第3章 啃甲虫
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昵称:无相
等级:1 (0/100)
职业:法师
HP:70/70
MP:120/120
力量:3(物理伤害)
术法:9(法术伤害)
体质:4 (HP、物防、魔抗)
敏捷:6 (移速、施法/攻击速度、反应速度)
智力:8 (MP、减益效果抗性)
幸运:0
物理穿透:0%,法术穿透:0%
物理减免:0%,法术减免:0%
天赋技能:奥术之眼
属性点:5
黄金技能点:0
技能点:0
技能:火球术
装备:新手法杖
【保有天命点】:32(每周减一,死亡减一)
【天命点】:0(每日减一,死亡减半)
【!警告:当保有天命点和天命点都为0时,玩家将于现实中死亡!】
洛川思量了一下,将4点属性点分配给敏捷,1点分配给术法。
上一世,在不了解天命之前,选择法师职业的玩家,多数人的加点方式都是优先增加术法或者智力,就连当初的洛川也不例外。
但在实际战斗当中,即使是天命中最低端的怪物,也不是那种只会攻击玩家的无脑怪物。
它们和现实世界中的野兽一样,既渴望猎杀,又拥有恐惧。
在它们的血量掉到一定程度时,甚至会选择逃跑。
这种情况下,敏捷低的玩家在猎杀魔物中非常的吃亏。
此外,新手村的怪物对于新人来说,并没有那么容易对付。
许多刚进入天命的玩家,都有被新手小镇魔物血虐的经历。
“追又追不上,跑又跑不掉,打又打不过。”
在上一世,这三句话,是新手玩家们面对魔物时的真实写照。
最关键的是,在游戏中被杀死,并不是毫无损失的,而是会扣除玩家一点保有天命点,同时会失去一半的天命点。
所有玩家在进入天命之初,都会获得32点的保有天命点。
保有天命点不可获取,而且每周都会自动减少1点。
当玩家的保有天命点和天命点都为0时,则玩家不管是在游戏世界,还是现实世界都会彻底死亡。
32点保有天命点最多能维持32周,也就是说,一旦玩家进入天命,如果不获取天命点,等待玩家的将会是死亡。
所幸天命点的获取并不困难,击杀任意的魔物都可以获取一定的天命点。
除此之外,天命点也是天命中买卖装备、物品等一系列交易的唯一货币。因此,天命点的重要性,不言而喻。
洛川的游戏角色成功生成,外表上与他一般无二。
并非洛川故意如此,而是每个人在创立角色之时,角色的外表将会与玩家的真实外表相同,且无法更改。
这种情况其实带来了潜在问题。
许多玩家因为游戏角色外貌与现实世界相同,由此暴露了现实世界的身份。
当玩家与他人发生冲突时,亦或者被不怀好意的人盯上时,玩家就可能会在现实世界中惨遭毒手。
不过洛川现在并不担心,因为现在大家都还是新手,对天命也并不熟悉,所以现在也不会有人特意去记自己的样貌和昵称。
曙光小镇,一道白光亮起,和洛川等比例的角色由此复生。
与此同时,他的周围亮起了一道道白光,正是其他刚创立角色的玩家。
“咦?我不是在睡觉吗?难道我做梦也想打游戏?”
“天命?作为一个游戏爱好者,我怎么从未听说过这款游戏?”
“这里肯定不是梦,我只是发了一下呆,就进入这个游戏了。如果是梦里,总不能大家还能相互沟通吧?”
“管他的,反正都进入这个游戏了,就随便玩一玩吧。”
“这个游戏还挺有趣的,游戏角色居然只能与真人相同,还不可更改。策划是怎么想的?难道策划之前玩游戏被游戏照骗欺骗过?”
“哈哈哈,你别说,还真有这个可能。”
莫名其妙进入天命的玩家,在新手村互相讨论着,他们大多都十分诧异自己为什么会出现在天命当中。
只有少部分玩家,拿着天命赠送的新手武器,选择到新手小镇外探索。
洛川十分清楚现在时间的宝贵,无意参与他们的讨论,拿着新手法杖,朝着一个方向离去。
曙光小镇作为新手村,魔物无法进入,但在曙光小镇的周围,却遍布了不少不同种类的魔物。
洛川最终来到了曙光小镇的东面,有过一世经验的他,很清楚自己该选择什么样的魔物作为自己的升级对象。
【啃甲虫· Lv.1】
【品阶:普通】
【介绍:分布在新生小镇的附近,对苦艾草的根系情有独钟……】
洛川之所以选择啃甲虫作为对手,是基于他对啃甲虫特性的了解。
啃甲虫的血量较厚,物防较高,但魔抗却比较低。速度上,对比新生小镇附近的其他魔物,要更为笨拙一些。
对于主要靠物理伤害输出的职业来说,啃甲虫并不好对付。
但洛川作为法师,啃甲虫无疑是一个很不错的升级对象。
“卧槽,我砍它怎么不掉血啊。”
距离洛川所在位置的不远处,一个战士玩家挥舞着手中的石剑,对着啃甲虫就是一阵乱砍,结果一顿操作猛如虎,一看伤害。
“-6”
“-6”
对于有着将近四百血量的啃甲虫来说,这点伤害,实在是产生不了多大威胁。
而啃甲虫虽然速度要比其他新生村的魔物要慢上不少,但对比新手玩家,丝毫不承让。
遭受攻击的啃甲虫,转身对着战士就是一个撞击,闪避不及的战士一下子就掉了三分之一的血量。
“开什么玩笑,怎么一只小怪随便撞一下,就掉那么多血”
“我一个战士都这么脆,要是让刺客来打这玩意,两下不就被送回泉水了?”
“我靠,这小怪怎么会这么厉害,哪有公司这么做游戏的?”
这名战士玩家发现自己根本不是这只啃甲虫的对手,但一个资深游戏玩家的骄傲,让他不愿意就此退缩。
于是,几个回合下来,他最终被啃甲虫送回了新手村。
洛川见了这个场景,只是摇头一笑,直接掏出法杖,接手了这只掉了一点血量的啃甲虫。
“咻~”
“咻~”
一道红色的火球从洛川的法杖发出,精确地命中在啃甲虫身上。
这便是新手法师自带的火球术技能。
【火球术·Lv.1:发出一道火球,对目标造成10+70%法术强度的伤害 】
“-15”
“-15”
加上新手法杖带来的法力加成,洛川对啃甲虫造成的伤害,显然要比那个战士玩家可观得多。
洛川作为法师,不用与啃甲虫近距离搏斗,而且因为在敏捷上加了四个属性点的缘故,啃甲虫根本无法碰到洛川。
否则就凭法师的小身板,挨两下啃甲虫的撞击,洛川就得回到新手小镇的复生点。
在洛川火球术的攻击之下,没花费多少时间,啃甲虫的血量快速见底。
本能驱使着啃甲虫逃跑,但以它的速度根本逃不出洛川的手掌心,又挨了几发火球术后,啃甲虫最终被杀死。
【你杀死了啃甲虫】
【你获得9点经验值】
【你获得4天命点】
……
昵称:无相
等级:1 (0/100)
职业:法师
HP:70/70
MP:120/120
力量:3(物理伤害)
术法:9(法术伤害)
体质:4 (HP、物防、魔抗)
敏捷:6 (移速、施法/攻击速度、反应速度)
智力:8 (MP、减益效果抗性)
幸运:0
物理穿透:0%,法术穿透:0%
物理减免:0%,法术减免:0%
天赋技能:奥术之眼
属性点:5
黄金技能点:0
技能点:0
技能:火球术
装备:新手法杖
【保有天命点】:32(每周减一,死亡减一)
【天命点】:0(每日减一,死亡减半)
【!警告:当保有天命点和天命点都为0时,玩家将于现实中死亡!】
洛川思量了一下,将4点属性点分配给敏捷,1点分配给术法。
上一世,在不了解天命之前,选择法师职业的玩家,多数人的加点方式都是优先增加术法或者智力,就连当初的洛川也不例外。
但在实际战斗当中,即使是天命中最低端的怪物,也不是那种只会攻击玩家的无脑怪物。
它们和现实世界中的野兽一样,既渴望猎杀,又拥有恐惧。
在它们的血量掉到一定程度时,甚至会选择逃跑。
这种情况下,敏捷低的玩家在猎杀魔物中非常的吃亏。
此外,新手村的怪物对于新人来说,并没有那么容易对付。
许多刚进入天命的玩家,都有被新手小镇魔物血虐的经历。
“追又追不上,跑又跑不掉,打又打不过。”
在上一世,这三句话,是新手玩家们面对魔物时的真实写照。
最关键的是,在游戏中被杀死,并不是毫无损失的,而是会扣除玩家一点保有天命点,同时会失去一半的天命点。
所有玩家在进入天命之初,都会获得32点的保有天命点。
保有天命点不可获取,而且每周都会自动减少1点。
当玩家的保有天命点和天命点都为0时,则玩家不管是在游戏世界,还是现实世界都会彻底死亡。
32点保有天命点最多能维持32周,也就是说,一旦玩家进入天命,如果不获取天命点,等待玩家的将会是死亡。
所幸天命点的获取并不困难,击杀任意的魔物都可以获取一定的天命点。
除此之外,天命点也是天命中买卖装备、物品等一系列交易的唯一货币。因此,天命点的重要性,不言而喻。
洛川的游戏角色成功生成,外表上与他一般无二。
并非洛川故意如此,而是每个人在创立角色之时,角色的外表将会与玩家的真实外表相同,且无法更改。
这种情况其实带来了潜在问题。
许多玩家因为游戏角色外貌与现实世界相同,由此暴露了现实世界的身份。
当玩家与他人发生冲突时,亦或者被不怀好意的人盯上时,玩家就可能会在现实世界中惨遭毒手。
不过洛川现在并不担心,因为现在大家都还是新手,对天命也并不熟悉,所以现在也不会有人特意去记自己的样貌和昵称。
曙光小镇,一道白光亮起,和洛川等比例的角色由此复生。
与此同时,他的周围亮起了一道道白光,正是其他刚创立角色的玩家。
“咦?我不是在睡觉吗?难道我做梦也想打游戏?”
“天命?作为一个游戏爱好者,我怎么从未听说过这款游戏?”
“这里肯定不是梦,我只是发了一下呆,就进入这个游戏了。如果是梦里,总不能大家还能相互沟通吧?”
“管他的,反正都进入这个游戏了,就随便玩一玩吧。”
“这个游戏还挺有趣的,游戏角色居然只能与真人相同,还不可更改。策划是怎么想的?难道策划之前玩游戏被游戏照骗欺骗过?”
“哈哈哈,你别说,还真有这个可能。”
莫名其妙进入天命的玩家,在新手村互相讨论着,他们大多都十分诧异自己为什么会出现在天命当中。
只有少部分玩家,拿着天命赠送的新手武器,选择到新手小镇外探索。
洛川十分清楚现在时间的宝贵,无意参与他们的讨论,拿着新手法杖,朝着一个方向离去。
曙光小镇作为新手村,魔物无法进入,但在曙光小镇的周围,却遍布了不少不同种类的魔物。
洛川最终来到了曙光小镇的东面,有过一世经验的他,很清楚自己该选择什么样的魔物作为自己的升级对象。
【啃甲虫· Lv.1】
【品阶:普通】
【介绍:分布在新生小镇的附近,对苦艾草的根系情有独钟……】
洛川之所以选择啃甲虫作为对手,是基于他对啃甲虫特性的了解。
啃甲虫的血量较厚,物防较高,但魔抗却比较低。速度上,对比新生小镇附近的其他魔物,要更为笨拙一些。
对于主要靠物理伤害输出的职业来说,啃甲虫并不好对付。
但洛川作为法师,啃甲虫无疑是一个很不错的升级对象。
“卧槽,我砍它怎么不掉血啊。”
距离洛川所在位置的不远处,一个战士玩家挥舞着手中的石剑,对着啃甲虫就是一阵乱砍,结果一顿操作猛如虎,一看伤害。
“-6”
“-6”
对于有着将近四百血量的啃甲虫来说,这点伤害,实在是产生不了多大威胁。
而啃甲虫虽然速度要比其他新生村的魔物要慢上不少,但对比新手玩家,丝毫不承让。
遭受攻击的啃甲虫,转身对着战士就是一个撞击,闪避不及的战士一下子就掉了三分之一的血量。
“开什么玩笑,怎么一只小怪随便撞一下,就掉那么多血”
“我一个战士都这么脆,要是让刺客来打这玩意,两下不就被送回泉水了?”
“我靠,这小怪怎么会这么厉害,哪有公司这么做游戏的?”
这名战士玩家发现自己根本不是这只啃甲虫的对手,但一个资深游戏玩家的骄傲,让他不愿意就此退缩。
于是,几个回合下来,他最终被啃甲虫送回了新手村。
洛川见了这个场景,只是摇头一笑,直接掏出法杖,接手了这只掉了一点血量的啃甲虫。
“咻~”
“咻~”
一道红色的火球从洛川的法杖发出,精确地命中在啃甲虫身上。
这便是新手法师自带的火球术技能。
【火球术·Lv.1:发出一道火球,对目标造成10+70%法术强度的伤害 】
“-15”
“-15”
加上新手法杖带来的法力加成,洛川对啃甲虫造成的伤害,显然要比那个战士玩家可观得多。
洛川作为法师,不用与啃甲虫近距离搏斗,而且因为在敏捷上加了四个属性点的缘故,啃甲虫根本无法碰到洛川。
否则就凭法师的小身板,挨两下啃甲虫的撞击,洛川就得回到新手小镇的复生点。
在洛川火球术的攻击之下,没花费多少时间,啃甲虫的血量快速见底。
本能驱使着啃甲虫逃跑,但以它的速度根本逃不出洛川的手掌心,又挨了几发火球术后,啃甲虫最终被杀死。
【你杀死了啃甲虫】
【你获得9点经验值】
【你获得4天命点】
……