟内尽可能多的让邪眼消耗自己的生命力,以此换取更多的力量。
仅凭一枚邪眼显然是不可能在五秒钟内把他的生命力耗尽,那就两枚、三枚……不断通过『始与终的两端』试探当前的身体与精神状况能同时操控的邪眼数量,这个数字最终确定在了五十七。
这意味着在邪眼爆发的五秒钟内,王尘释放的力量相当于五十七位邪眼使用者在五秒钟内全力爆发的力量总和,不可谓不恐怖。
还多亏了在海只岛时没收的邪眼足够多,不然力量逐渐增长之后反倒是邪眼会先不够用。
也多亏那些邪眼都是用晶化骨髓制作的,所以全都是水元素的。
元素单一是件好事。
邪眼调动的元素本就无比狂乱,量大之后更是难以精细控制,而且『始与终的两端』最多只能回退五秒,在这两个前置条件的影响下,元素单一才更方便操控。
不好的地方在于邪眼的属性,雷、火是直接杀伤力最强的元素,纯粹堆量砸人的话,这两种元素都比水元素适合太多太多,导致王尘甚至有过讨伐愚人众收缴邪眼的想法。
不过现在掌握了草元素,有了草原核,水元素的价值一下子就提升了。
在邪眼爆发期间,操控水元素和草元素反应,最大比例去产生草原核,最理想的状况是铺天盖地的水元素被替换成草原核,最后齐齐爆炸,那一刻的威力绝对远远超过任何单一元素堆量砸人。
那么这个比例是多少……这片沙漠又要遭受新一轮的洗礼。
王尘首先把一枚草原核放在了一段距离之外,接着握紧『始与终的两端』,开始使用邪眼的力量。
头顶的天空都被遮蔽了,水元素浓郁到像是真正的水一样不断向下流淌,和草原核接触的第一时间,草原核的草元素汲取到足量的水元素,成功诞生出了第二枚草原核,但不等第三枚草原核出现,水元素太过浓郁,草元素消解不及,草原核直接被那重量给压炸了。
果然不行。
比例差太多,就算草元素在绽放反应中占据主导地位,也有些力不从心。
对此有所预料,等待沙漏十分钟的冷却之后,这次王尘后手将草原核放到了巨量水元素之上。
草原核和水元素接触的第一时间,汲取到足量的水元素,成功诞生出了第二枚草原核,接着这两枚草原核又同时催生出了第三枚和第四枚草原核,后面草原核的数量就开始指数增长,可惜时间只有短短五秒,增长速度虽快,最终连水元素的一半都没消耗完,反应就结束了。
能反应就好,接下来只需要调试比例。
使用邪眼爆发争分夺秒凝聚水元素的同时,还要预留一些精神力凝聚草元素,相互间的位置是草元素在上、水元素在下,负责启动反应的草元素份量要足够在五秒内制造出最多的草原核……实验一次要等待沙漏冷却十分钟,为了达到预期的目标,王尘总共花了一个多小时,总算把水、草元素的比例确定了下来。
狂乱且没有邪眼约束就会自行消散的水元素,变成了稳定到甚至可以独立存在一段时间的草原核。
退出邪眼爆发后,雷光从恢复力量的王尘身上扩散出去,密密麻麻的草原核受了刺激,噼里啪啦不间断的爆炸声响起,沙漠的地形都随之改变,虽然爆炸平息之后很快又被四周的流沙填补,但还是能看出一道巨大鸿沟的痕迹。
“呼……”
就算没被邪眼实质性夺走生命力,反反复复体验了这么多次人神两衰的感觉,王尘还是很疲惫,想法总算都实验完了,他也松了口气。
到此为止,就只剩下草元素单元素没有仔细尝试过应用。
草元素本身的攻击性不如雷元素,也不如风元素那样自由,能比得过这两种元素的除了元素反应之外,也就是更擅长于元素造物了。
可在造物这方面岩元素是顶级的,像‘草遁·三室一厅’这种活儿还是岩元素更方便一些,何况元素造物需要创造者不断进行维持,建房子给人住并不现实。
硬要说的话,草元素造物应该比岩元素造物更有韧性吧,有句话叫做“过刚易折”,或许能找到其他用处,试试看?
草元素造物终究不能代替真正的生命,它连模样都是半透明、泛着绿光的,时刻在提醒别人它绝对不是真正的植物,不过它确实具备了植物的特性,例如塑造成的藤蔓就很坚韧,不以锋刃而是靠力气强行对抗的话,比岩造物还难以摆脱。
然后好像也没什么了。
对了,造物的话还有法相天地,心心念念的法相天地……王尘心中一动,那东西难度太高,没道理可讲,但是退而求其次,石头人、植物人之类还是很容易尝试的。
特别是在领悟了剑意之后,以意志操控元素力而非精神,之前那个动起来都很艰难的‘巨神兵’已经能够简单做些运动了,只是还有点僵硬,毕竟是石头一块一块拼凑成的。
王尘立刻创造了一棵高大的‘树人’,枝丫作为手臂,暂时没有腿,可它没有关节、四肢粘连在一起……比石头人还难以行动,把整棵树构成的躯体改换成多股藤蔓编织而成后,动起来就灵活多了,却仍然不如石头人有力量。
如果…如果结合树人的灵活和石头人的力量…用石头做躯体做关节,用藤蔓做筋脉……
半个小时后,一个用独特的蓝色岩造物构成的威风凛凛的石头人——巨神兵二号诞生了,除了模仿人偶的可活动关节,它体内还用藤蔓进行了串联,藤蔓的拉伸与关节的转动一起作用,真的让它做到了像常人一样运动。
这东西虽然不是性价比之选,却是兴趣之作,实现了它之后,王尘带着疲惫,满载而归。
这片沙漠已经遭受了太多的无妄之灾,可王尘还没有离开的意思。
太阳耀斑不像风蚀剑那样每层元素都要急速转动,也就并非完全像风蚀剑那样受分裂精神的数量上限限制,硬要尝试到底的话,堆个三百层肯定是没问题的,最多能堆到五百层吗?
相比于一百层威力能提升多少?
堆砌起来太消耗时间了,实战又用不到,这次王尘没再尝试,他要把时间花在实战能用到的攻击手段上了。
太阳耀斑只是他所掌握的所有攻击手段里性价比最高的,孤注一掷的邪眼爆发才是他所掌握的所有攻击手段里威力最强的。
邪眼,类似神之眼一般帮助使用者调用元素力的道具,驾驭得好的话是可以和神之眼持有者相媲美的,代价却比神之眼高昂了太多——它会同时消耗精神力与生命力。
但在王尘手中,邪眼无节制吸收生命力换取力量的负面影响反而成了优点。
有『始与终的两端』在,只要把时间限定在五秒之内,不管被邪眼消耗了多少生命力,都能无损回退。
王尘需要做的就是在五秒钟内尽可能多的让邪眼消耗自己的生命力,以此换取更多的力量。
仅凭一枚邪眼显然是不可能在五秒钟内把他的生命力耗尽,那就两枚、三枚……不断通过『始与终的两端』试探当前的身体与精神状况能同时操控的邪眼数量,这个数字最终确定在了五十七。
这意味着在邪眼爆发的五秒钟内,王尘释放的力量相当于五十七位邪眼使用者在五秒钟内全力爆发的力量总和,不可谓不恐怖。
还多亏了在海只岛时没收的邪眼足够多,不然力量逐渐增长之后反倒是邪眼会先不够用。
也多亏那些邪眼都是用晶化骨髓制作的,所以全都是水元素的。
元素单一是件好事。
邪眼调动的元素本就无比狂乱,量大之后更是难以精细控制,而且『始与终的两端』最多只能回退五秒,在这两个前置条件的影响下,元素单一才更方便操控。
不好的地方在于邪眼的属性,雷、火是直接杀伤力最强的元素,纯粹堆量砸人的话,这两种元素都比水元素适合太多太多,导致王尘甚至有过讨伐愚人众收缴邪眼的想法。
不过现在掌握了草元素,有了草原核,水元素的价值一下子就提升了。
在邪眼爆发期间,操控水元素和草元素反应,最大比例去产生草原核,最理想的状况是铺天盖地的水元素被替换成草原核,最后齐齐爆炸,那一刻的威力绝对远远超过任何单一元素堆量砸人。
那么这个比例是多少……这片沙漠又要遭受新一轮的洗礼。
王尘首先把一枚草原核放在了一段距离之外,接着握紧『始与终的两端』,开始使用邪眼的力量。
头顶的天空都被遮蔽了,水元素浓郁到像是真正的水一样不断向下流淌,和草原核接触的第一时间,草原核的草元素汲取到足量的水元素,成功诞生出了第二枚草原核,但不等第三枚草原核出现,水元素太过浓郁,草元素消解不及,草原核直接被那重量给压炸了。
果然不行。
比例差太多,就算草元素在绽放反应中占据主导地位,也有些力不从心。
对此有所预料,等待沙漏十分钟的冷却之后,这次王尘后手将草原核放到了巨量水元素之上。
草原核和水元素接触的第一时间,汲取到足量的水元素,成功诞生出了第二枚草原核,接着这两枚草原核又同时催生出了第三枚和第四枚草原核,后面草原核的数量就开始指数增长,可惜时间只有短短五秒,增长速度虽快,最终连水元素的一半都没消耗完,反应就结束了。
能反应就好,接下来只需要调试比例。
使用邪眼爆发争分夺秒凝聚水元素的同时,还要预留一些精神力凝聚草元素,相互间的位置是草元素在上、水元素在下,负责启动反应的草元素份量要足够在五秒内制造出最多的草原核……实验一次要等待沙漏冷却十分钟,为了达到预期的目标,王尘总共花了一个多小时,总算把水、草元素的比例确定了下来。
狂乱且没有邪眼约束就会自行消散的水元素,变成了稳定到甚至可以独立存在一段时间的草原核。
退出邪眼爆发后,雷光从恢复力量的王尘身上扩散出去,密密麻麻的草原核受了刺激,噼里啪啦不间断的爆炸声响起,沙漠的地形都随之改变,虽然爆炸平息之后很快又被四周的流沙填补,但还是能看出一道巨大鸿沟的痕迹。
“呼……”
就算没被邪眼实质性夺走生命力,反反复复体验了这么多次人神两衰的感觉,王尘还是很疲惫,想法总算都实验完了,他也松了口气。
到此为止,就只剩下草元素单元素没有仔细尝试过应用。
草元素本身的攻击性不如雷元素,也不如风元素那样自由,能比得过这两种元素的除了元素反应之外,也就是更擅长于元素造物了。
可在造物这方面岩元素是顶级的,像‘草遁·三室一厅’这种活儿还是岩元素更方便一些,何况元素造物需要创造者不断进行维持,建房子给人住并不现实。
硬要说的话,草元素造物应该比岩元素造物更有韧性吧,有句话叫做“过刚易折”,或许能找到其他用处,试试看?
草元素造物终究不能代替真正的生命,它连模样都是半透明、泛着绿光的,时刻在提醒别人它绝对不是真正的植物,不过它确实具备了植物的特性,例如塑造成的藤蔓就很坚韧,不以锋刃而是靠力气强行对抗的话,比岩造物还难以摆脱。
然后好像也没什么了。
对了,造物的话还有法相天地,心心念念的法相天地……王尘心中一动,那东西难度太高,没道理可讲,但是退而求其次,石头人、植物人之类还是很容易尝试的。
特别是在领悟了剑意之后,以意志操控元素力而非精神,之前那个动起来都很艰难的‘巨神兵’已经能够简单做些运动了,只是还有点僵硬,毕竟是石头一块一块拼凑成的。
王尘立刻创造了一棵高大的‘树人’,枝丫作为手臂,暂时没有腿,可它没有关节、四肢粘连在一起……比石头人还难以行动,把整棵树构成的躯体改换成多股藤蔓编织而成后,动起来就灵活多了,却仍然不如石头人有力量。
如果…如果结合树人的灵活和石头人的力量…用石头做躯体做关节,用藤蔓做筋脉……
半个小时后,一个用独特的蓝色岩造物构成的威风凛凛的石头人——巨神兵二号诞生了,除了模仿人偶的可活动关节,它体内还用藤蔓进行了串联,藤蔓的拉伸与关节的转动一起作用,真的让它做到了像常人一样运动。
这东西虽然不是性价比之选,却是兴趣之作,实现了它之后,王尘带着疲惫,满载而归。