第六十七章 新的战场:都该调教
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既然有这么方便的方法就早说吗,害的我还以为不打了。
.
这些双月朋人还真是神奇,就是性格太古怪了点。
.
话说这蚂蚁速度真能够那么快
白敏强压下额顶仿佛蜘蛛网般的怒气十字,却难以压制那不断散发的怨念,以至于即便飞在半空,她身下也没人靠近。这些类朋人以为自己说的话很小声,可对于幽神级而且是精神力与能量掌控都达到lv6的白敏而言,那几乎就如同在耳边低语一般。
但是她要忍,冷静想想,这不过是相互之间不熟悉所导致的隔阂而已,等时间久了,他们就会认识到他们的肤浅的,嗯,就是这样,白敏如是安慰到。
在此前说出后退之时,兰初和其它的类朋人几乎炸窝,好不容易用念力将这群家伙压服,白敏这才来得及解释。
她不过是计算出,类朋人即便身体素质很好,在冲锋速度也不过100公里每小时左右的情况下,就这么攻击付出的代价太高,所以打算退回去让机械兵蚁过来作为冲锋主力。因为机械兵蚁本就是按照武装载具的考虑设计,为了应对虫族的战斗速度,兵蚁有着130公里每小时的速度和极强的机动力。
在这种冲锋突袭之中,每一秒时间都是紧要的,何况机械兵蚁在全速冲锋的时候,还能同时用ss3炮塔去射击以阻挡敌人。
至于说让她以幽神的能力托着着几百人,在不接触菌毯的情况下潜入,这种方法的确有效。可这样一来,她观摩蓝月类朋人战术的目的,不就没法达成了吗至于说用机械兵蚁帮忙,毕竟战术还是类朋人的,所以没啥。
于是十几分钟后,一群人小心翼翼地再次潜入了菌毯边缘。
不过这一次,因为有着机械兵蚁的存在,潜伏效果很差,途中白敏不得不连续出手干掉了十几只各式虫族。虽然都是很干净利落的手法,可想来再不早点进攻,虫族脑虫也不会是傻子,连一点痕迹都发现不了。
但是,二十只机械兵蚁在保证速度的前提之下,每只只能搭载三名朋人。
于是,剩下的全被白敏打发去外围接应。
预备
伴随着兰初的命令,所有人不再顾及,迅速攀爬到了机械兵蚁后背上,并小心地避开可以自动攻击的ss3炮塔的转动范围。一些手中握着单兵型ss3的,则将机枪架设在兵蚁后背上,一副专注的样子,但姿势难免纰漏。
冲
兵蚁猛然间加速,虽然早有吩咐,但一个崖的类朋人中还是有不少差点被兵蚁给摔下去,此时就表现出类朋人良好的素质。即便有人已经掉下去,可趁着兵蚁尚在加速途中的机会,掉下去的家伙竟然重新追上,然后被队友拉回去。
这种情况让白敏对于类朋人再一次刮目相看,但眼下漂浮在天空中的她,似乎被在兵蚁踏上菌毯后就立刻反应过来的虫子,当成了主要目标。
一大群对空炮火的出现,成为了虫族最先反应过来做出的动作。
这可不是我的计划啊
说着这样的话,白敏周围的空间似乎都扭曲起来。
下一刻,她的身影消失在凌晨光照之中,但除了虫子,其他人都在专心致志地冲锋,以至于根本没能发现这一幕的存在。而失去目标的虫子,它们发射的那些防空火力很快越过白敏之前所在地,飞向遥远的未知地区。
而此时,地面上的虫族基地内,各个区域的士兵则齐齐抬起头来。
不过,并不是所有虫族都一窝蜂涌向这里。除了靠近兵蚁所在地的一部分虫族外,其余地方的虫族完全没有移动的迹象,反而更为警惕地看向周围。
通过菌毯的感知,虫族只发现了二十只兵蚁的出现,因此根据往常与蓝月智慧种族的对战经验,它们很直接地得出对方调虎离山的想法。或许得到情报的脑虫,还会对蓝月朋族只送出这么点诱饵感到鄙视,甚至于以此得出蓝月反抗力量已经衰弱的结论也说不定。
但朋人可没时间考虑那么多。
即便是一个区域的虫族发出包围攻击,对于这些类朋人而言也是压力很大,因为他们都没有以几十个人的实力,就去冲击一片区域就是几千虫族驻守的虫族基地的经验。
现在身临其境,感觉上显然尤为震撼。
不过当二十只兵蚁的武器发威之时,他们才清楚地认识到蓝月朋人与双月朋人的差距。
嗡嗡
靠的最近的几十只虫族几乎是瞬间就被如同风暴般的金属枪弹给砸成了碎块,因为是骤然遭袭,菌毯上的虫族分布相对分散,发现敌人的时候基本上没有集结就向目标冲去,但没想到却撞到了铁板。
不过同样因为分散,ss3的高射速导致枪弹浪费情况极为严重的。
利用扭曲光线达成隐身效果的白敏漂浮在半空中,主要关注的不是那些正在冲锋的虫子,而是二十只兵蚁以及它们背上类朋人的表现。而通过对比,白敏就发现了一个严重的问题。
或许是设计时的程序编写问题,机械兵蚁奔驰途中控制ss3开始攻击之后,中途停下的时间间隔,正好都是枪管发热要产生危害的长度。
也就是说,这些兵蚁用枪就像是新兵一样一按到底但实际上,那些正牌新兵类朋人反倒还知道节省弹药,射击几秒就停一下瞄准。
如果只是这样,白敏还会认为是人工大脑中程序编写的很优秀这些机械兵蚁的射击有效性很高,所以不需要像人一样停下来重新瞄准。
但很快,她从精神力观察之中发现,机械兵蚁的攻击范围内也就是ss3的射程之中的虫族已经被干掉了大半之后,大部分的机械兵蚁仍旧在不断设计,目标却换成了射程之外的虫子。
问题是,超出了ss3的2公里射程,枪弹打在虫族身上的威力呈几何级递减。这样一来造成的枪弹浪费,特别是由此导致的战斗持续性下降,几乎是致命的。
本就是负责技术的白敏很快将之记了下来,也算是机械兵蚁的实战参考。
而另一方面,对于类朋人的观摩也没有停止,相对于基本上靠着程序行动的机械兵蚁,不去调整程序就不知道改错,类朋人却要聪明太多。在初期乱射中平均浪费了半个弹匣左右之后,使用ss3的类朋人士兵已经不会傻乎乎地没瞄准就攻击。
虽然即便如此,他们的准确率依旧让白敏难以直视,可毕竟是进步。
不过看来回去之后,两者都需要调河蟹教啊。
谢谢风似近上轨的刚才有个人和星空的物语的打赏,以及al的评价~\~
既然有这么方便的方法就早说吗,害的我还以为不打了。
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这些双月朋人还真是神奇,就是性格太古怪了点。
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话说这蚂蚁速度真能够那么快
白敏强压下额顶仿佛蜘蛛网般的怒气十字,却难以压制那不断散发的怨念,以至于即便飞在半空,她身下也没人靠近。这些类朋人以为自己说的话很小声,可对于幽神级而且是精神力与能量掌控都达到lv6的白敏而言,那几乎就如同在耳边低语一般。
但是她要忍,冷静想想,这不过是相互之间不熟悉所导致的隔阂而已,等时间久了,他们就会认识到他们的肤浅的,嗯,就是这样,白敏如是安慰到。
在此前说出后退之时,兰初和其它的类朋人几乎炸窝,好不容易用念力将这群家伙压服,白敏这才来得及解释。
她不过是计算出,类朋人即便身体素质很好,在冲锋速度也不过100公里每小时左右的情况下,就这么攻击付出的代价太高,所以打算退回去让机械兵蚁过来作为冲锋主力。因为机械兵蚁本就是按照武装载具的考虑设计,为了应对虫族的战斗速度,兵蚁有着130公里每小时的速度和极强的机动力。
在这种冲锋突袭之中,每一秒时间都是紧要的,何况机械兵蚁在全速冲锋的时候,还能同时用ss3炮塔去射击以阻挡敌人。
至于说让她以幽神的能力托着着几百人,在不接触菌毯的情况下潜入,这种方法的确有效。可这样一来,她观摩蓝月类朋人战术的目的,不就没法达成了吗至于说用机械兵蚁帮忙,毕竟战术还是类朋人的,所以没啥。
于是十几分钟后,一群人小心翼翼地再次潜入了菌毯边缘。
不过这一次,因为有着机械兵蚁的存在,潜伏效果很差,途中白敏不得不连续出手干掉了十几只各式虫族。虽然都是很干净利落的手法,可想来再不早点进攻,虫族脑虫也不会是傻子,连一点痕迹都发现不了。
但是,二十只机械兵蚁在保证速度的前提之下,每只只能搭载三名朋人。
于是,剩下的全被白敏打发去外围接应。
预备
伴随着兰初的命令,所有人不再顾及,迅速攀爬到了机械兵蚁后背上,并小心地避开可以自动攻击的ss3炮塔的转动范围。一些手中握着单兵型ss3的,则将机枪架设在兵蚁后背上,一副专注的样子,但姿势难免纰漏。
冲
兵蚁猛然间加速,虽然早有吩咐,但一个崖的类朋人中还是有不少差点被兵蚁给摔下去,此时就表现出类朋人良好的素质。即便有人已经掉下去,可趁着兵蚁尚在加速途中的机会,掉下去的家伙竟然重新追上,然后被队友拉回去。
这种情况让白敏对于类朋人再一次刮目相看,但眼下漂浮在天空中的她,似乎被在兵蚁踏上菌毯后就立刻反应过来的虫子,当成了主要目标。
一大群对空炮火的出现,成为了虫族最先反应过来做出的动作。
这可不是我的计划啊
说着这样的话,白敏周围的空间似乎都扭曲起来。
下一刻,她的身影消失在凌晨光照之中,但除了虫子,其他人都在专心致志地冲锋,以至于根本没能发现这一幕的存在。而失去目标的虫子,它们发射的那些防空火力很快越过白敏之前所在地,飞向遥远的未知地区。
而此时,地面上的虫族基地内,各个区域的士兵则齐齐抬起头来。
不过,并不是所有虫族都一窝蜂涌向这里。除了靠近兵蚁所在地的一部分虫族外,其余地方的虫族完全没有移动的迹象,反而更为警惕地看向周围。
通过菌毯的感知,虫族只发现了二十只兵蚁的出现,因此根据往常与蓝月智慧种族的对战经验,它们很直接地得出对方调虎离山的想法。或许得到情报的脑虫,还会对蓝月朋族只送出这么点诱饵感到鄙视,甚至于以此得出蓝月反抗力量已经衰弱的结论也说不定。
但朋人可没时间考虑那么多。
即便是一个区域的虫族发出包围攻击,对于这些类朋人而言也是压力很大,因为他们都没有以几十个人的实力,就去冲击一片区域就是几千虫族驻守的虫族基地的经验。
现在身临其境,感觉上显然尤为震撼。
不过当二十只兵蚁的武器发威之时,他们才清楚地认识到蓝月朋人与双月朋人的差距。
嗡嗡
靠的最近的几十只虫族几乎是瞬间就被如同风暴般的金属枪弹给砸成了碎块,因为是骤然遭袭,菌毯上的虫族分布相对分散,发现敌人的时候基本上没有集结就向目标冲去,但没想到却撞到了铁板。
不过同样因为分散,ss3的高射速导致枪弹浪费情况极为严重的。
利用扭曲光线达成隐身效果的白敏漂浮在半空中,主要关注的不是那些正在冲锋的虫子,而是二十只兵蚁以及它们背上类朋人的表现。而通过对比,白敏就发现了一个严重的问题。
或许是设计时的程序编写问题,机械兵蚁奔驰途中控制ss3开始攻击之后,中途停下的时间间隔,正好都是枪管发热要产生危害的长度。
也就是说,这些兵蚁用枪就像是新兵一样一按到底但实际上,那些正牌新兵类朋人反倒还知道节省弹药,射击几秒就停一下瞄准。
如果只是这样,白敏还会认为是人工大脑中程序编写的很优秀这些机械兵蚁的射击有效性很高,所以不需要像人一样停下来重新瞄准。
但很快,她从精神力观察之中发现,机械兵蚁的攻击范围内也就是ss3的射程之中的虫族已经被干掉了大半之后,大部分的机械兵蚁仍旧在不断设计,目标却换成了射程之外的虫子。
问题是,超出了ss3的2公里射程,枪弹打在虫族身上的威力呈几何级递减。这样一来造成的枪弹浪费,特别是由此导致的战斗持续性下降,几乎是致命的。
本就是负责技术的白敏很快将之记了下来,也算是机械兵蚁的实战参考。
而另一方面,对于类朋人的观摩也没有停止,相对于基本上靠着程序行动的机械兵蚁,不去调整程序就不知道改错,类朋人却要聪明太多。在初期乱射中平均浪费了半个弹匣左右之后,使用ss3的类朋人士兵已经不会傻乎乎地没瞄准就攻击。
虽然即便如此,他们的准确率依旧让白敏难以直视,可毕竟是进步。
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