第二章 寸步难行与渴血水袋
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缜密的观察力,提高发现异常细节的概率。
殓尸之人……
李观鱼注视这段文字良久,连护士何时离去都未留意。
异常都出现得这么明显了,他要是还不能意识到这游戏的古怪,脑子就可以献给阿蒙了。
这款名叫《行世》的游戏,怎么会有如此诡谲的力量?
李观鱼不清楚,所以他搜索了发信人的qq,却发现那是个三无账号。
发觉事情变得越发诡异,李观鱼在qq上紧急联系了李锦鲤。
李观鱼:锦鲤,在吗?
老妹儿:不在谁给你回消息?
李观鱼:你真不知道发邮件给你的人是谁?
老妹儿:不知道,咋,那不会是个病毒软件吧?恭喜.jpg。
李观鱼:你恭喜个锤——对方除了这封邮件还发过其他信息吗?
老妹儿:没了,咋了?
李观鱼:算了,没你事了。
老妹儿:神神叨叨,哥,你不会是闲出病来了吧。准备骨科转精神科?放心,我帮你解决手续问题。
李观鱼:那我真是谢谢你了?
从不靠谱的老妹那里是得不到更多线索了,李观鱼上网搜了一下关键词“游戏行世”,但换了内网外网无数个搜索引擎,竟是一点相关的信息都没有。
下意识地,他悬在贴吧上的手指,又移动了一个位置,没有发帖子,而是点开了游戏《行世》。
算了,管他是谁发来的,先玩玩再说。
一般的游戏都已经激不起李观鱼那沉寂的兴趣,唯有这个让人眼前一亮,还具备超自然力量的文字游戏,像个美味的鱼饵,成功地勾住了他的心。
而且,李观鱼敏锐注意到,按照眼下的发展态势,这个游戏应该不止发给了李锦鲤一人,发信人也没有刻意保密。
他心中隐有预感,随着这个名叫《行世》的游戏的传播,怕是将有大事要发生了。
当然,自己现在既已得到了这个游戏,不管是从兴趣还是危机感方面来说,势必都要好好探索一下这个游戏。
“被诅咒的尘世之人,你踏上了通往未知的道路,阴风划过脸颊,但你并不觉冷,你感觉前路充满希望,未来一片纯明。”
“你面前是一个分叉路口。”
“左边的山脚,漆黑中亮着点点火光,似有人烟,只是夜太黑。心相天赋发动,你注意到有一点灯火倏然熄灭。”
“右边的山脚,凄凉的月光消失在山道的尽头,山脚漆黑,没有生的影子,显得既未知,又诱人。心相天赋发动,你注意到路边草丛中似有反光之物。”
“你尝试寻找其它道路,心相天赋发动,增加了你的发现率,1-5你可以另辟蹊径,6-100别无发现。”
嗯?概率?这是什么情况?李观鱼目光微滞。
不过话说,这概率也太低了吧,增加了以后还是只有5%的发现率,那不增加是不是直接零发现率了?
“善良又贴心的骰娘正在决定你的命数,97,啊,是大失败呢,恭喜你,经验浅薄的尘世之人,你没有找到其他道路。”
啊喂,认真点啊,这是值得恭喜的事情吗?李观鱼脸一黑。
“尘世之人,选择一条道路吧,往左往右,或者,掉头回返。”
没有发现其他道路,所以只有熟悉的两条道路三个可行性。
回返是不可能回返的,李观鱼觉得前期走哪一路应该都并无区别,于是选择了“右边的山脚”。
“寻找救赎的尘世之人,未知的前路显然更加吸引英勇无畏的你,而且敏锐的视觉让你注意到了其中的细节,你于是选择往右行去。”
“你走在铺满月光的山道上,呼啸的寒风仿佛你的披风,摇晃的荒草俨然你的牙旗。”
“你来到了那处藏有反光物的草丛,你选择……”
“忽视离去,区区一个小东西吸引不了你的关注。”
“仔细搜查,真正强大的傩主不会放过一点异常。”
李观鱼心想这已经提示得很明显了吧,所以他选择了“仔细搜查”。
“你向草丛伸手探去,觉得自己不该放过这么明显的异常。”
“你注意到草丛开始晃动,但已来不及收手。”
“草丛里窜出来了…
“1-50一只灰耗子,
“51-90一个扒皮人,
“91-100一头黑胖子。”
“善良又贴心的骰娘正在决定你的命数,62,啊,恭喜你,勇敢无知的被诅咒之人,窜出来的是一个扒皮人。”
“藏在草丛里的扒皮人窜了出来,他……1-50单纯只是要扒你的皮,51-90拿个麻袋把你套走,91-100是被草丛里的其他存在吓出来的。”
“贴心骰娘的决定是,44,这不是个吉利的数字。”
“你被扒皮人扒走了皮。”
“你已死亡。”
哈?
李观鱼愣愣地看着手机屏幕,一时不知该如何评价。
这就死了?
新手村,新手怪,新手大礼包呢?
还有,自己不是那劳什子的“傩主”吗,怎么就这么个战五渣模样。
先前把他鼓吹得那么雄姿英发的,特么搁这玩他呢?
嘁,卸载了卸载了,卖不出去的差评游戏…
虽然口头这么骂着,李观鱼的手还是很诚实地停着没动,因为游戏画面中还在继续浮现文字。
“踌躇满志的尘世之人啊,你死了。”
“人有三魂:灵魂曰胎光,觉魂曰爽灵,命魂曰幽精。胎光与爽灵离体而去,幽精却还在原地无助地徘徊,许多孤坟野鬼似乎就是这样产生的。”
靠,李观鱼脸一黑,他反复只从字里行间读出两个字:嘲弄。
“灵魂胎光到达鬼门,只是很可惜,你是被诅咒之人,注定要被拒之于鬼门外。”
“你重新苏醒了,睁眼发现自己躺在荒凉山道上那盏守灵石灯的旁边。”
李观鱼读完这一行文字,意识到应该是自己的角色复活了。
能够复活,似乎还没有死亡惩罚?不过李观鱼马上就发现是自己想多了。
“你再一次返回了尘世,头脑有些胀痛,疲倦裹挟而来。”
“魔化值只是略微上涨,毕竟哪个‘殓尸之人’没遇到过点怪事。”
“你是决定顶着疲倦重新出发,还是暂留此地稍作休整。”
“提醒,现阶段,你需要完全休息1小时才能完全恢复灵魂的损耗和魔化值的累积。”
“疲倦和高魔化值时,你会变得迟钝与混乱。”
虽然复活了,但给李观鱼提醒了一遍“灵魂损耗”和魔化值的效果。
灵魂损耗和魔化值似会因死亡增减,一个小时就可以恢复;疲倦至人迟钝,魔化至人混乱。
李观鱼熟悉跑团规则,对此并不意外。
眼下情况来看,死亡似乎来得很简单,休整恢复明显更加安全。
出发,文字提示说会有debuff叠加。
可若是要休整,李观鱼又觉得还没玩够,或者说他根本还没怎么玩就死了。
才刚开始玩,区区debuff根本无法阻挡李观鱼的游戏热情,他选择继续出发。
“无知的傩主并不畏惧倦怠与疯狂,胸腔里的热血急于向世人宣告它的激情。”
这话听起来怎么那么怪呢……
“银色的山道上分出两条路,可惜你不能同时去涉足,曾经的你选了人迹更少的一条,却未因此走出这迥异的旅途。”
“你在这路口久久伫立,这一次,该选择哪一条呢。”
三个选项,左,右,或者回返。
李观鱼上次走了右,结果被扒皮了。
话说,你个扒皮鬼鬼祟祟地躲在草丛里搞偷袭是闹哪样啊…
反正李观鱼不会再走右边,那便去左边吧。
左边山脚似乎有人家,李观鱼心想,先找到人类聚居地也是个稳重的打算。
“夜的精灵歌颂你自由的意志,有时前路受阻,正是改道换行之机,于是你走向了左侧山道。”
“你沿着狭窄的山道往前走,不远处出现了一个营地。”
“营地独身卧躺于黑雾之中,月亮吝啬地不愿予它一丝银华。”
“如墨的黑雾里似有一只只眼睛窥伺着你,刺骨寒风钻进了你的衣领,你知道,要小心黑雾。”
“傩相为殓尸之人的你尝试从中发现一些细节,1-5有发现,6-100你难道还想从一片漆黑中找到个光之巨人。”
“骰娘的决定是,100,大失败。”
“是你痴心妄想了,乌漆嘛黑的啥也看不出来,你只是眼神好,但没有火眼金睛。”
文字大哥,求你做个人吧。
贴心的骰娘给自己整了个大失败,文字依旧讨打,李观鱼感受到了这个游戏深深的恶意。
“你是打算避开营地继续前进,还是进入营地。”
避开。提示都这么明显了,李观鱼怎么还可能去送死。
“你小心翼翼地躲开来自黑暗的窥伺,快步朝山下行去。”
“你来到山脚,遇到了……
“1-50空气算吗?
“51-70手上带血的扒皮!
“71-90拱白菜的黑胖子。
“91-100热情好客的山民。”
李观鱼脸拉下来,骰娘给出的数字是90,多一点都不肯给。
骰娘,我谢谢你!
“你被黑胖子扑倒,撕咬,拱食。”
“你已死亡。”
李观鱼:“……”
他目光复杂地看着游戏黑屏。
逗他很好玩是吧。
自以为很幽默是吧。
死亡两次,选哪一条道路都是无预备的死亡,那选择第三个选项“掉头回返”,是不是也会遇到什么黄大仙,常大仙的把他弄死?
还让不让人好好玩了。
李观鱼正吐槽时,眼见屏幕上又浮现了文字。
“你的灵魂胎光再一次被鬼门拒在门外,对于你来说,转世投生似乎也是一种奢求。”
“你又在山道上守灵石灯旁边醒来。”
“寸步难行的外乡人,你的身体里好像缺少了什么东西,你感受到了难以阻挡的疲惫感与混乱的意识,真的不能再走了,躺下来休息一下或是最佳选择。”
“你需要休息现实时间两个小时才可以恢复正常状态。”
“若是继续强捺疲惫、直面死亡,你可能无法再次聚合剩余魂魄,届时,你将面临魂飞魄散的结局。”
其实文字不用带上鲜红欲滴的血色,李观鱼也会理智地选择休整了。
他还以为死亡只会带来debuff效果,没想到还有死亡惩罚。
魂飞魄散,就意味着一个生灵的逝去,这是指会有删档处罚?
可联系到这游戏对现实的影响,李观鱼心中有种难言的不安的预感。
直觉让他最好不要随便做出尝试。
万一,他是说万一,万一这魂飞魄散也投影到了现实里……
他寒战一下,不敢想,也不愿再想。
而且,就两个小时,时间也不长,他休息一下后,随时可以继续开始玩。
“你选择了留下来休整,殓尸之人心相天赋发动,你注意守灵石灯旁边有一样物品。”
“你是否要过去查看?”
“你走到守灵石灯近前,发现了一个老旧的水袋。”
“你已获得,渴血的水袋。”
“渴血的水袋(蓝),它曾经属于一个嗜血的猎人,猎人杀死了怜人,自己也未能幸免,二者的死亡促成了水袋的异变。”
“当然,现在你是它新的主人了,请注意,必须每天给它喂食一次鲜血,作为回报,第二天它会替你把残余的血清转化为治愈药水,但如果你让它饿着了,难保它不会把你当做食物。”
感情前进就只会死,留下反而有了收获是吧?李观鱼一阵无语。
他读完这一段描述,觉得这个水袋应该还是不错的。
更重要的是。
李观鱼把玩着手中的老旧水袋,有些爱不释手。
按照之前小红绳与小木件出现的思路,他略做尝试,果然把这个道具取出,带进了现实。
就像游戏之前对现实施加了影响一样,游戏道具果然是可以带到现实的!
喂血?他虽然打不过游戏里的小怪,但现实世界中鸡血猪血任它挑,哪里担心饿着它。
之后,李观鱼还想着会不会再发现点东西,可惜是他贪心了,文字没再说发现东西,而是强令他下线了。
“收起渴血的水袋,你开始了休息,怯草羞花嘲笑着你的无能,你却沉浸在疲惫中难以还击。”
“沉睡吧,疲惫之人,暂时的挫折不会打倒你坚定的意志,当你再次醒来之时,月轮照常高悬。”
坚定的意志是不存在的,我现在已经有卸载你这个破游戏的想法了。
若不是那神秘的与现实交互的现象,李观鱼觉得这款游戏还是乘早回炉从造吧。
李观鱼关闭游戏后,拿起手机联系了李锦鲤。
李观鱼:明天帮我买一份鸡血,要新鲜的。
李锦鲤:???你要干嘛?
李观鱼:泡酒喝。
李锦鲤:……
李锦鲤:真是别致。
通知完老妹,李观鱼正要放下手机,“叮咚”一声,微信上收到了一条消息。
缜密的观察力,提高发现异常细节的概率。
殓尸之人……
李观鱼注视这段文字良久,连护士何时离去都未留意。
异常都出现得这么明显了,他要是还不能意识到这游戏的古怪,脑子就可以献给阿蒙了。
这款名叫《行世》的游戏,怎么会有如此诡谲的力量?
李观鱼不清楚,所以他搜索了发信人的qq,却发现那是个三无账号。
发觉事情变得越发诡异,李观鱼在qq上紧急联系了李锦鲤。
李观鱼:锦鲤,在吗?
老妹儿:不在谁给你回消息?
李观鱼:你真不知道发邮件给你的人是谁?
老妹儿:不知道,咋,那不会是个病毒软件吧?恭喜.jpg。
李观鱼:你恭喜个锤——对方除了这封邮件还发过其他信息吗?
老妹儿:没了,咋了?
李观鱼:算了,没你事了。
老妹儿:神神叨叨,哥,你不会是闲出病来了吧。准备骨科转精神科?放心,我帮你解决手续问题。
李观鱼:那我真是谢谢你了?
从不靠谱的老妹那里是得不到更多线索了,李观鱼上网搜了一下关键词“游戏行世”,但换了内网外网无数个搜索引擎,竟是一点相关的信息都没有。
下意识地,他悬在贴吧上的手指,又移动了一个位置,没有发帖子,而是点开了游戏《行世》。
算了,管他是谁发来的,先玩玩再说。
一般的游戏都已经激不起李观鱼那沉寂的兴趣,唯有这个让人眼前一亮,还具备超自然力量的文字游戏,像个美味的鱼饵,成功地勾住了他的心。
而且,李观鱼敏锐注意到,按照眼下的发展态势,这个游戏应该不止发给了李锦鲤一人,发信人也没有刻意保密。
他心中隐有预感,随着这个名叫《行世》的游戏的传播,怕是将有大事要发生了。
当然,自己现在既已得到了这个游戏,不管是从兴趣还是危机感方面来说,势必都要好好探索一下这个游戏。
“被诅咒的尘世之人,你踏上了通往未知的道路,阴风划过脸颊,但你并不觉冷,你感觉前路充满希望,未来一片纯明。”
“你面前是一个分叉路口。”
“左边的山脚,漆黑中亮着点点火光,似有人烟,只是夜太黑。心相天赋发动,你注意到有一点灯火倏然熄灭。”
“右边的山脚,凄凉的月光消失在山道的尽头,山脚漆黑,没有生的影子,显得既未知,又诱人。心相天赋发动,你注意到路边草丛中似有反光之物。”
“你尝试寻找其它道路,心相天赋发动,增加了你的发现率,1-5你可以另辟蹊径,6-100别无发现。”
嗯?概率?这是什么情况?李观鱼目光微滞。
不过话说,这概率也太低了吧,增加了以后还是只有5%的发现率,那不增加是不是直接零发现率了?
“善良又贴心的骰娘正在决定你的命数,97,啊,是大失败呢,恭喜你,经验浅薄的尘世之人,你没有找到其他道路。”
啊喂,认真点啊,这是值得恭喜的事情吗?李观鱼脸一黑。
“尘世之人,选择一条道路吧,往左往右,或者,掉头回返。”
没有发现其他道路,所以只有熟悉的两条道路三个可行性。
回返是不可能回返的,李观鱼觉得前期走哪一路应该都并无区别,于是选择了“右边的山脚”。
“寻找救赎的尘世之人,未知的前路显然更加吸引英勇无畏的你,而且敏锐的视觉让你注意到了其中的细节,你于是选择往右行去。”
“你走在铺满月光的山道上,呼啸的寒风仿佛你的披风,摇晃的荒草俨然你的牙旗。”
“你来到了那处藏有反光物的草丛,你选择……”
“忽视离去,区区一个小东西吸引不了你的关注。”
“仔细搜查,真正强大的傩主不会放过一点异常。”
李观鱼心想这已经提示得很明显了吧,所以他选择了“仔细搜查”。
“你向草丛伸手探去,觉得自己不该放过这么明显的异常。”
“你注意到草丛开始晃动,但已来不及收手。”
“草丛里窜出来了…
“1-50一只灰耗子,
“51-90一个扒皮人,
“91-100一头黑胖子。”
“善良又贴心的骰娘正在决定你的命数,62,啊,恭喜你,勇敢无知的被诅咒之人,窜出来的是一个扒皮人。”
“藏在草丛里的扒皮人窜了出来,他……1-50单纯只是要扒你的皮,51-90拿个麻袋把你套走,91-100是被草丛里的其他存在吓出来的。”
“贴心骰娘的决定是,44,这不是个吉利的数字。”
“你被扒皮人扒走了皮。”
“你已死亡。”
哈?
李观鱼愣愣地看着手机屏幕,一时不知该如何评价。
这就死了?
新手村,新手怪,新手大礼包呢?
还有,自己不是那劳什子的“傩主”吗,怎么就这么个战五渣模样。
先前把他鼓吹得那么雄姿英发的,特么搁这玩他呢?
嘁,卸载了卸载了,卖不出去的差评游戏…
虽然口头这么骂着,李观鱼的手还是很诚实地停着没动,因为游戏画面中还在继续浮现文字。
“踌躇满志的尘世之人啊,你死了。”
“人有三魂:灵魂曰胎光,觉魂曰爽灵,命魂曰幽精。胎光与爽灵离体而去,幽精却还在原地无助地徘徊,许多孤坟野鬼似乎就是这样产生的。”
靠,李观鱼脸一黑,他反复只从字里行间读出两个字:嘲弄。
“灵魂胎光到达鬼门,只是很可惜,你是被诅咒之人,注定要被拒之于鬼门外。”
“你重新苏醒了,睁眼发现自己躺在荒凉山道上那盏守灵石灯的旁边。”
李观鱼读完这一行文字,意识到应该是自己的角色复活了。
能够复活,似乎还没有死亡惩罚?不过李观鱼马上就发现是自己想多了。
“你再一次返回了尘世,头脑有些胀痛,疲倦裹挟而来。”
“魔化值只是略微上涨,毕竟哪个‘殓尸之人’没遇到过点怪事。”
“你是决定顶着疲倦重新出发,还是暂留此地稍作休整。”
“提醒,现阶段,你需要完全休息1小时才能完全恢复灵魂的损耗和魔化值的累积。”
“疲倦和高魔化值时,你会变得迟钝与混乱。”
虽然复活了,但给李观鱼提醒了一遍“灵魂损耗”和魔化值的效果。
灵魂损耗和魔化值似会因死亡增减,一个小时就可以恢复;疲倦至人迟钝,魔化至人混乱。
李观鱼熟悉跑团规则,对此并不意外。
眼下情况来看,死亡似乎来得很简单,休整恢复明显更加安全。
出发,文字提示说会有debuff叠加。
可若是要休整,李观鱼又觉得还没玩够,或者说他根本还没怎么玩就死了。
才刚开始玩,区区debuff根本无法阻挡李观鱼的游戏热情,他选择继续出发。
“无知的傩主并不畏惧倦怠与疯狂,胸腔里的热血急于向世人宣告它的激情。”
这话听起来怎么那么怪呢……
“银色的山道上分出两条路,可惜你不能同时去涉足,曾经的你选了人迹更少的一条,却未因此走出这迥异的旅途。”
“你在这路口久久伫立,这一次,该选择哪一条呢。”
三个选项,左,右,或者回返。
李观鱼上次走了右,结果被扒皮了。
话说,你个扒皮鬼鬼祟祟地躲在草丛里搞偷袭是闹哪样啊…
反正李观鱼不会再走右边,那便去左边吧。
左边山脚似乎有人家,李观鱼心想,先找到人类聚居地也是个稳重的打算。
“夜的精灵歌颂你自由的意志,有时前路受阻,正是改道换行之机,于是你走向了左侧山道。”
“你沿着狭窄的山道往前走,不远处出现了一个营地。”
“营地独身卧躺于黑雾之中,月亮吝啬地不愿予它一丝银华。”
“如墨的黑雾里似有一只只眼睛窥伺着你,刺骨寒风钻进了你的衣领,你知道,要小心黑雾。”
“傩相为殓尸之人的你尝试从中发现一些细节,1-5有发现,6-100你难道还想从一片漆黑中找到个光之巨人。”
“骰娘的决定是,100,大失败。”
“是你痴心妄想了,乌漆嘛黑的啥也看不出来,你只是眼神好,但没有火眼金睛。”
文字大哥,求你做个人吧。
贴心的骰娘给自己整了个大失败,文字依旧讨打,李观鱼感受到了这个游戏深深的恶意。
“你是打算避开营地继续前进,还是进入营地。”
避开。提示都这么明显了,李观鱼怎么还可能去送死。
“你小心翼翼地躲开来自黑暗的窥伺,快步朝山下行去。”
“你来到山脚,遇到了……
“1-50空气算吗?
“51-70手上带血的扒皮!
“71-90拱白菜的黑胖子。
“91-100热情好客的山民。”
李观鱼脸拉下来,骰娘给出的数字是90,多一点都不肯给。
骰娘,我谢谢你!
“你被黑胖子扑倒,撕咬,拱食。”
“你已死亡。”
李观鱼:“……”
他目光复杂地看着游戏黑屏。
逗他很好玩是吧。
自以为很幽默是吧。
死亡两次,选哪一条道路都是无预备的死亡,那选择第三个选项“掉头回返”,是不是也会遇到什么黄大仙,常大仙的把他弄死?
还让不让人好好玩了。
李观鱼正吐槽时,眼见屏幕上又浮现了文字。
“你的灵魂胎光再一次被鬼门拒在门外,对于你来说,转世投生似乎也是一种奢求。”
“你又在山道上守灵石灯旁边醒来。”
“寸步难行的外乡人,你的身体里好像缺少了什么东西,你感受到了难以阻挡的疲惫感与混乱的意识,真的不能再走了,躺下来休息一下或是最佳选择。”
“你需要休息现实时间两个小时才可以恢复正常状态。”
“若是继续强捺疲惫、直面死亡,你可能无法再次聚合剩余魂魄,届时,你将面临魂飞魄散的结局。”
其实文字不用带上鲜红欲滴的血色,李观鱼也会理智地选择休整了。
他还以为死亡只会带来debuff效果,没想到还有死亡惩罚。
魂飞魄散,就意味着一个生灵的逝去,这是指会有删档处罚?
可联系到这游戏对现实的影响,李观鱼心中有种难言的不安的预感。
直觉让他最好不要随便做出尝试。
万一,他是说万一,万一这魂飞魄散也投影到了现实里……
他寒战一下,不敢想,也不愿再想。
而且,就两个小时,时间也不长,他休息一下后,随时可以继续开始玩。
“你选择了留下来休整,殓尸之人心相天赋发动,你注意守灵石灯旁边有一样物品。”
“你是否要过去查看?”
“你走到守灵石灯近前,发现了一个老旧的水袋。”
“你已获得,渴血的水袋。”
“渴血的水袋(蓝),它曾经属于一个嗜血的猎人,猎人杀死了怜人,自己也未能幸免,二者的死亡促成了水袋的异变。”
“当然,现在你是它新的主人了,请注意,必须每天给它喂食一次鲜血,作为回报,第二天它会替你把残余的血清转化为治愈药水,但如果你让它饿着了,难保它不会把你当做食物。”
感情前进就只会死,留下反而有了收获是吧?李观鱼一阵无语。
他读完这一段描述,觉得这个水袋应该还是不错的。
更重要的是。
李观鱼把玩着手中的老旧水袋,有些爱不释手。
按照之前小红绳与小木件出现的思路,他略做尝试,果然把这个道具取出,带进了现实。
就像游戏之前对现实施加了影响一样,游戏道具果然是可以带到现实的!
喂血?他虽然打不过游戏里的小怪,但现实世界中鸡血猪血任它挑,哪里担心饿着它。
之后,李观鱼还想着会不会再发现点东西,可惜是他贪心了,文字没再说发现东西,而是强令他下线了。
“收起渴血的水袋,你开始了休息,怯草羞花嘲笑着你的无能,你却沉浸在疲惫中难以还击。”
“沉睡吧,疲惫之人,暂时的挫折不会打倒你坚定的意志,当你再次醒来之时,月轮照常高悬。”
坚定的意志是不存在的,我现在已经有卸载你这个破游戏的想法了。
若不是那神秘的与现实交互的现象,李观鱼觉得这款游戏还是乘早回炉从造吧。
李观鱼关闭游戏后,拿起手机联系了李锦鲤。
李观鱼:明天帮我买一份鸡血,要新鲜的。
李锦鲤:???你要干嘛?
李观鱼:泡酒喝。
李锦鲤:……
李锦鲤:真是别致。
通知完老妹,李观鱼正要放下手机,“叮咚”一声,微信上收到了一条消息。