第33章 副团指挥使(含资料片)
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这也是他为什么能升任指挥使,甚至副团长的原因。
他可以很轻易的判断,军团技哪里有问题,哪里需要调整,军团技内外部情况。
他有极好的空间感,还可以对战斗环境进行调整,军团技进行相应变化。
更强的爆发运用军团巨兽战斗力。
另外不管军团巨兽速度多快,他都能迅速定位周围生态环境空间,攻击目标。
举例:人奔跑100米10秒,秒速就是10米。
巨兽庞大的身体,秒速可以到达数百米,超爆发下,秒速可以达到数千米。
这么快的速度,视觉,环境感官,精准攻击,都是考验军团技指挥使的核心。
——
资料片:
血战骑士团军团技——科蒙巨兽
以最低五百骑士为单位,形成合体巨兽,骑士越多,巨兽体积越大。
巨兽体可以汇聚骑士斗气,力量共鸣骑士的斗气力量,骑士身体力量,坐骑力量,骑士意志等。
以适量聚合组合排列,形成能量层,外观如巨兽皮肉(解释就是巨兽身体)
巨兽皮肉加速形成方法技巧之一,H52红粉,骑士扔出一把红色粉末,粉末会对斗气加入粘性以及稳固性。
不用H52红粉,不影响军团技形成,H52为辅助器物之一。
血战骑士坐骑身上会存放战矛,战矛可以两两组合,形成巨兽次级‘骨骼’。
血战骑士坐骑盔甲可以延展展开钢柱,钢柱可以连接骑士坐骑,形成更强躯体。
血战骑士坐骑腿部肢体,可以连接下级单位。
血战骑士坐骑盔甲具有良好卸力倒力性质,能够承受持续衰减所受到的力量。
例如同等军团技的拳头袭击;受力后可以承受更多力量,力量延导卸力。
独特内压力量导向体系:
例如骑士双手用力向前推,力会延伸导向躯体,加强皮肤层力量强度。
定反推力系统。
举个例子,人站着不动,手臂向前推,每向前推一点距离,反推力递增。
例如战马腿弯曲卸力,退弯曲到一定程度,反推力会推回弯曲腿,推直。
例如战马上骑士手向前推,每厘米渐增反推力,反推力越高,稳固性,防御性越高。
内压共性系统:类似生物共振技术,骑士力量聚集力导向。
降震系统:战马以及骑士会学习独特的降震散力方式。
次级意志系统。
斗气外部凝聚导向系统。
中枢控制系统。
小单位确认系统。
力量爆发系统。
结构智慧指挥系统。
正反力量吸收系统。
......
巨爪部位骑士多为三阶精锐级骑士,精锐骑士会手持五米大砍刀,这些特质大砍刀会聚集斗气,使斗气更凝实具有破坏力。
科蒙巨兽有两个核心点,一个是头部,一个是胸部中央。
理论来说,越多骑士组成军团技威力越强。
此理论不绝对,配合极度精准骑士,五千骑士形态科蒙巨兽战胜八千骑士形态科蒙巨兽,是可以做到的。
......
指挥使:又称调度使,操控手,骑士军团意志。
指挥使拥有极大权利,他的意志就是军团技,科蒙巨兽意志。
军团技两大大操控意志,分为,指挥使,智能塔灵。
智能塔灵,每个骑士身带定位器(密图),配有信息交互系统。
智能塔灵会根据定位,形成巨兽拟态,通过信息交互系统指挥每个骑士该干什么,怎么移动。
每个骑士一般都有一个固定位置,三个补位位置。如哪里缺人,骑士补位。
优点,可操控千人万人骑士,形成战力。
缺点,智能塔灵,过于程序化,不以人为主。
如果没有指挥使,完全由智能塔灵操控,战败会造成巨大影响。
简单来说,就是骑士们的生命交给了人工智能,打的好打的不好全是它。
但事实上,军团技多为指挥使战斗,骑士们愿意把命交给信得过人,而且塔灵指挥不利于军团技成长。
所有军团技战斗多为塔灵为辅,人为主。
指挥使,指挥战斗。
智能塔灵一般配合指挥使,辅助。
夏海为什么能成为指挥使。
是因为他的精神力可以有效定位骑士,巨兽与骑士状态,外部空间识别感应,定位感,空间立体感。
巨兽的移动非常快,位差感就显得非常重要。
巨兽奔跑,一步可达数百米,最大速度可以达到音速的很多倍。
这么快的移动速度,感官,空间感,位置差,就需要极大的适应力。
不仅如此,还要能进行微调,以及指令精确。
军团技战斗一点点快慢,那就是承受攻击,挨打,甚至被摧毁。
又例如巨兽剧烈跳跃的时候,或者承受打击,骑士有了一些位移,他可以精神力感受到内外部状态。
进而更合适的战斗反应。
巨兽爪攻击时,他可以感知爪刃方位角度,破坏数值。
此外,巨兽身体巨大,移动的时空感,定位外界感官,评估都很重要。
同时,巨兽身体问题,他可以很容易发现。
如战斗打斗激烈,里面的骑士受创,爆发或者承受攻击的时候,各种状况......
一个优秀的指挥使,爆发的军团技力量完全不一样,越持久战这种差异就越大。
指挥使控制军团技,是科蒙巨兽意志,同时,他也掌控着所有骑士的生命。
谁都知道,战斗战争,永远都是胜者活,败者亡。
夏海以优异成绩击败了其他指挥使,所有他成为了指挥使,一个受认可的指挥使。
——
第七血战骑士团,他们在这里驻留了一日。
在确定绝大多数黑蚂蚁被消灭后,他率军返回。
血哭要塞。
了望台上,一个战士通过了望镜看到了血战骑士团。
观察手大吼。
“是第七血战骑士团,要塞门开,迎接骑士团回归,快。”
血哭要塞巨大要塞门缓慢打开。
地平线外,血战骑士团的身体出现,如一股洪流向前。
强大的奔腾之势在展现。
血战骑士团越来越近。
夏海一马当先的骑在最前面。
踏上要塞门前大道,他不停的驾马奔驰。
穿过要塞门。
要塞城墙上的战士,尊敬的看着洪流进入要塞。
血战大旗旌旗猎猎,骑士披风飞扬。
战马踏地声整齐划一。
踏着大地,仿佛要把地面踏碎。
骑士之势宣扬,震慑他们眼前周围的所有人。
当大群血战骑士过后。
战士们与周围骑士法师才收回目光。
一个战士看着这一切,目光向往,他不由说道:“最前面的骑士大人好酷,他是谁?”
旁边战士鄙视的看了一眼这名战士,随后道:
“新来的吧,他就是第七血战骑士团副团长,夏海大人,同时也是第七血战第一指挥使,也是第七血战骑士团晋升副团长最快的人之一。”
这也是他为什么能升任指挥使,甚至副团长的原因。
他可以很轻易的判断,军团技哪里有问题,哪里需要调整,军团技内外部情况。
他有极好的空间感,还可以对战斗环境进行调整,军团技进行相应变化。
更强的爆发运用军团巨兽战斗力。
另外不管军团巨兽速度多快,他都能迅速定位周围生态环境空间,攻击目标。
举例:人奔跑100米10秒,秒速就是10米。
巨兽庞大的身体,秒速可以到达数百米,超爆发下,秒速可以达到数千米。
这么快的速度,视觉,环境感官,精准攻击,都是考验军团技指挥使的核心。
——
资料片:
血战骑士团军团技——科蒙巨兽
以最低五百骑士为单位,形成合体巨兽,骑士越多,巨兽体积越大。
巨兽体可以汇聚骑士斗气,力量共鸣骑士的斗气力量,骑士身体力量,坐骑力量,骑士意志等。
以适量聚合组合排列,形成能量层,外观如巨兽皮肉(解释就是巨兽身体)
巨兽皮肉加速形成方法技巧之一,H52红粉,骑士扔出一把红色粉末,粉末会对斗气加入粘性以及稳固性。
不用H52红粉,不影响军团技形成,H52为辅助器物之一。
血战骑士坐骑身上会存放战矛,战矛可以两两组合,形成巨兽次级‘骨骼’。
血战骑士坐骑盔甲可以延展展开钢柱,钢柱可以连接骑士坐骑,形成更强躯体。
血战骑士坐骑腿部肢体,可以连接下级单位。
血战骑士坐骑盔甲具有良好卸力倒力性质,能够承受持续衰减所受到的力量。
例如同等军团技的拳头袭击;受力后可以承受更多力量,力量延导卸力。
独特内压力量导向体系:
例如骑士双手用力向前推,力会延伸导向躯体,加强皮肤层力量强度。
定反推力系统。
举个例子,人站着不动,手臂向前推,每向前推一点距离,反推力递增。
例如战马腿弯曲卸力,退弯曲到一定程度,反推力会推回弯曲腿,推直。
例如战马上骑士手向前推,每厘米渐增反推力,反推力越高,稳固性,防御性越高。
内压共性系统:类似生物共振技术,骑士力量聚集力导向。
降震系统:战马以及骑士会学习独特的降震散力方式。
次级意志系统。
斗气外部凝聚导向系统。
中枢控制系统。
小单位确认系统。
力量爆发系统。
结构智慧指挥系统。
正反力量吸收系统。
......
巨爪部位骑士多为三阶精锐级骑士,精锐骑士会手持五米大砍刀,这些特质大砍刀会聚集斗气,使斗气更凝实具有破坏力。
科蒙巨兽有两个核心点,一个是头部,一个是胸部中央。
理论来说,越多骑士组成军团技威力越强。
此理论不绝对,配合极度精准骑士,五千骑士形态科蒙巨兽战胜八千骑士形态科蒙巨兽,是可以做到的。
......
指挥使:又称调度使,操控手,骑士军团意志。
指挥使拥有极大权利,他的意志就是军团技,科蒙巨兽意志。
军团技两大大操控意志,分为,指挥使,智能塔灵。
智能塔灵,每个骑士身带定位器(密图),配有信息交互系统。
智能塔灵会根据定位,形成巨兽拟态,通过信息交互系统指挥每个骑士该干什么,怎么移动。
每个骑士一般都有一个固定位置,三个补位位置。如哪里缺人,骑士补位。
优点,可操控千人万人骑士,形成战力。
缺点,智能塔灵,过于程序化,不以人为主。
如果没有指挥使,完全由智能塔灵操控,战败会造成巨大影响。
简单来说,就是骑士们的生命交给了人工智能,打的好打的不好全是它。
但事实上,军团技多为指挥使战斗,骑士们愿意把命交给信得过人,而且塔灵指挥不利于军团技成长。
所有军团技战斗多为塔灵为辅,人为主。
指挥使,指挥战斗。
智能塔灵一般配合指挥使,辅助。
夏海为什么能成为指挥使。
是因为他的精神力可以有效定位骑士,巨兽与骑士状态,外部空间识别感应,定位感,空间立体感。
巨兽的移动非常快,位差感就显得非常重要。
巨兽奔跑,一步可达数百米,最大速度可以达到音速的很多倍。
这么快的移动速度,感官,空间感,位置差,就需要极大的适应力。
不仅如此,还要能进行微调,以及指令精确。
军团技战斗一点点快慢,那就是承受攻击,挨打,甚至被摧毁。
又例如巨兽剧烈跳跃的时候,或者承受打击,骑士有了一些位移,他可以精神力感受到内外部状态。
进而更合适的战斗反应。
巨兽爪攻击时,他可以感知爪刃方位角度,破坏数值。
此外,巨兽身体巨大,移动的时空感,定位外界感官,评估都很重要。
同时,巨兽身体问题,他可以很容易发现。
如战斗打斗激烈,里面的骑士受创,爆发或者承受攻击的时候,各种状况......
一个优秀的指挥使,爆发的军团技力量完全不一样,越持久战这种差异就越大。
指挥使控制军团技,是科蒙巨兽意志,同时,他也掌控着所有骑士的生命。
谁都知道,战斗战争,永远都是胜者活,败者亡。
夏海以优异成绩击败了其他指挥使,所有他成为了指挥使,一个受认可的指挥使。
——
第七血战骑士团,他们在这里驻留了一日。
在确定绝大多数黑蚂蚁被消灭后,他率军返回。
血哭要塞。
了望台上,一个战士通过了望镜看到了血战骑士团。
观察手大吼。
“是第七血战骑士团,要塞门开,迎接骑士团回归,快。”
血哭要塞巨大要塞门缓慢打开。
地平线外,血战骑士团的身体出现,如一股洪流向前。
强大的奔腾之势在展现。
血战骑士团越来越近。
夏海一马当先的骑在最前面。
踏上要塞门前大道,他不停的驾马奔驰。
穿过要塞门。
要塞城墙上的战士,尊敬的看着洪流进入要塞。
血战大旗旌旗猎猎,骑士披风飞扬。
战马踏地声整齐划一。
踏着大地,仿佛要把地面踏碎。
骑士之势宣扬,震慑他们眼前周围的所有人。
当大群血战骑士过后。
战士们与周围骑士法师才收回目光。
一个战士看着这一切,目光向往,他不由说道:“最前面的骑士大人好酷,他是谁?”
旁边战士鄙视的看了一眼这名战士,随后道:
“新来的吧,他就是第七血战骑士团副团长,夏海大人,同时也是第七血战第一指挥使,也是第七血战骑士团晋升副团长最快的人之一。”