第133章 炼金辅助单位
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之前,维克多将意识沉入梦境竞技场,和以往的情况完全不同。
他当时遭到类法术攻击,触发灵魂的自我保护机制,意志侧拼命蜷缩,放弃一切外部感知,表现为深度昏迷的危急状态,根本不可能自主苏醒,对外界发生的事情也毫不知情。
维克多只能缩在梦境竞技场内一筹莫展。
这不能怪他无能,毕竟他们面对的高等恶魔是天生的超凡生物,拥有直接污染灵魂的诡异力量。
最重要的一点,那只吸灵怪潜伏在迪萨联盟相当长一段时间,而且一直很苟。它非常了解半精灵,但半精灵根本不了解它。
缺少情报支持,事先又毫无准备,维克多遇到吸灵怪连逃跑的机会都没有。
他不知道外面发生了什么,但他看到了梦境竞技场内的变化。
平整光滑的场地上面突然多出一个圆台,当维克多查看的时候,圆台首先以文字的形式向他揭示关于炼金塔的基本信息。
那是一个上古文明的宝贵遗泽,具有虚空造物的神奇能力,而且造的还是活的生命,叫作炼金生物。
炼金塔已经和维克多绑定,但使用它需要特殊的环境。
什么虚空元素平衡汇聚之地,炼金塔可以自动展开虚空造物法阵......投入金钱或者财物就可以开始制造炼金生物?
维克多被搞得一头雾水了,他连虚空元素都一知半解,到哪里能找到虚空元素的平衡汇聚之地?
他能够理解的意思是,炼金塔这玩意他现在根本用不了,将来也难。
然后,重点来了,文字继续显示炼金塔以深渊君王的不朽魂火为动力,对深渊生物包括恶魔和魔鬼都有很强的吸引力。另外,炼金塔展开虚空法阵,能够最大限度的保护不朽魂火。如果炼金塔以符文水晶的形态,可以随塔主转移,但有可能被深渊生物感知到。
维克多算是看明白了,展开炼金塔相当于把宝物放置在防卫严密的城堡里面,土匪来了也不怕,可如果随身携带宝物上路的话,容易被土匪惦记。
这不就完蛋了吗?
维克多心都凉透了,知道自己今天就算侥幸活命,以后也要被这个炼金塔坑死。
当然,他今天很难幸免于难,就因为炼金塔,巨型独眼恶魔不可能放过他。
维克多其实还抱有一丝希望,如同上次独自面对半兽人屠夫和阴影兽,他在无意识的情况下获得碾压式的胜利。
就当维克多忐忑不安的时候,炼金生物上线了。
竞技场内又多出一个圆台,向维克多分别展示两类炼金生物。
一类是炼金魔裔,以死爪冒险小队的职业者为模版,囊括剑士、弓战士两大职业,四男两女共六人。
炼金魔裔的四大属性、特点、天赋技能都基本相同,只有类法术异能具有个体差异。
除了赫尔曼的毒伤,还有操纵火焰、隐形、音波穿刺、恶臭等等异能。
维克多倒是觉得炼金魔裔最大的优势在于他们的致命弱点非常少,就像三个女猎魔人战斗的时候不怕受伤,有更高的容错率。
谈到容错率,第二类炼金生物绝对比炼金魔裔更有实用价值!
炼金蛇触,炼金辅助单位,体魄2、精神5、感知2、生命20,使用寿命2-7年,天赋技能:休眠、寄生增殖、活化组织、共生、生命本能。
休眠:炼金蛇触利用恶魔的活性血肉改造而来,并非纯粹的炼金生物。它们拥有恶魔血肉的特点,可以通过休眠的方式来维持活性,最长可维持两年,表达为使用寿命最低两年。
寄生增殖:炼金蛇触寄生于体格强壮、发育成熟的宿主体内,通过汲取宿主提供的营养进行增殖。受到寄生的宿主食量会增加,但他仍然需要每周额外进食至少7磅鲜活血肉为炼金蛇触提供必须的营养,否则会影响炼金蛇触的功能。
活化组织:炼金蛇触在宿主体内迅速增殖,演化成额外的组织器官,表现为遍布全身的筋膜神经蔓。它们不仅可以增强肌肉、骨骼、血管、和内脏的强韧度,还拥有类似神经传导信号的功能,并且具备活化特性。
当宿主的身体有需要的时候,筋膜神经蔓会强化对应的组织器官,梳理器官的功能,用于解毒、散热、增加肺活量、血管扩张、心跳加速、皮肤呼吸等等。借助筋膜神经蔓的活化特性,宿主身体强韧增加10%,基础力量强化15%,敏捷度强化15%;宿主使用天赋、战技或者秘血能力都将事半功倍,会有额外加成。
共生:炼金蛇触成功寄生宿主后,双方形成共生共存的关系。
炼金蛇触通过宿主汲取血肉养分,演化成筋膜神经蔓并成长到极限后,它就不再继续生长,而是将多余的养分储存起来,转化成生命能。
如果宿主的状态危急,筋膜神经蔓将调动储备的生命能反哺宿主,可以极速恢复宿主体能,还可以修补宿主的身体损伤。而筋膜神经蔓最核心的能力是黏合修复。
哪怕宿主的身体被利刃劈开,只要筋膜神经蔓拥有充沛的生命能,它会立即把宿主裂开的伤口重新黏合起来,再施以极速修复。
筋膜神经蔓的黏合修复类似高等恶魔的极速再生,事实上也没什么区别。如果一定要对两者进行区分的话,那就是宿主本身不需要付出被污染的代价。
当然,炼金蛇触并不是无限再生,它得消耗提前储备的生命能。如果把黏合修复一只断手所用的生命能按1个单位来计算,筋膜神经蔓的储能上限最高30点,下限为4点。
筋膜神经蔓储备1点生命能需要宿主连续10天进食血肉,每天至少进食1磅重的血肉。
另外,宿主每次消耗生命能只要超过1点,储存上限就永久降低1点,超过2点,上限永久降低2点,以此类推,直到储存上限只剩4点,则不再降低。所以,这最后4点的储能总量就是生命能的储存下限。
任何人都别以为自己有炼金蛇触就可以无法无天,尤其在战斗的时候应当保护好自己,而不是随意负伤。
最后,炼金蛇触储能达到最高限时,宿主可以有限调整自己的容貌和体型。由于炼金蛇触的储能上限递减,宿主调整外形特征的机会只有一次。
维克多倒是觉得,炼金蛇触改头换面的能力就是为自己量身打造的。他的外形条件令人印象深刻,即便化妆易容作用也不大。
炼金蛇触能够有限改变宿主的体型,这可是帮了他大忙。他的一干手下同样受益匪浅。
生命本能:炼金蛇触没有大脑,但它是活的,具备生命的本能意志。
首先,就像所有炼金生物对塔主的绝对服从,炼金蛇触的本能意志绝对忠于炼金塔主。如果宿主对炼金塔主产生恶意,并动手伤害他的时候,炼金蛇触将立即失控,并瘫痪宿主。
炼金生物永不背叛!
其次,如果宿主由于昏迷、震慑、惊恐、精神控制等因素丧失行动能力,炼金蛇触将尝试唤醒宿主,它甚至会代替神经系统维持宿主的呼吸和心跳,直至宿主死亡或者被成功唤醒。
最后,炼金蛇触的使用寿命最长不超过7年。炼金蛇触一旦死亡将被宿主完全吸收,不会有后遗症。
维克多必须承认,小小的炼金蛇触比炼金魔裔更有实用价值。实际上,六个炼金魔裔,以及哈维、麦迪、露丝、洁西卡,包括镇长夫人克莉丝汀和那个暴徒幸存者都已被炼金蛇触寄生。唯独半精灵小姑娘斯蒂芬妮是个例外。
可能,她还未成年,体格不够强壮,发育也不成熟,不符合炼金蛇触寄生的客观条件。
维克多可以确定谁被寄生,谁没有。除了梦境竞技场内有信息提示,维克多体内的炼金蛇触也可以感应同类,但同类无法感应它。
没错,维克多自己也被寄生了。而且他的炼金蛇触是特殊类型,有强大的功能和独特的等级标识。
高等炼金蛇触(黄金级魔源嵌入体),体魄5、精神22、感知5、生命25,使用寿命15年,拥有炼金蛇触全部的功能特性,但某些功能更高级。
维克多装载魔源嵌入体后,身体强韧度增加15%,基础力量提升20%,敏捷度提升20%。
高等炼金蛇触的生命能储存上限足足60点,下限也有20点。它储存能量不再执着于血肉汲取,维克多吃一般的食物也可以用来储存生命能,只是储能速度会非常缓慢。
这对维克多来说不算什么大问题,他有暴食天赋,消化食物和营养摄取都远超常人。
除了储存生命能,高等炼金蛇触会收集并储存维克多平时散逸的灵魂能量,为他构建一个心灵屏障,用来抵挡心智体类的伤害,如果无法抵挡就削弱;或者维克多使用储备灵能对十米内的单体目标施展一次心灵震爆,造成0~4秒的震慑效果。
这是普通炼金蛇触不具备的功能。
高等炼金蛇触具有格外强大的生存本能,当宿主维克多失去自我意识,它演化的魔源嵌合体感知到危险,将立即接管维克多的身体,进行逃跑、躲藏、战斗,直到危险解除,或者维克多恢复自我意识。
只看信息的话,维克多对高等炼金蛇触的实际功能还缺少直观认识。
既然他身处梦境竞技场,就无需考虑生命能和灵能的损耗问题,干脆具现出一把锋利无匹的瑟银精金剑,直接在梦境竞技场中对高等炼金蛇触进行测试。
他拿着瑟银精金剑反手就对自己的腰腹部狠划一剑。这一剑力量用得极大,伤口非常深,维克多通过剑柄的震动甚至能感受剑刃切断腰椎骨的滞涩感。
腰椎都断了,那皮肤、肌肉、血管、内脏、神经也全被利剑切开。
按道理来讲,维克多遭受腰斩之刑,身体应当断成两截,鲜血涂地。可是,这些都没有发生,他被剖开的身体里面显露出数不清的白色黏丝,像一道道拉长的强力胶水,把断开的身体重新黏合起来。
这些白色黏丝有液体的特性,当它们也被锋刃划过,便立即黏合,并吸收维克多体内的失血,开始疯狂增殖,分泌大量黏液,然后粘住一切断开的血肉,无论内脏、骨骼、血管、神经,将它们统统复位,再进行极速修复。
维克多眼睁睁地看着自己的腰腹部重新黏合起来,连伤疤都没留下就恢复了原样。
当然,外伤已肉眼不可见,内部的神经损伤应该没那么容易修复才对。
正常情况,维克多这时候肯定截瘫,就算修复脊髓神经那也需要时间。可是,所谓的正常情况并没有发生,维克多觉得自己现在好的很。
经过这次测试可以证明,如果血管断了,魔源嵌合体及时修补血管,神经断了,它立即代替神经。
总之,它不会让宿主在战斗中彻底失去行动能力,除非它没有生命能。
高等炼金蛇触修复腰斩,总共消耗7点生命能,占储备总量的十分之一还多。
维克多还想测试斩首和心脏损伤,但自己又实在下不了手。于是,他灵机一动,具现出炼金魔裔赫尔曼。
“来,让我看看你的本事!”维克多兴奋地说道,然后持剑直扑还有点愣神的炼金魔裔。
之前,维克多将意识沉入梦境竞技场,和以往的情况完全不同。
他当时遭到类法术攻击,触发灵魂的自我保护机制,意志侧拼命蜷缩,放弃一切外部感知,表现为深度昏迷的危急状态,根本不可能自主苏醒,对外界发生的事情也毫不知情。
维克多只能缩在梦境竞技场内一筹莫展。
这不能怪他无能,毕竟他们面对的高等恶魔是天生的超凡生物,拥有直接污染灵魂的诡异力量。
最重要的一点,那只吸灵怪潜伏在迪萨联盟相当长一段时间,而且一直很苟。它非常了解半精灵,但半精灵根本不了解它。
缺少情报支持,事先又毫无准备,维克多遇到吸灵怪连逃跑的机会都没有。
他不知道外面发生了什么,但他看到了梦境竞技场内的变化。
平整光滑的场地上面突然多出一个圆台,当维克多查看的时候,圆台首先以文字的形式向他揭示关于炼金塔的基本信息。
那是一个上古文明的宝贵遗泽,具有虚空造物的神奇能力,而且造的还是活的生命,叫作炼金生物。
炼金塔已经和维克多绑定,但使用它需要特殊的环境。
什么虚空元素平衡汇聚之地,炼金塔可以自动展开虚空造物法阵......投入金钱或者财物就可以开始制造炼金生物?
维克多被搞得一头雾水了,他连虚空元素都一知半解,到哪里能找到虚空元素的平衡汇聚之地?
他能够理解的意思是,炼金塔这玩意他现在根本用不了,将来也难。
然后,重点来了,文字继续显示炼金塔以深渊君王的不朽魂火为动力,对深渊生物包括恶魔和魔鬼都有很强的吸引力。另外,炼金塔展开虚空法阵,能够最大限度的保护不朽魂火。如果炼金塔以符文水晶的形态,可以随塔主转移,但有可能被深渊生物感知到。
维克多算是看明白了,展开炼金塔相当于把宝物放置在防卫严密的城堡里面,土匪来了也不怕,可如果随身携带宝物上路的话,容易被土匪惦记。
这不就完蛋了吗?
维克多心都凉透了,知道自己今天就算侥幸活命,以后也要被这个炼金塔坑死。
当然,他今天很难幸免于难,就因为炼金塔,巨型独眼恶魔不可能放过他。
维克多其实还抱有一丝希望,如同上次独自面对半兽人屠夫和阴影兽,他在无意识的情况下获得碾压式的胜利。
就当维克多忐忑不安的时候,炼金生物上线了。
竞技场内又多出一个圆台,向维克多分别展示两类炼金生物。
一类是炼金魔裔,以死爪冒险小队的职业者为模版,囊括剑士、弓战士两大职业,四男两女共六人。
炼金魔裔的四大属性、特点、天赋技能都基本相同,只有类法术异能具有个体差异。
除了赫尔曼的毒伤,还有操纵火焰、隐形、音波穿刺、恶臭等等异能。
维克多倒是觉得炼金魔裔最大的优势在于他们的致命弱点非常少,就像三个女猎魔人战斗的时候不怕受伤,有更高的容错率。
谈到容错率,第二类炼金生物绝对比炼金魔裔更有实用价值!
炼金蛇触,炼金辅助单位,体魄2、精神5、感知2、生命20,使用寿命2-7年,天赋技能:休眠、寄生增殖、活化组织、共生、生命本能。
休眠:炼金蛇触利用恶魔的活性血肉改造而来,并非纯粹的炼金生物。它们拥有恶魔血肉的特点,可以通过休眠的方式来维持活性,最长可维持两年,表达为使用寿命最低两年。
寄生增殖:炼金蛇触寄生于体格强壮、发育成熟的宿主体内,通过汲取宿主提供的营养进行增殖。受到寄生的宿主食量会增加,但他仍然需要每周额外进食至少7磅鲜活血肉为炼金蛇触提供必须的营养,否则会影响炼金蛇触的功能。
活化组织:炼金蛇触在宿主体内迅速增殖,演化成额外的组织器官,表现为遍布全身的筋膜神经蔓。它们不仅可以增强肌肉、骨骼、血管、和内脏的强韧度,还拥有类似神经传导信号的功能,并且具备活化特性。
当宿主的身体有需要的时候,筋膜神经蔓会强化对应的组织器官,梳理器官的功能,用于解毒、散热、增加肺活量、血管扩张、心跳加速、皮肤呼吸等等。借助筋膜神经蔓的活化特性,宿主身体强韧增加10%,基础力量强化15%,敏捷度强化15%;宿主使用天赋、战技或者秘血能力都将事半功倍,会有额外加成。
共生:炼金蛇触成功寄生宿主后,双方形成共生共存的关系。
炼金蛇触通过宿主汲取血肉养分,演化成筋膜神经蔓并成长到极限后,它就不再继续生长,而是将多余的养分储存起来,转化成生命能。
如果宿主的状态危急,筋膜神经蔓将调动储备的生命能反哺宿主,可以极速恢复宿主体能,还可以修补宿主的身体损伤。而筋膜神经蔓最核心的能力是黏合修复。
哪怕宿主的身体被利刃劈开,只要筋膜神经蔓拥有充沛的生命能,它会立即把宿主裂开的伤口重新黏合起来,再施以极速修复。
筋膜神经蔓的黏合修复类似高等恶魔的极速再生,事实上也没什么区别。如果一定要对两者进行区分的话,那就是宿主本身不需要付出被污染的代价。
当然,炼金蛇触并不是无限再生,它得消耗提前储备的生命能。如果把黏合修复一只断手所用的生命能按1个单位来计算,筋膜神经蔓的储能上限最高30点,下限为4点。
筋膜神经蔓储备1点生命能需要宿主连续10天进食血肉,每天至少进食1磅重的血肉。
另外,宿主每次消耗生命能只要超过1点,储存上限就永久降低1点,超过2点,上限永久降低2点,以此类推,直到储存上限只剩4点,则不再降低。所以,这最后4点的储能总量就是生命能的储存下限。
任何人都别以为自己有炼金蛇触就可以无法无天,尤其在战斗的时候应当保护好自己,而不是随意负伤。
最后,炼金蛇触储能达到最高限时,宿主可以有限调整自己的容貌和体型。由于炼金蛇触的储能上限递减,宿主调整外形特征的机会只有一次。
维克多倒是觉得,炼金蛇触改头换面的能力就是为自己量身打造的。他的外形条件令人印象深刻,即便化妆易容作用也不大。
炼金蛇触能够有限改变宿主的体型,这可是帮了他大忙。他的一干手下同样受益匪浅。
生命本能:炼金蛇触没有大脑,但它是活的,具备生命的本能意志。
首先,就像所有炼金生物对塔主的绝对服从,炼金蛇触的本能意志绝对忠于炼金塔主。如果宿主对炼金塔主产生恶意,并动手伤害他的时候,炼金蛇触将立即失控,并瘫痪宿主。
炼金生物永不背叛!
其次,如果宿主由于昏迷、震慑、惊恐、精神控制等因素丧失行动能力,炼金蛇触将尝试唤醒宿主,它甚至会代替神经系统维持宿主的呼吸和心跳,直至宿主死亡或者被成功唤醒。
最后,炼金蛇触的使用寿命最长不超过7年。炼金蛇触一旦死亡将被宿主完全吸收,不会有后遗症。
维克多必须承认,小小的炼金蛇触比炼金魔裔更有实用价值。实际上,六个炼金魔裔,以及哈维、麦迪、露丝、洁西卡,包括镇长夫人克莉丝汀和那个暴徒幸存者都已被炼金蛇触寄生。唯独半精灵小姑娘斯蒂芬妮是个例外。
可能,她还未成年,体格不够强壮,发育也不成熟,不符合炼金蛇触寄生的客观条件。
维克多可以确定谁被寄生,谁没有。除了梦境竞技场内有信息提示,维克多体内的炼金蛇触也可以感应同类,但同类无法感应它。
没错,维克多自己也被寄生了。而且他的炼金蛇触是特殊类型,有强大的功能和独特的等级标识。
高等炼金蛇触(黄金级魔源嵌入体),体魄5、精神22、感知5、生命25,使用寿命15年,拥有炼金蛇触全部的功能特性,但某些功能更高级。
维克多装载魔源嵌入体后,身体强韧度增加15%,基础力量提升20%,敏捷度提升20%。
高等炼金蛇触的生命能储存上限足足60点,下限也有20点。它储存能量不再执着于血肉汲取,维克多吃一般的食物也可以用来储存生命能,只是储能速度会非常缓慢。
这对维克多来说不算什么大问题,他有暴食天赋,消化食物和营养摄取都远超常人。
除了储存生命能,高等炼金蛇触会收集并储存维克多平时散逸的灵魂能量,为他构建一个心灵屏障,用来抵挡心智体类的伤害,如果无法抵挡就削弱;或者维克多使用储备灵能对十米内的单体目标施展一次心灵震爆,造成0~4秒的震慑效果。
这是普通炼金蛇触不具备的功能。
高等炼金蛇触具有格外强大的生存本能,当宿主维克多失去自我意识,它演化的魔源嵌合体感知到危险,将立即接管维克多的身体,进行逃跑、躲藏、战斗,直到危险解除,或者维克多恢复自我意识。
只看信息的话,维克多对高等炼金蛇触的实际功能还缺少直观认识。
既然他身处梦境竞技场,就无需考虑生命能和灵能的损耗问题,干脆具现出一把锋利无匹的瑟银精金剑,直接在梦境竞技场中对高等炼金蛇触进行测试。
他拿着瑟银精金剑反手就对自己的腰腹部狠划一剑。这一剑力量用得极大,伤口非常深,维克多通过剑柄的震动甚至能感受剑刃切断腰椎骨的滞涩感。
腰椎都断了,那皮肤、肌肉、血管、内脏、神经也全被利剑切开。
按道理来讲,维克多遭受腰斩之刑,身体应当断成两截,鲜血涂地。可是,这些都没有发生,他被剖开的身体里面显露出数不清的白色黏丝,像一道道拉长的强力胶水,把断开的身体重新黏合起来。
这些白色黏丝有液体的特性,当它们也被锋刃划过,便立即黏合,并吸收维克多体内的失血,开始疯狂增殖,分泌大量黏液,然后粘住一切断开的血肉,无论内脏、骨骼、血管、神经,将它们统统复位,再进行极速修复。
维克多眼睁睁地看着自己的腰腹部重新黏合起来,连伤疤都没留下就恢复了原样。
当然,外伤已肉眼不可见,内部的神经损伤应该没那么容易修复才对。
正常情况,维克多这时候肯定截瘫,就算修复脊髓神经那也需要时间。可是,所谓的正常情况并没有发生,维克多觉得自己现在好的很。
经过这次测试可以证明,如果血管断了,魔源嵌合体及时修补血管,神经断了,它立即代替神经。
总之,它不会让宿主在战斗中彻底失去行动能力,除非它没有生命能。
高等炼金蛇触修复腰斩,总共消耗7点生命能,占储备总量的十分之一还多。
维克多还想测试斩首和心脏损伤,但自己又实在下不了手。于是,他灵机一动,具现出炼金魔裔赫尔曼。
“来,让我看看你的本事!”维克多兴奋地说道,然后持剑直扑还有点愣神的炼金魔裔。