第175章 出人意料的隐
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“那个谁!谁准你离开了。”突然,百人团的为首之人指着隐道。
“怎么?你是觉得之前的死法不够痛快,想换个死法吗?还是觉得很爽,这次带别人来,想让他们也试试?”
“噗~”所有场内场外的“观众”都喷了。
“还好,我这次没喝水。”蓝铃庆幸着。然而隐觉得还不够:
“恐怕不能如你愿了。我可没有办法让他们再高空坠落一次,尝试那个滋味了。不过我可以给你们全体换些死法。其中肯定有你们喜欢的。”
整个世界差点爆炸了:有人说他不自量力;有人到觉得他说的合理——毕竟快死了,过过嘴瘾也行啊。总之不一而足,但没人觉得他在阐述事实。
“哥们。你还没睡醒吧,下线去睡觉吧。”为首之人道。
“我好像说过吧。我跟你不熟,别叫哥们。”
“呵呵。”对方不屑道:“我不跟你计较,我可是很大度的。给你个机会,自己下去挑战首领去。要是你能通过,我们自然不为难你。”
“哦?这样啊,我还以为你要群殴我呢。那一会儿见。”说着,隐就出乎所有人意料的跳进了小盆地之中。
“我还以为要打起来了呢。”
所有人,包括永恒一行百人都是如此认为的,哪怕他们都觉得隐现在动手是找死:因为之前隐一言不合就动手,不像一个“懦弱”的人。更何况脑子正常点的都知道,现在去挑战首领,是帮自己的“敌人”测试首领的技能和实力,一旦测试的差不多了就会被干掉。
看不懂啊看不懂,不明白啊不明白。
永恒,百人团的为首之人,之前被隐数颗小石子毁掉降落伞的那个人,被“瞬间报”的无名氏,可怜的上等兵。
“算你识相。”永恒在小盆地之上的边缘,看着隐说道。
申魔(初级首领):30级
这就是这个小盆地内唯一的生物,虽然数量有数百。
隐既没用暗器测试,也没用弓箭试探,就切换出匕首,径直冲了上去。
突袭、影袭、闷棍、背刺、凿击、连击增加、蓄力击,在合适的机会隐便使用出来,技能和普攻接连命中申魔,而对方根本躲避不了隐的攻击,而时不时的反击也根本打不到隐。
申魔的血量慢慢的下降:90%,75%,50%,20%,10%,一切都非常顺利——此地试炼场就是让人争斗,所以可以看见其他人所打怪物的血条。
眼看隐就要击杀申魔了,小盆地上的永恒一众终于忍不住了。
“咻~”一支箭命中申魔,射箭者已经跳了进小盆地。
除此以外,还有十几个人也冲进了小盆地,他们是来击杀隐的——反正申魔的各种机制已经测试结束,也就用不着隐了。
相较怪物,隐还是觉得天命者更容易击杀:
潜行,靠近一个天命者,闷棍、背刺、连击增加、凿击、影袭、突袭,一套带走。在别人没反应过来之前,后退离开。
技能冷却时,闪避其他人的攻击,或者使用匕首或小石子抵挡住攻击;技能冷却好,就找一个新的目标,直接一套技能带走。如此循环。
仅仅数分钟,冲进小盆地的天命者,就被隐和申魔“二人”杀的一个都不剩了。
也是此时,众人才知道申魔并没有看上去那么简单——不仅攻击超高,而且控制技能的效果大打折扣:本来应该有2秒控制效果的技能,只能起到0.2不到的程度。再次向所有人证明了隐的技术实力之高。
“你们看。”直播间调出两个屏幕,放着不同的画面,L?A说道:“这个人与隐大神用了同样的技能,起到的效果也应该一样。可二人接下来的做法完全不同:隐大神没有没有贪输出,立刻撤离了一定距离,而这个人却贪输出,虽然也没有任何事,但之后的情况就开始变了。”
“是的。”蓝铃详细说明道:“隐大神这边的画面中,申魔还是慢慢吞吞的攻击隐;可这边,申魔爆发了,攻击速度、距离、频率都有所提高。你们看,他连五秒都没抗住。虽然不知道原因——我们也没有怪物的详细资料,但肯定和这里的贪输出有关。”
“蓝铃说的不错。其他的地方,也有好几次‘初始’一样,但一次应对不同,导致之后申魔产生了不一样的变化,结果就天差地别了。”L?A说着,把刚才和隐对比的画面调成另一个,然后道:“比如这里,这个人看到了之前那人的战斗,便小心翼翼,可申魔血量直接回复了10%,而遇到同样情况的隐大神,则是抓紧时间输出。我猜隐大神肯定从自己的战斗中,体会到了我们‘旁观者’体会不到的感觉,有了独属‘第一视角’的发现。所以他才会那么做吧。”
事实确如L?A所猜测的一样:隐发现某些时候输出达到一定程度,申魔就会“变强”;而某些时候输出不够,又会申魔的血量就会“瞬回”。只是这个某些时候既不是血量达到一定比例,也不与时间有关,甚至与申魔的动作也没太大关系。
主播之所以能进行对比,的确是因为申魔做了一个动作,而隐和另一人又用了同一个技能,满足了比较条件而已。另一人能用同样的技能,便是因为“第一视角”的感觉,但实际上他并没有其中的发现规律——因为闪避能力比之隐远远不足,根本没机会去实验规律就挂了。更何况隐比他们多了十几年的游戏经验,根本用不着等申魔完全改变机制就能提前发现改变的情况,并及时分析原因,阻止其完全变化。
这也是上一世,隐对于此次阵营测试的唯一资料——在挑战小盆地内的首领时,没有突然出现的其他高阶怪物“捣乱”,但有别的难点,就是这种“变化”机制。
根据首领级怪物种类不同,“变化”机制的条件也各不相同,有根据时间变化,有根据血量变化,有天命者职业变化等等。
“那个谁!谁准你离开了。”突然,百人团的为首之人指着隐道。
“怎么?你是觉得之前的死法不够痛快,想换个死法吗?还是觉得很爽,这次带别人来,想让他们也试试?”
“噗~”所有场内场外的“观众”都喷了。
“还好,我这次没喝水。”蓝铃庆幸着。然而隐觉得还不够:
“恐怕不能如你愿了。我可没有办法让他们再高空坠落一次,尝试那个滋味了。不过我可以给你们全体换些死法。其中肯定有你们喜欢的。”
整个世界差点爆炸了:有人说他不自量力;有人到觉得他说的合理——毕竟快死了,过过嘴瘾也行啊。总之不一而足,但没人觉得他在阐述事实。
“哥们。你还没睡醒吧,下线去睡觉吧。”为首之人道。
“我好像说过吧。我跟你不熟,别叫哥们。”
“呵呵。”对方不屑道:“我不跟你计较,我可是很大度的。给你个机会,自己下去挑战首领去。要是你能通过,我们自然不为难你。”
“哦?这样啊,我还以为你要群殴我呢。那一会儿见。”说着,隐就出乎所有人意料的跳进了小盆地之中。
“我还以为要打起来了呢。”
所有人,包括永恒一行百人都是如此认为的,哪怕他们都觉得隐现在动手是找死:因为之前隐一言不合就动手,不像一个“懦弱”的人。更何况脑子正常点的都知道,现在去挑战首领,是帮自己的“敌人”测试首领的技能和实力,一旦测试的差不多了就会被干掉。
看不懂啊看不懂,不明白啊不明白。
永恒,百人团的为首之人,之前被隐数颗小石子毁掉降落伞的那个人,被“瞬间报”的无名氏,可怜的上等兵。
“算你识相。”永恒在小盆地之上的边缘,看着隐说道。
申魔(初级首领):30级
这就是这个小盆地内唯一的生物,虽然数量有数百。
隐既没用暗器测试,也没用弓箭试探,就切换出匕首,径直冲了上去。
突袭、影袭、闷棍、背刺、凿击、连击增加、蓄力击,在合适的机会隐便使用出来,技能和普攻接连命中申魔,而对方根本躲避不了隐的攻击,而时不时的反击也根本打不到隐。
申魔的血量慢慢的下降:90%,75%,50%,20%,10%,一切都非常顺利——此地试炼场就是让人争斗,所以可以看见其他人所打怪物的血条。
眼看隐就要击杀申魔了,小盆地上的永恒一众终于忍不住了。
“咻~”一支箭命中申魔,射箭者已经跳了进小盆地。
除此以外,还有十几个人也冲进了小盆地,他们是来击杀隐的——反正申魔的各种机制已经测试结束,也就用不着隐了。
相较怪物,隐还是觉得天命者更容易击杀:
潜行,靠近一个天命者,闷棍、背刺、连击增加、凿击、影袭、突袭,一套带走。在别人没反应过来之前,后退离开。
技能冷却时,闪避其他人的攻击,或者使用匕首或小石子抵挡住攻击;技能冷却好,就找一个新的目标,直接一套技能带走。如此循环。
仅仅数分钟,冲进小盆地的天命者,就被隐和申魔“二人”杀的一个都不剩了。
也是此时,众人才知道申魔并没有看上去那么简单——不仅攻击超高,而且控制技能的效果大打折扣:本来应该有2秒控制效果的技能,只能起到0.2不到的程度。再次向所有人证明了隐的技术实力之高。
“你们看。”直播间调出两个屏幕,放着不同的画面,L?A说道:“这个人与隐大神用了同样的技能,起到的效果也应该一样。可二人接下来的做法完全不同:隐大神没有没有贪输出,立刻撤离了一定距离,而这个人却贪输出,虽然也没有任何事,但之后的情况就开始变了。”
“是的。”蓝铃详细说明道:“隐大神这边的画面中,申魔还是慢慢吞吞的攻击隐;可这边,申魔爆发了,攻击速度、距离、频率都有所提高。你们看,他连五秒都没抗住。虽然不知道原因——我们也没有怪物的详细资料,但肯定和这里的贪输出有关。”
“蓝铃说的不错。其他的地方,也有好几次‘初始’一样,但一次应对不同,导致之后申魔产生了不一样的变化,结果就天差地别了。”L?A说着,把刚才和隐对比的画面调成另一个,然后道:“比如这里,这个人看到了之前那人的战斗,便小心翼翼,可申魔血量直接回复了10%,而遇到同样情况的隐大神,则是抓紧时间输出。我猜隐大神肯定从自己的战斗中,体会到了我们‘旁观者’体会不到的感觉,有了独属‘第一视角’的发现。所以他才会那么做吧。”
事实确如L?A所猜测的一样:隐发现某些时候输出达到一定程度,申魔就会“变强”;而某些时候输出不够,又会申魔的血量就会“瞬回”。只是这个某些时候既不是血量达到一定比例,也不与时间有关,甚至与申魔的动作也没太大关系。
主播之所以能进行对比,的确是因为申魔做了一个动作,而隐和另一人又用了同一个技能,满足了比较条件而已。另一人能用同样的技能,便是因为“第一视角”的感觉,但实际上他并没有其中的发现规律——因为闪避能力比之隐远远不足,根本没机会去实验规律就挂了。更何况隐比他们多了十几年的游戏经验,根本用不着等申魔完全改变机制就能提前发现改变的情况,并及时分析原因,阻止其完全变化。
这也是上一世,隐对于此次阵营测试的唯一资料——在挑战小盆地内的首领时,没有突然出现的其他高阶怪物“捣乱”,但有别的难点,就是这种“变化”机制。
根据首领级怪物种类不同,“变化”机制的条件也各不相同,有根据时间变化,有根据血量变化,有天命者职业变化等等。