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第010章 大佬刀疤强(上)

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    “轩少,你来了!”

    李轩刚迈进游戏房的门口,坐在收银台后面的一个马仔立马起身,笑着朝他打了个招呼。

    李轩从口袋里摸出一包香烟,抽出一支扔了过去:“曹生不在?”

    粤语习惯把先生简称为生,曹生是这家电子游戏房的老板,叫曹明发。李轩第一次来这家游戏房时正好遇到一台游戏机定板。所谓定板就是游戏突然卡在一个画面不会动了。

    刚好修理员一时半会儿来不了,李轩就说动当时在场的曹明发同意他拆开街机主板看一看。李轩就用从库房里找来的的一个示波器,先检测了一下cpu,结果还真是cpu的问题。

    李轩只用了不到两分钟时间就找出了问题,当时老板曹明发还不怎么肯相信。后来游戏房专门请的修理员据说花了半个小时最后确定就是cpu的问题。

    于是李轩第二次到这家游戏房时,他就从轩仔晋升为了轩少,老板特意嘱咐了几个收银员,他来玩一律免费。李轩当然不是专门来玩游戏的。

    1978年,太东株式会社发行了一款名叫《太空侵略者》的街机游戏,在全世界范围内引起巨大轰动。香港也正是从这个时候开始从日本引进了这种大型电子游戏机,有了最初的几家游戏厅。

    《太空侵略者》是一款射击类游戏,玩家控制飞机左右移动发射子弹,消灭屏幕上方一排排缓慢向下移动的外星怪物游戏,画面简单粗糙,和十几年后风靡整个中国的三国、拳皇、街霸这些街机游戏相比,差的十万八千里。

    但就是这样一款在李轩看来简陋至极的游戏,在这个时代却吸引了世界各国无数青少年的目光,从欧洲到北美再到亚洲,街头巷尾杂货部、便利店的门口总能聚集一堆人。

    相比于美国街机市场主要来源于社区便利店、杂货铺、加油站、电影院这些人流密集的地方,香港却集中在专门的游戏厅。

    这其中的主要原因是街机的价格太贵,进口一台日本南梦宫公司的太空侵略者游戏机要两千四百美金,折合港币一万两千多元,普通的多士店老板根本不愿花这么大价钱去引进。

    反倒一小部分有眼光愿意冒风险的老板,一口气买个十几二十台开一家专门的游戏房,每天顾客爆满,赚的盆满钵满。李轩相信有了这些带头吃螃蟹的人,眼红的跟风者很快就会涌入。

    “嘿嘿,每次轩少来都有万宝路蹭!”收银的马仔叫阿亮,“曹生下午来过,已经走了!”

    “噢,他不在也没关系!库房里有不能用的电脑板吗?”李轩问道。

    “有,这星期又坏了两台,扑街文只修好一台,另一台是电脑板出了问题,要返厂才能修!”

    扑街文就是游戏房请的修理员,只能维修一些比较简单的线路问题。

    “嗯,我先进库房看看!待会儿你们汽水堂的强哥会来,是找我谈事情的,他来了你叫一下我!”李轩跟阿亮交代了一下他约刀疤强来这里谈事情的事。

    刚才李轩和大哥商量好后,李轲亲自去请他大佬,而他先来这边游戏厅。至于为什么要把谈生意的地点选在这么嘈杂的游戏房,李轩也有自己的考虑。他年纪小容易给人看轻,需要展示一下自己的专业实力,当着大佬刀疤强的面亲自拆解一台游戏机来做科普,比空口白说更让人信服。

    “额,哪个强哥?刀疤强?”阿亮也是水房堂的成员,曹明发的这家游戏厅交给了和安堂一个绰号叫疯狗的四九仔负责看场的,阿亮就是疯狗手下的小弟之一。

    话说香港社团人物的取的这些花名都很俗,什么疯狗、波仔李、大飞、抠脚仔之类的,少有能雅俗共赏的。

    “除了刀疤强,你们水房堂最近还冒出来别的强哥吗?”

    刀疤强算得上是近几年和安堂,涌现出来的一批新生代人物中,最生猛、最出位的大哥。两年前他还是一个手下只有几个小弟的普通四九仔,后来他想要上位,社团坐馆给他表现的机会,把当时两间位于油麻地,被其他字头踩过界的夜场划给他,却没给他加派人手,全凭他自己去争。

    刀疤强就带着手下三四个小弟砍翻一堆来闹事的烂仔,把那两个夜总会的睇场权又抢了回来。李轩的哥哥李轲当时就是跟在刀疤强身后的几个小弟之一,那一晚李轲左右手手臂上各挨了一刀,右手的伤口更是深可见骨,为此缝了二十多针,休养了大半年才好。

    李轩的老豆李海川也正因为这次事,开始极力反对自己大儿子混社团,并以断绝父子关系相威胁。李轲无奈之下只好求大佬给他安排了一间录像厅去看场。虽然录像厅油水远远比不上纸醉金迷的夜总会丰厚,但同样的出大乱子需要砍杀的几率也不大。

    之后,和乐堂向尖东扩张,刀疤强又带头替社团前去插旗。据说学泰拳出身他当时打遍尖东无敌手,在西九龙立下赫赫威名,让和乐堂在尖沙咀这块香港夜场最集中的风水宝地站稳了脚跟。在这之后,和乐堂的坐馆更是亲自大开香堂替他扎职,把他晋升为双花红棍。

    这样一个好狠出位的强力人物,在字头里的名声却不错,处事公平讲义气,下面小弟都十分信服。也正因为这位大佬的名声还不错,李轩才敢借大哥之口,与他合作搞游戏机。

    库房面积不大,也就七八个平米,靠边的墙角摆着三台游戏机的机框,有两台连机框上的显示屏也被拆掉了。白炽灯下是一张长方形的大工作台,上面杂乱的丢着一些开关、手摇柄、电阻之类的零部件。

    工作台的旁边还放着一台被拆开下盖的游戏机。这台估计就是之前阿亮说扑街文也弄不好的那台机子。李轩把主机板从插口上拔下来,又找出各种仪器开始慢慢测试。

    街机主板和普通电脑主板最大不同就是上面一排排整齐的布满芯片,除了几块是处理器芯片也就是我们说的cpu之外,大部分都是dra存储芯片,游戏越精致内容越多,需要的存储芯片也就越多。

    李轩看了看芯片的标号,这些存储器大都是intel的6116和6264芯片,前者的存储容量是2kb,后者是8kb。1979年的英特尔还是一个以主打dra、sra、r这三种存储器的半导体公司,cpu因为市场需求小并不是它的主业。

    后来随着日本半导体公司的激烈竞争,存储器的利润越来越低,而ib推出的采用了英特尔的8088处理器pc机开启了个人电脑时代的狂潮。英特尔公司于是抓住这个天赐良机,顺势在1983年之后转型主攻cpu市场,于是有了286、386、奔腾、赛扬、酷睿等一系列耳熟能详的cpu。

    不一会儿,李轩已经找出了这台机子的问题所在,那一排整齐的6264芯片中,其中两块估计因为散热不及的原因烧毁了。这些存储芯片里面都是存有游戏资料的,一块不能用就影响整台机子的工作。

    而游戏公司为了防止游戏被盗版,零部件控制的比较严格。如果是在日本和美国这样渠道完善的市场,这些工作自然会由代理商来处理。而街机在香港由于刚刚出现,大都是老板们直接从日本进口,维修就需要去日本,一来一去不但麻烦而且浪费时间。

    就在李轩微微皱眉的时候,小库房的房门被推开了。李轩扭头一看,一个穿着深色西装,留着板寸头、国字脸,很有气势的男子带头走进来。