第76章 打不过就加入
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重复着一次次的死亡,陆闲的死亡次数来到了10次。
他与强者回响的同调率只有区区1%。
这十次的死法都很单一,全是无法承受妖魔幻景的污染导致精神崩坏死亡。
那种被污染的死亡令人难以忍受。
像是有什么东西强行挤进大脑之中,伴随着毫无意义的呓语声,将脑髓啃食殆尽……
死亡的过程感受不到丝毫的痛苦,有的只是愈发麻木的感知。
越是抵抗这种感觉,精神遭受的冲击就越严重。
每一次进行回响共鸣,陆闲都会对那个所谓的污染有更深一些的了解。
对污染的知识是突然出现在陆闲的脑海中的。
每一次被啃食而亡,脑海中相关的污染信息就多上一分。
十次的死亡,陆闲得到了一些很有意义的情报——
污染是有实体的。
它的存在形态很有意思,感觉类似设想中某种透光率达到了100%的物质。
确实存在,但无法通过肉眼辨识出来……像是游戏中的空气墙一样,看不见,摸得着。
污染崩坏,就是这种物质消散的过程。
在这个过程中,任何沾染到这种物质的对象都会受到影响,从而被同化,一起发生崩坏现象。
至少,在这个强者回响中的污染是这么一回事。
污染崩坏是突然从妖魔幻景的体内蔓延出来的,因此他的崩坏现象是最先产生的。
最离谱的是,污染可以同化任何东西,包括精神层面这种概念性的存在。
陆闲的死亡也正是由于这点。
他就像个精神思念体,在每个回响中灵活走位。在意识层面上与这些记忆中的人物产生联系,从而体验他们的过往。
也可以理解为是一种特殊的暂时性夺舍。
虽然听起来很抽象,但只要举个例子就很好理解了。
回响是游戏。
陆闲是个臭打游戏的。
妖魔幻景是游戏里的可操控角色。
污染崩坏是游戏中必经之路上的一个即死陷阱。
当前的游戏进度就定格在了游戏角色刚刚好踩中即死陷阱的那一刻,陆闲进行了一个档的存。
随后就坏档了。
陆闲每一次读取游戏,下一秒他就中陷阱死了。
而且这游戏有且只有一个存档位置……
此时此刻,如何破局?
最简单的办法就是重启游戏,从最开始的位置重新来过。
这意味着陆闲要放弃之前到手的那些奖励,而那些奖励中,就包括了轨迹晋升试炼场的开启资格……
祸离是说过的,这是她拥有的最后一次开启轨迹晋升试炼场的权限。
也就是说,如果陆闲选择摆烂,今后他将再也无法回到轨迹晋升试炼场,与这里面的所有好处失之交臂……
一想到吃到嘴里的东西又要被逼着吐出来,陆闲心痛到无法呼吸!
上一次做选择时,他已经证明了按照他以往的思路去看待这里的问题,最终只能和蝙蝠侠相爱相杀。
这一次他决定当一次莽夫,不动脑子只动手!
再次进入回响,熟悉的死亡气息扑面而来——
陆闲不再抵抗那些吵得他快要发疯的呓语,他选择拥抱污染!
这是他下意识的选择。
打不过就加入……
只要我成为了污染,污染物质就污染不了我!
污染崩坏?
我即为崩坏源头!
就在陆闲彻底放下介怀,尝试与污染融为一体时……窸窸窣窣的呓语声忽然停止。
他可以感知到时间的流逝,但却缓慢异常。
整个世界不再漆黑一片,与妖魔幻景同调的陆闲,终于第一次睁开了双眼!
阴郁暗红的天空、被无限拉长的建筑、身体部位错乱的行人、如水面漩涡般扭曲的地面。
以及那三三两两的漆黑人影……
所见之处,皆为诡异扭曲的形态!
这就是妖魔幻景临死前看到的景象吗?
低头看了眼自身的模样,陆闲发现幻景早已不似人形。
他像一个由巨大影子组成的怪物,腹部长满了触手,鲜红的眼瞳爬满全身,无数滴落着恶臭气息的肉瘤一个又一个的在身体外部开花、结出了一个个满是锯齿的眼球……
“吼————”
伴随着一声惊吼,从幻景嘴中传出了令人绝望的呓语。
身型错位的行人在听到呓语之后统统化作一片片血雾,鲜红的雨水洒在那些被无限拉长的建筑之上,一瞬间便将其腐蚀殆尽……
刹那间,一个黑影的手中闪过红光!
下一秒,幻景庞大的身躯被拦腰斩断……
【管理员已死亡……】
【管理员当前的回响同调率为:6%。】
陆闲还是死了,但这次的成果是喜人的!
回响同调率一口气涨了5%!
陆闲能看到的剧情被推进了一部分,他不清楚这是因为自己的同调率上涨引起的,还是放弃抵抗主动与污染狼狈为奸导致的。
回想起幻景化作的那个可怖怪物,陆闲心中一阵胆寒。
这就是污染崩坏者的末路么?
可它似乎有点菜啊?
好像被一个黑影一招就干掉了……
带着这个想法,陆闲又一次被拉入了强者回响。
他还有八次机会!
……半分钟后,他死回了同调者大厅。
然后他弄明白了一件事,不是幻景菜,而是自己菜……
剧情推进到以幻景吼出的那一刻为止,操控幻景的人就变成了陆闲。
在那个会闪着红光的黑影手上,陆闲撑不住一招……
红光黑影有着无与伦比的速度和力量,出手更是迅捷,一招致命。
它的攻击中似乎还含有某种特殊的力量,会极快加速污染崩坏的速度的。
必须要想办法规避那红光一闪的攻击,否则无论陆闲再来多少次都是一个结果……
他有些明白了,想要在回响中取得较高的同调率,就必须让自己的同调目标在保持不死的前提下,继续推进回响中的剧情。
陆闲的同调目标是已经出现污染崩坏现象的幻景,他的存活时间是和污染崩坏的速度有关的。
所以,陆闲必须直面污染崩坏!
他要找出延缓污染崩坏的方法!
只有这样,他才能在这个回响剧情里活得更久!
只剩下4%的同调率,而自己还有七次重来的机会。
是时候秀一波操作了!
重复着一次次的死亡,陆闲的死亡次数来到了10次。
他与强者回响的同调率只有区区1%。
这十次的死法都很单一,全是无法承受妖魔幻景的污染导致精神崩坏死亡。
那种被污染的死亡令人难以忍受。
像是有什么东西强行挤进大脑之中,伴随着毫无意义的呓语声,将脑髓啃食殆尽……
死亡的过程感受不到丝毫的痛苦,有的只是愈发麻木的感知。
越是抵抗这种感觉,精神遭受的冲击就越严重。
每一次进行回响共鸣,陆闲都会对那个所谓的污染有更深一些的了解。
对污染的知识是突然出现在陆闲的脑海中的。
每一次被啃食而亡,脑海中相关的污染信息就多上一分。
十次的死亡,陆闲得到了一些很有意义的情报——
污染是有实体的。
它的存在形态很有意思,感觉类似设想中某种透光率达到了100%的物质。
确实存在,但无法通过肉眼辨识出来……像是游戏中的空气墙一样,看不见,摸得着。
污染崩坏,就是这种物质消散的过程。
在这个过程中,任何沾染到这种物质的对象都会受到影响,从而被同化,一起发生崩坏现象。
至少,在这个强者回响中的污染是这么一回事。
污染崩坏是突然从妖魔幻景的体内蔓延出来的,因此他的崩坏现象是最先产生的。
最离谱的是,污染可以同化任何东西,包括精神层面这种概念性的存在。
陆闲的死亡也正是由于这点。
他就像个精神思念体,在每个回响中灵活走位。在意识层面上与这些记忆中的人物产生联系,从而体验他们的过往。
也可以理解为是一种特殊的暂时性夺舍。
虽然听起来很抽象,但只要举个例子就很好理解了。
回响是游戏。
陆闲是个臭打游戏的。
妖魔幻景是游戏里的可操控角色。
污染崩坏是游戏中必经之路上的一个即死陷阱。
当前的游戏进度就定格在了游戏角色刚刚好踩中即死陷阱的那一刻,陆闲进行了一个档的存。
随后就坏档了。
陆闲每一次读取游戏,下一秒他就中陷阱死了。
而且这游戏有且只有一个存档位置……
此时此刻,如何破局?
最简单的办法就是重启游戏,从最开始的位置重新来过。
这意味着陆闲要放弃之前到手的那些奖励,而那些奖励中,就包括了轨迹晋升试炼场的开启资格……
祸离是说过的,这是她拥有的最后一次开启轨迹晋升试炼场的权限。
也就是说,如果陆闲选择摆烂,今后他将再也无法回到轨迹晋升试炼场,与这里面的所有好处失之交臂……
一想到吃到嘴里的东西又要被逼着吐出来,陆闲心痛到无法呼吸!
上一次做选择时,他已经证明了按照他以往的思路去看待这里的问题,最终只能和蝙蝠侠相爱相杀。
这一次他决定当一次莽夫,不动脑子只动手!
再次进入回响,熟悉的死亡气息扑面而来——
陆闲不再抵抗那些吵得他快要发疯的呓语,他选择拥抱污染!
这是他下意识的选择。
打不过就加入……
只要我成为了污染,污染物质就污染不了我!
污染崩坏?
我即为崩坏源头!
就在陆闲彻底放下介怀,尝试与污染融为一体时……窸窸窣窣的呓语声忽然停止。
他可以感知到时间的流逝,但却缓慢异常。
整个世界不再漆黑一片,与妖魔幻景同调的陆闲,终于第一次睁开了双眼!
阴郁暗红的天空、被无限拉长的建筑、身体部位错乱的行人、如水面漩涡般扭曲的地面。
以及那三三两两的漆黑人影……
所见之处,皆为诡异扭曲的形态!
这就是妖魔幻景临死前看到的景象吗?
低头看了眼自身的模样,陆闲发现幻景早已不似人形。
他像一个由巨大影子组成的怪物,腹部长满了触手,鲜红的眼瞳爬满全身,无数滴落着恶臭气息的肉瘤一个又一个的在身体外部开花、结出了一个个满是锯齿的眼球……
“吼————”
伴随着一声惊吼,从幻景嘴中传出了令人绝望的呓语。
身型错位的行人在听到呓语之后统统化作一片片血雾,鲜红的雨水洒在那些被无限拉长的建筑之上,一瞬间便将其腐蚀殆尽……
刹那间,一个黑影的手中闪过红光!
下一秒,幻景庞大的身躯被拦腰斩断……
【管理员已死亡……】
【管理员当前的回响同调率为:6%。】
陆闲还是死了,但这次的成果是喜人的!
回响同调率一口气涨了5%!
陆闲能看到的剧情被推进了一部分,他不清楚这是因为自己的同调率上涨引起的,还是放弃抵抗主动与污染狼狈为奸导致的。
回想起幻景化作的那个可怖怪物,陆闲心中一阵胆寒。
这就是污染崩坏者的末路么?
可它似乎有点菜啊?
好像被一个黑影一招就干掉了……
带着这个想法,陆闲又一次被拉入了强者回响。
他还有八次机会!
……半分钟后,他死回了同调者大厅。
然后他弄明白了一件事,不是幻景菜,而是自己菜……
剧情推进到以幻景吼出的那一刻为止,操控幻景的人就变成了陆闲。
在那个会闪着红光的黑影手上,陆闲撑不住一招……
红光黑影有着无与伦比的速度和力量,出手更是迅捷,一招致命。
它的攻击中似乎还含有某种特殊的力量,会极快加速污染崩坏的速度的。
必须要想办法规避那红光一闪的攻击,否则无论陆闲再来多少次都是一个结果……
他有些明白了,想要在回响中取得较高的同调率,就必须让自己的同调目标在保持不死的前提下,继续推进回响中的剧情。
陆闲的同调目标是已经出现污染崩坏现象的幻景,他的存活时间是和污染崩坏的速度有关的。
所以,陆闲必须直面污染崩坏!
他要找出延缓污染崩坏的方法!
只有这样,他才能在这个回响剧情里活得更久!
只剩下4%的同调率,而自己还有七次重来的机会。
是时候秀一波操作了!