故事设定
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背景设定:
人类的战争总是无休无止的,在这个叫姆玛的星球上也不例外,在经过长达数百年的内战之后,所有的人类都渴望出现一个英雄结束这场战争,这个伟大的人物终于出现了,他就是维尔托德。姆玛。
出身王室的他雄才大略,以自己的强大魅力得到了生命神教的支持,在短短十年之间,横扫整个姆玛大陆,征服数十个国家,建立了强盛一时的姆玛帝国,成为人类有史以来第一个皇帝。
可是,在他登基加冕称帝的第二年,人类战争的幕后黑手魔王卡洛斯直接派出了他的魔族军团向人类宣战。
维尔托德还穿起盔甲,拿起武器,在妻子生命神教圣女丽。吉丝的帮助下,经过一番艰辛的苦战之后,终于击溃了所有魔族军团,和十个最杰出的臣子,杀到了魔王的老巢。
在经过三日三夜,九死一生的奋战之后,魔王卡洛斯躯体尽毁,只留下生命印记潜藏到地底核心。
而维尔托德的十个臣子死得只剩三个,连他自己也身受魔王的诅咒,回到帝都的第二天,不治身亡。
身为生命之神黛丽雅替身神人的丽。吉丝为了拯救丈夫的性命,决心与死神抗挣,从而引发了诸神之战。
神祗设定(九大主神):
生命之神黛丽雅:掌管生命的开始,是所有牧师信仰的神祗。
死亡之神(灵魂之神,黑暗之神)文森:掌管生命的消亡,灵魂的转化及所有黑暗邪恶,是所有黑暗魔法师信仰的神祗。
战争之神诺维:掌管所有的战争,拥有最强大的力量。
大地之神(空间之神)拜亚:掌管大地及空间的运行。
水之神海伦:掌管水,并协助生命之神。
火之神费尔:掌管世间所有的火。
空气之神雷列:掌管空气。
光明之神哈巴特:掌管光明。
混沌之神(时间之神,命运之神)索兰诺:掌管时间的运行,生命的演化及世间一切未知的事务。
种族设定:
人类:大地上数量最多的种族,一种十分脆弱的物质生命,几乎分布在大陆的任何一个地方,构成这个世界的主体,最聪明,也是最奸诈狡猾的种族。
大地精灵:也就是大家常说的精灵族,是由大地之神创造的一种介乎能量生命和物质生命之间的种族,她们的物质身体非常脆弱,而精神力却异常强大,由于这种特性,她们非常适合修习魔法,也是最擅长弓箭的种族。
兽人:种类极其繁多,信仰战神,只会简单的语言,基本无善恶的分辨力,纯凭个人的好恶行事,具有比人类强得多的战力。
半兽人:介于人类和兽人之间的一种种族。
矮人:力大无比的种族,除了战斧外不用任何其它武器,尤其擅长铸造物品,矮人族的工匠是世界上最出色的,他们一件极寻常的物品往往能在人类市场上卖出天价。
龙族:已知最强大的物质生命,拥有比人类更高的智慧,但是天性骄傲,即使在龙与龙之间也互不上眼。
军队设定:
人类:以军团为单位,每一军团下设十个大队,每个大队又分十个中队,每个中队又分十个小队,根据兵种的不同,每个小队定额人数也略有不同,一个步兵小队是五十人,而弓兵和骑兵每小队为二十人,魔法师每小队十人,而作为后续支援的牧师人数更少,每小队五到八人不等。依此类推,每个步兵军团实额数为五万,弓箭军团和骑兵军团为两万,魔法军团为一万,牧师军团只有五千到八千,并且往往不是作为整体,而是分散出现在经常作战的各个军团中。
步兵又分为重装步兵和轻装步兵,轻装步兵大多手持刀剑,盔甲轻巧,利于肉搏,重装步兵多持长矛,加上重盔重盾,虽然机动性极差,却是不可或缺的兵种,两者互补不足,形成一个完整的步兵军团。
兽人:与人类相似。
精灵:以部为单位,每一部下设三个军,每一军又下设三个曲,每一曲下设三个团,每团分为三组,每组三伙,一伙七人。
职业设定:
(基本职业)
战士:凭借救顽强的**和多样的武器装备使用技术活跃在世界各地。也是世界上最常见的职业,最大的缺点是不会施法。
魔法师:能使用威力强大且多元化的攻击法术。先要能不被敌人打死才能施法重创敌人,这是魔法师的不二信条。
牧师:信仰生命之神黛丽雅的他们能使用各种回复和辅助之术来协助其他人。如果没有牧师,相信这个世界会有更多的人会受到死神的青睐。
(进阶职业)
战士系:
骑士:原本就非常善战的战士学会了高超的骑术后,便可以利用座骑的速度来提升本身的破坏力。由于骑在马或其他座骑上并不适合使用短兵器,所以骑士的武器修练往往以矛枪类武器为主,对于一些重型的劈砍型和重击型武器也能涉猎。骑上座骑的骑士在战斗时可以利用座骑来冲撞敌人。
狂战士:勇猛好斗的拼命型战士放弃了一切的防御技能,专心于破坏力强大的武器使用上,这种执念使得他们产生一种与敌皆亡的战斗意志,能够不顾一切的放手拼战,狂战士虽然没有什么防御观念,但却是极其可怕的破坏者,高等级的狂战士更能在战斗中激发生命的潜力,往往在一声狂吼之后,虚弱的生命之火又会被狂猛的战斗意志所点燃。对于一个狂战士来说,真正的战斗是在鲜血流出了以后才开始的。
盗贼:当一个战士变得游手好闲,好吃懒做,喜欢小偷小摸后,他们往往会以最小的代价得到最多的利益,虽然他们也有自己的信条和理念,但是对于大多数的盗贼来说,金钱才是他们一生最大的追求。当然,如果你家的钥匙不见了的时候,你可以去找他们。如果你去冒险的时候,也千万别忘了找个盗贼同行,否则路上的机关陷阱会让你焦头烂额。
弓箭手:一种集恐怖和脆弱于一体的战士,也是军队中不可或缺的兵种。
剑士:崇信剑才是人类最好武器的战士,将进攻和防御完美的平衡在一起,又拥有骑士所不及的灵活性,也是最常见的进阶职业。
猎手:刀和弓箭是他们最常用的武器,他们的任务就是养家糊口。
魔法师系:
魔剑士:终日研究魔法的法师们经常会选择学习最基本的剑术来锻炼身体,于是有一些法师们将魔法的威力运用到剑上,利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么在行,比一般人脆弱的躯体要大得多了,虽然所能运使的法术种类少了,但是所能发挥的威力却十分可怕。(当然也有部分剑士在学习到魔法以后,产生相同的过程)
黑暗魔法师:专注于追求魔法终极威力的法师最好搭档就是能发挥强大破坏力的暗系法术,这是一个非常可怕的法术系,经常会运用到禁咒魔法。由于这个法系的力量与大自然的精灵相排斥,所以施法者运用起来格外吃力,动不动就会造成施法者无法弥补的伤害。尽管如此,破坏力强大的黑暗魔法师是战争最受欢迎的人物。
光明魔法师:与黑暗魔法师相对,信仰光明之神哈巴特的他们精通光明魔法,对其它法系的魔法也有涉猎,由于针锋相对的缘故,当光明魔法师和黑暗魔法师相遇的时候,是人类的一场灾难。
地系(气系、水系、火系)魔法师:当一个魔法师发现他没有足够的精力精通所有魔法的时候,他会选择适合他修练的法系。
咒术师:对于魔法已经感到厌倦的法师转而研究咒术,这是一种相当稳定而安全的特殊法系,施法者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力。这种法术有一部分是运用在心理影响与治疗方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏力,与一般的魔法不同,咒术所造成的伤害常由物质的内部爆发,破坏面积很大,所以往往能以一个强大的咒语决定战斗的胜负。破坏性咒语唯一的缺点是不容易对意志坚定的敌人生效,不过就算是失败了,也不会有反噬的危险。
牧师系:
神官:对于世人痛苦的关心程度远超过对神依赖的牧师们,最后总会走上参与政治的路。他们藉由介入俗世政治的动作,来实现对于无辜百姓的怜悯,神官们通常在各个城主的身边担任辅佐的角色,负责守护城邦的安全,也由于这样,所以有些神官必须负起战斗的责任。他们也是最有能力自保和保护别人的牧师。
贤者:对各种古老典籍付出心血,努力研究的牧师们最后成为博古通今的伟大学者。这让他们获得贤者的称号并能担任典籍传授者的职务,然而这只是他们能力的一部分。由于涉猎太多的古代知识,使得他们对于各种魔法都有了解,特别是医疗魔法,虽然他们不愿意使用魔法伤人,可是在生死攸关的时候,他们所爆发出来的神圣力量却可以媲美黑暗魔法,不过,那通常是以极大的代价所换来的。
祭司:下决心终身奉献神职的牧师们更专注与神的交流,宁愿舍弃俗世的一切投入神的大恩之中,他们通过神意的重重考验,终于得到了神的救世和除恶两种截然不同的力量。将建设与破坏的能力集于一身,并使他们都能充份的发挥。高等级的祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术,传说中会有伟大的祭司能够同时融合这两种力量,不过到目前为此,这也只是传说而已。
(终极职业)
斗狂(狂战士):他从没想到要利用谁的力量变得更强,他只是喜欢打架,这种个性使得他终于放弃了碍手碍脚的武器和装备,空手光身跳进战场中,把目瞪口呆的敌人们打得丢盔卸甲。不拿武器的他比拿了武器更可怕,不穿装备的他比穿上装备更耐打,因为他找到了他所谓的斗气,这种从心性修炼转化来的实质力量是他最可怕的武器,只要心灵有一丝空隙,斗气便无从聚集,所以他总是把自己置之死地。事实证明,看似愚笨的他其实最聪明。
狂魔(狂战士):为了追求无止境的战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔,终于不再从狂暴的姿态转回正常了。一直维持狂暴状态的战士彻底的黑暗化,失控的巨大外表越来越像恶魔,最后只懂得毫无意义的战斗。悲哀吗?这或许是他自己的选择。只有哪一天从战斗中倒下来,他才会短暂地记起当一个人类的脆弱与甜蜜。
诗人(盗贼):一个体会到生命可贵的战士,最后选择了旅行和音乐做他一生的伙伴:他放弃了魔法和武器,最后却在音乐的国度找到真理,血腥的杀戮还是比不上音乐有趣吧。不过你别小看他,虽然他的肉搏能力大不如前,可是你不能忽略音乐的魔力啊!生命对他来说,不过是悠闲而已,当然,在生活窘迫的时候,他也有一个很不好的坏习惯偷窃,这已经成为他的本能。
战神斗士(盗贼):一个战士坚定了他正义的意念后,得到了战神诺维的强大神圣力量庇护,他的破魔法术无人能比,具有天生的对抗邪恶侵袭的护体圣光使他成为一个伟大的正义斗士,或许他的战力不是最强的,但他绵绵不绝的持续力将可以让他最强的敌人感到胆寒。
杀手(盗贼):一个为人所耻的盗贼放弃了世俗的正义,为了更多的金钱,他变成了一个只求胜利的战斗机器,他学到了暗杀与潜行的技巧,并且成功运用在战斗中。没有人见过他,因为见过他的人全都已经死了。
真龙骑士(骑士):满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间所剩无几的圣物金龙的成长,而且没有任何代价。担任龙骑士除了要负责喂饱食量非凡的龙宝宝外,还要教它各种生活技能,更糟糕的是,尽管成年后的金龙雍容华贵又拥有绝顶的智慧,但是一百岁以下的幼生体却跟三岁幼儿情况类似,不只没有理性,还充满好奇心,加上非常热爱活动你能想像真龙骑士的生活吗?
圣骑士(骑士):勇敢的骑士决定效忠战神,通了测试后,他可以在战神的野生动物园充满各种圣兽的天堂选择他的伙伴。骑上神圣座骑的骑士武器将有额外的加成,而天生的神圣力量,更会随时为他增强防御和法术抗力。
暗骑士(骑士):没有人他的真面目,他的容颜总是隐藏在黑暗的覆面头盔底下。决心效忠黑暗的暗骑士能力是个谜,只知道他从没有失手过。暗骑士没有特定的座骑,黑马、狮鹫兽甚至毒龙都曾经是他的座骑,据说有人曾经见过骑骷髅龙的暗骑士,但是,这一切未曾留下证据。
**师(魔法师):对于所有的魔法师来说,拥有**师的称号不但是能力的体现,更是身份的象征,他们往往可以不需要念诵咒文就可以施出寻常魔法师很难学会的高阶魔法,更可怕的是有人解读出古代智慧的经典,重新发现了时空魔法,掌握时间密法的他们能够在战斗中赢得时间的时间。
巫妖(黑暗魔法师):为了追求终极的力量,他终于决定跟随永久的黑暗,以获得更强大的力量和永生不死的权力因为已经没有活生生的躯体了。他放弃了血肉的痛楚和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂,但是,他永远只能躲藏在黑暗底下。他是黑暗中最可怕的巫魇,他的黑暗法力可以毁灭一切。
亡灵巫师(黑暗魔法师):他们习惯使用与尸体为伍,对于他们来说,只有僵尸和骷髅才是他们最听话的手下,有人说,一个亡灵巫师可以赢得一场战争,对于这句话,所有人都深信不疑。
灵能者(咒术师):专注于心灵能力修养的咒术师终于拥有更深入的能力,他能察觉对方的精神力量,并且瞬间找到对方精神上的弱点。他们非常温和,通常从事人们精神方面的安抚,比如算命和解梦之类的工作。但这并不代表他们不擅长战斗,相反的,灵能者是相当可怕的精神系魔法使用者。据了解,只要是有智慧的生物都没办法抵御这种魔法的攻击。
剑圣(魔剑士):一个修习剑术的魔法师体会了法术与剑术的共通之处,体会了杀人与活人的契合之理,他开始了至圣的追求之路,这让他掌握了剑术和精神之道。身为剑圣的他也许并不能杀人盈野,但他的至圣之气,却使得他能轻易折服任何强大的敌人。
大剑师(魔剑士):一个剑术超卓的魔剑士突然退隐了,变得出奇的平淡恬静,在他的身上再也感受不到一丝魔法气息,但是,他的剑术却超脱常理,进入一种无法言喻的状态。虽然他不能再施法了,可他的剑气却更加来去无踪冷冽致命。超脱法力的限制之后,他反而可以将剑的威力发挥到极致,更提升了对法术的抗斥力,以意御剑的大剑师光凭一柄凡铁就能随兴挥洒出超越魔力的漏*点,勇于割舍的神奇,确实无以言喻。
主教(神官):牧师升任主教是一个荣誉,但同时也是累人的工作,在教廷担负要职的他除了信仰之外还要熟悉政治,有时还要应付战争的事务,所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了相当大的发展,对真言系咒文也有一定程度的了解。有了一个称职的主教,不管在平时还是战时,都能为国家带来稳定的力量。
妖神(神官):忧心的牧师毅然背离了传统的社会,幻化成为无所不能的新神灵,倡导新宗教,以适合迷失者的方式来安抚教化这群迷失的人。这样的做法是公然的背叛,与整个世界为敌的他似乎真的化身成神而无所不能了。神,真的会因为信仰而诞生吗?
法王(祭司):众所瞩目的伟大牧师终于登上教廷的最高位,迎接他的,不只是权力和尊贵,还有更大的力量和恐惧。他的神力源源不绝,只要他愿意,他可以随时召唤出神圣护卫为他作战,毕竟,他的身份已经不适合亲自出手了。
妖祭司(祭司):一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在挣开信仰束缚之后,发现了更宽广的世界。这个世界有很多神,他只会选择强者崇拜,真正臣服在他的主人座下,而不是盲目的崇拜而已。当然,他也获得绝对的依赖和权力。
圣者(贤者):一个活生生的传说,世间神圣的象征,所有神职人员的终极目标。身为一个圣者,就等于宣布同世间一切邪恶绝缘。这个选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,得到生命之神黛丽雅认可的圣者几乎就是一个神。
邪魔(贤者):传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变成血腥的气息,在邪恶的纵容下,他统治他的黑暗领域。他为什么堕落?永生不死的躯体?还是统治黑暗的邪恶魔力?无论如何,他获得了难以置信的能力,但代价是背叛、唾弃和永恒的孤寂。
(职业设定部分转自网络游戏万王之王)
背景设定:
人类的战争总是无休无止的,在这个叫姆玛的星球上也不例外,在经过长达数百年的内战之后,所有的人类都渴望出现一个英雄结束这场战争,这个伟大的人物终于出现了,他就是维尔托德。姆玛。
出身王室的他雄才大略,以自己的强大魅力得到了生命神教的支持,在短短十年之间,横扫整个姆玛大陆,征服数十个国家,建立了强盛一时的姆玛帝国,成为人类有史以来第一个皇帝。
可是,在他登基加冕称帝的第二年,人类战争的幕后黑手魔王卡洛斯直接派出了他的魔族军团向人类宣战。
维尔托德还穿起盔甲,拿起武器,在妻子生命神教圣女丽。吉丝的帮助下,经过一番艰辛的苦战之后,终于击溃了所有魔族军团,和十个最杰出的臣子,杀到了魔王的老巢。
在经过三日三夜,九死一生的奋战之后,魔王卡洛斯躯体尽毁,只留下生命印记潜藏到地底核心。
而维尔托德的十个臣子死得只剩三个,连他自己也身受魔王的诅咒,回到帝都的第二天,不治身亡。
身为生命之神黛丽雅替身神人的丽。吉丝为了拯救丈夫的性命,决心与死神抗挣,从而引发了诸神之战。
神祗设定(九大主神):
生命之神黛丽雅:掌管生命的开始,是所有牧师信仰的神祗。
死亡之神(灵魂之神,黑暗之神)文森:掌管生命的消亡,灵魂的转化及所有黑暗邪恶,是所有黑暗魔法师信仰的神祗。
战争之神诺维:掌管所有的战争,拥有最强大的力量。
大地之神(空间之神)拜亚:掌管大地及空间的运行。
水之神海伦:掌管水,并协助生命之神。
火之神费尔:掌管世间所有的火。
空气之神雷列:掌管空气。
光明之神哈巴特:掌管光明。
混沌之神(时间之神,命运之神)索兰诺:掌管时间的运行,生命的演化及世间一切未知的事务。
种族设定:
人类:大地上数量最多的种族,一种十分脆弱的物质生命,几乎分布在大陆的任何一个地方,构成这个世界的主体,最聪明,也是最奸诈狡猾的种族。
大地精灵:也就是大家常说的精灵族,是由大地之神创造的一种介乎能量生命和物质生命之间的种族,她们的物质身体非常脆弱,而精神力却异常强大,由于这种特性,她们非常适合修习魔法,也是最擅长弓箭的种族。
兽人:种类极其繁多,信仰战神,只会简单的语言,基本无善恶的分辨力,纯凭个人的好恶行事,具有比人类强得多的战力。
半兽人:介于人类和兽人之间的一种种族。
矮人:力大无比的种族,除了战斧外不用任何其它武器,尤其擅长铸造物品,矮人族的工匠是世界上最出色的,他们一件极寻常的物品往往能在人类市场上卖出天价。
龙族:已知最强大的物质生命,拥有比人类更高的智慧,但是天性骄傲,即使在龙与龙之间也互不上眼。
军队设定:
人类:以军团为单位,每一军团下设十个大队,每个大队又分十个中队,每个中队又分十个小队,根据兵种的不同,每个小队定额人数也略有不同,一个步兵小队是五十人,而弓兵和骑兵每小队为二十人,魔法师每小队十人,而作为后续支援的牧师人数更少,每小队五到八人不等。依此类推,每个步兵军团实额数为五万,弓箭军团和骑兵军团为两万,魔法军团为一万,牧师军团只有五千到八千,并且往往不是作为整体,而是分散出现在经常作战的各个军团中。
步兵又分为重装步兵和轻装步兵,轻装步兵大多手持刀剑,盔甲轻巧,利于肉搏,重装步兵多持长矛,加上重盔重盾,虽然机动性极差,却是不可或缺的兵种,两者互补不足,形成一个完整的步兵军团。
兽人:与人类相似。
精灵:以部为单位,每一部下设三个军,每一军又下设三个曲,每一曲下设三个团,每团分为三组,每组三伙,一伙七人。
职业设定:
(基本职业)
战士:凭借救顽强的**和多样的武器装备使用技术活跃在世界各地。也是世界上最常见的职业,最大的缺点是不会施法。
魔法师:能使用威力强大且多元化的攻击法术。先要能不被敌人打死才能施法重创敌人,这是魔法师的不二信条。
牧师:信仰生命之神黛丽雅的他们能使用各种回复和辅助之术来协助其他人。如果没有牧师,相信这个世界会有更多的人会受到死神的青睐。
(进阶职业)
战士系:
骑士:原本就非常善战的战士学会了高超的骑术后,便可以利用座骑的速度来提升本身的破坏力。由于骑在马或其他座骑上并不适合使用短兵器,所以骑士的武器修练往往以矛枪类武器为主,对于一些重型的劈砍型和重击型武器也能涉猎。骑上座骑的骑士在战斗时可以利用座骑来冲撞敌人。
狂战士:勇猛好斗的拼命型战士放弃了一切的防御技能,专心于破坏力强大的武器使用上,这种执念使得他们产生一种与敌皆亡的战斗意志,能够不顾一切的放手拼战,狂战士虽然没有什么防御观念,但却是极其可怕的破坏者,高等级的狂战士更能在战斗中激发生命的潜力,往往在一声狂吼之后,虚弱的生命之火又会被狂猛的战斗意志所点燃。对于一个狂战士来说,真正的战斗是在鲜血流出了以后才开始的。
盗贼:当一个战士变得游手好闲,好吃懒做,喜欢小偷小摸后,他们往往会以最小的代价得到最多的利益,虽然他们也有自己的信条和理念,但是对于大多数的盗贼来说,金钱才是他们一生最大的追求。当然,如果你家的钥匙不见了的时候,你可以去找他们。如果你去冒险的时候,也千万别忘了找个盗贼同行,否则路上的机关陷阱会让你焦头烂额。
弓箭手:一种集恐怖和脆弱于一体的战士,也是军队中不可或缺的兵种。
剑士:崇信剑才是人类最好武器的战士,将进攻和防御完美的平衡在一起,又拥有骑士所不及的灵活性,也是最常见的进阶职业。
猎手:刀和弓箭是他们最常用的武器,他们的任务就是养家糊口。
魔法师系:
魔剑士:终日研究魔法的法师们经常会选择学习最基本的剑术来锻炼身体,于是有一些法师们将魔法的威力运用到剑上,利用剑的威力来运使魔法,这样不只可以加强剑法的杀伤力,更可以发出比较强大的特殊法术。由于魔法师们本来就对武器和战斗不怎么在行,比一般人脆弱的躯体要大得多了,虽然所能运使的法术种类少了,但是所能发挥的威力却十分可怕。(当然也有部分剑士在学习到魔法以后,产生相同的过程)
黑暗魔法师:专注于追求魔法终极威力的法师最好搭档就是能发挥强大破坏力的暗系法术,这是一个非常可怕的法术系,经常会运用到禁咒魔法。由于这个法系的力量与大自然的精灵相排斥,所以施法者运用起来格外吃力,动不动就会造成施法者无法弥补的伤害。尽管如此,破坏力强大的黑暗魔法师是战争最受欢迎的人物。
光明魔法师:与黑暗魔法师相对,信仰光明之神哈巴特的他们精通光明魔法,对其它法系的魔法也有涉猎,由于针锋相对的缘故,当光明魔法师和黑暗魔法师相遇的时候,是人类的一场灾难。
地系(气系、水系、火系)魔法师:当一个魔法师发现他没有足够的精力精通所有魔法的时候,他会选择适合他修练的法系。
咒术师:对于魔法已经感到厌倦的法师转而研究咒术,这是一种相当稳定而安全的特殊法系,施法者将法力灌注在古代咒语中,发挥对物质的影响力。这种法术有一部分是运用在心理影响与治疗方面,不过高级的咒术对于物质也有很强的破坏力,与一般的魔法不同,咒术所造成的伤害常由物质的内部爆发,破坏面积很大,所以往往能以一个强大的咒语决定战斗的胜负。破坏性咒语唯一的缺点是不容易对意志坚定的敌人生效,不过就算是失败了,也不会有反噬的危险。
牧师系:
神官:对于世人痛苦的关心程度远超过对神依赖的牧师们,最后总会走上参与政治的路。他们藉由介入俗世政治的动作,来实现对于无辜百姓的怜悯,神官们通常在各个城主的身边担任辅佐的角色,负责守护城邦的安全,也由于这样,所以有些神官必须负起战斗的责任。他们也是最有能力自保和保护别人的牧师。
贤者:对各种古老典籍付出心血,努力研究的牧师们最后成为博古通今的伟大学者。这让他们获得贤者的称号并能担任典籍传授者的职务,然而这只是他们能力的一部分。由于涉猎太多的古代知识,使得他们对于各种魔法都有了解,特别是医疗魔法,虽然他们不愿意使用魔法伤人,可是在生死攸关的时候,他们所爆发出来的神圣力量却可以媲美黑暗魔法,不过,那通常是以极大的代价所换来的。
祭司:下决心终身奉献神职的牧师们更专注与神的交流,宁愿舍弃俗世的一切投入神的大恩之中,他们通过神意的重重考验,终于得到了神的救世和除恶两种截然不同的力量。将建设与破坏的能力集于一身,并使他们都能充份的发挥。高等级的祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术,传说中会有伟大的祭司能够同时融合这两种力量,不过到目前为此,这也只是传说而已。
(终极职业)
斗狂(狂战士):他从没想到要利用谁的力量变得更强,他只是喜欢打架,这种个性使得他终于放弃了碍手碍脚的武器和装备,空手光身跳进战场中,把目瞪口呆的敌人们打得丢盔卸甲。不拿武器的他比拿了武器更可怕,不穿装备的他比穿上装备更耐打,因为他找到了他所谓的斗气,这种从心性修炼转化来的实质力量是他最可怕的武器,只要心灵有一丝空隙,斗气便无从聚集,所以他总是把自己置之死地。事实证明,看似愚笨的他其实最聪明。
狂魔(狂战士):为了追求无止境的战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔,终于不再从狂暴的姿态转回正常了。一直维持狂暴状态的战士彻底的黑暗化,失控的巨大外表越来越像恶魔,最后只懂得毫无意义的战斗。悲哀吗?这或许是他自己的选择。只有哪一天从战斗中倒下来,他才会短暂地记起当一个人类的脆弱与甜蜜。
诗人(盗贼):一个体会到生命可贵的战士,最后选择了旅行和音乐做他一生的伙伴:他放弃了魔法和武器,最后却在音乐的国度找到真理,血腥的杀戮还是比不上音乐有趣吧。不过你别小看他,虽然他的肉搏能力大不如前,可是你不能忽略音乐的魔力啊!生命对他来说,不过是悠闲而已,当然,在生活窘迫的时候,他也有一个很不好的坏习惯偷窃,这已经成为他的本能。
战神斗士(盗贼):一个战士坚定了他正义的意念后,得到了战神诺维的强大神圣力量庇护,他的破魔法术无人能比,具有天生的对抗邪恶侵袭的护体圣光使他成为一个伟大的正义斗士,或许他的战力不是最强的,但他绵绵不绝的持续力将可以让他最强的敌人感到胆寒。
杀手(盗贼):一个为人所耻的盗贼放弃了世俗的正义,为了更多的金钱,他变成了一个只求胜利的战斗机器,他学到了暗杀与潜行的技巧,并且成功运用在战斗中。没有人见过他,因为见过他的人全都已经死了。
真龙骑士(骑士):满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间所剩无几的圣物金龙的成长,而且没有任何代价。担任龙骑士除了要负责喂饱食量非凡的龙宝宝外,还要教它各种生活技能,更糟糕的是,尽管成年后的金龙雍容华贵又拥有绝顶的智慧,但是一百岁以下的幼生体却跟三岁幼儿情况类似,不只没有理性,还充满好奇心,加上非常热爱活动你能想像真龙骑士的生活吗?
圣骑士(骑士):勇敢的骑士决定效忠战神,通了测试后,他可以在战神的野生动物园充满各种圣兽的天堂选择他的伙伴。骑上神圣座骑的骑士武器将有额外的加成,而天生的神圣力量,更会随时为他增强防御和法术抗力。
暗骑士(骑士):没有人他的真面目,他的容颜总是隐藏在黑暗的覆面头盔底下。决心效忠黑暗的暗骑士能力是个谜,只知道他从没有失手过。暗骑士没有特定的座骑,黑马、狮鹫兽甚至毒龙都曾经是他的座骑,据说有人曾经见过骑骷髅龙的暗骑士,但是,这一切未曾留下证据。
**师(魔法师):对于所有的魔法师来说,拥有**师的称号不但是能力的体现,更是身份的象征,他们往往可以不需要念诵咒文就可以施出寻常魔法师很难学会的高阶魔法,更可怕的是有人解读出古代智慧的经典,重新发现了时空魔法,掌握时间密法的他们能够在战斗中赢得时间的时间。
巫妖(黑暗魔法师):为了追求终极的力量,他终于决定跟随永久的黑暗,以获得更强大的力量和永生不死的权力因为已经没有活生生的躯体了。他放弃了血肉的痛楚和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂,但是,他永远只能躲藏在黑暗底下。他是黑暗中最可怕的巫魇,他的黑暗法力可以毁灭一切。
亡灵巫师(黑暗魔法师):他们习惯使用与尸体为伍,对于他们来说,只有僵尸和骷髅才是他们最听话的手下,有人说,一个亡灵巫师可以赢得一场战争,对于这句话,所有人都深信不疑。
灵能者(咒术师):专注于心灵能力修养的咒术师终于拥有更深入的能力,他能察觉对方的精神力量,并且瞬间找到对方精神上的弱点。他们非常温和,通常从事人们精神方面的安抚,比如算命和解梦之类的工作。但这并不代表他们不擅长战斗,相反的,灵能者是相当可怕的精神系魔法使用者。据了解,只要是有智慧的生物都没办法抵御这种魔法的攻击。
剑圣(魔剑士):一个修习剑术的魔法师体会了法术与剑术的共通之处,体会了杀人与活人的契合之理,他开始了至圣的追求之路,这让他掌握了剑术和精神之道。身为剑圣的他也许并不能杀人盈野,但他的至圣之气,却使得他能轻易折服任何强大的敌人。
大剑师(魔剑士):一个剑术超卓的魔剑士突然退隐了,变得出奇的平淡恬静,在他的身上再也感受不到一丝魔法气息,但是,他的剑术却超脱常理,进入一种无法言喻的状态。虽然他不能再施法了,可他的剑气却更加来去无踪冷冽致命。超脱法力的限制之后,他反而可以将剑的威力发挥到极致,更提升了对法术的抗斥力,以意御剑的大剑师光凭一柄凡铁就能随兴挥洒出超越魔力的漏*点,勇于割舍的神奇,确实无以言喻。
主教(神官):牧师升任主教是一个荣誉,但同时也是累人的工作,在教廷担负要职的他除了信仰之外还要熟悉政治,有时还要应付战争的事务,所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了相当大的发展,对真言系咒文也有一定程度的了解。有了一个称职的主教,不管在平时还是战时,都能为国家带来稳定的力量。
妖神(神官):忧心的牧师毅然背离了传统的社会,幻化成为无所不能的新神灵,倡导新宗教,以适合迷失者的方式来安抚教化这群迷失的人。这样的做法是公然的背叛,与整个世界为敌的他似乎真的化身成神而无所不能了。神,真的会因为信仰而诞生吗?
法王(祭司):众所瞩目的伟大牧师终于登上教廷的最高位,迎接他的,不只是权力和尊贵,还有更大的力量和恐惧。他的神力源源不绝,只要他愿意,他可以随时召唤出神圣护卫为他作战,毕竟,他的身份已经不适合亲自出手了。
妖祭司(祭司):一个原本虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在挣开信仰束缚之后,发现了更宽广的世界。这个世界有很多神,他只会选择强者崇拜,真正臣服在他的主人座下,而不是盲目的崇拜而已。当然,他也获得绝对的依赖和权力。
圣者(贤者):一个活生生的传说,世间神圣的象征,所有神职人员的终极目标。身为一个圣者,就等于宣布同世间一切邪恶绝缘。这个选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,得到生命之神黛丽雅认可的圣者几乎就是一个神。
邪魔(贤者):传说一个曾经是贤者的伟大牧师堕落了,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变成血腥的气息,在邪恶的纵容下,他统治他的黑暗领域。他为什么堕落?永生不死的躯体?还是统治黑暗的邪恶魔力?无论如何,他获得了难以置信的能力,但代价是背叛、唾弃和永恒的孤寂。
(职业设定部分转自网络游戏万王之王)