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第六十一章 灼眼的黑岩射手

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    尽管不可能把黑岩射手称为“无剧情展开”的作品,它跟这个类型的动画还是有着很明显的区别的,但在故事构成上黑岩射手这部动画并没有那种特别值得圈点的地方。

    仅就剧情来说,它是那种普通、普通到烂大街地步的动画……当然了,这无关紧要,本身黑岩射手也从未把剧情作为其主要表现力。

    为了救助困溺于异世界、魅惑于特殊力量的友人,名为“黑衣麻陶”的少女称化身为战士抵达了这片异界的战场,在达成自己的心愿之前,她既不会死亡、也不会止歇。

    像这种每一集与一个新的敌人战斗的“单元剧”,不会在剧情上出现什么神展开的点,不过不用费心思设置剧情之后,好处在于可以把制作精力用在其他方面。

    这种情况下,每集1分钟的时长倒显得恰如其分了,本身就不是冗长的故事,自然应该用冗长的方式来讲……黑岩射手既不会对故事背景做过度拓展,更不会围绕每个人物做因果说明:

    她们因为被某种“恶”感染而来到这个世界,而被黑岩战胜之后即可脱困,这个故事仅此而已,至于为什么会被感染、又经历了什么,故事中都不会做出说明。

    以制作优先性来说,这部作品应该是原画>背景>音乐>剧情,但最终成品的实际表现上确实音乐和美术最佳。

    在原画方面,不管Mad Poihat怎么努力都有力有不逮的地方,这是客观条件决定的。

    在制作黑岩射手的过程中,有时候甚至会出现动作跟不上演出的状况,预先做出的演出效果如果是100分的话,这种时候他们能拿个80分就不错了……然而这是没有办法的事情,Mad Poihat只是新起步的小公司。

    他们跟A-1 Pictures是有着本质的区别的,后者甚至不需要制作核心就能做到一个季度四开这种“丰功伟业”……背靠索尼好乘凉,A-1 Pictures基本上处于想找哪一位业内大佬合作、对方就会随叫随到的状态。

    所以往夸张里说,在进行某些动画项目制作的时候,哪怕A-1的制作组最开始是个空壳子,但很快他们就能集结起相当强的制作人员。

    这种事情打死Mad Poihat都做不到,归根结底这是一个面子问题,而现状是谁有钱、谁面子大。

    也正因为如此,美术和CG在最初就是Mad Poihat扬长避短确定下来的制作重点;至于音乐方面……因为有一个伟大抄手存在,这方面是动画表现力最佳、制作难度却又更低的部分。

    如果不是考虑到此时的年代局限的话,黑岩射手倒有点像以后那种单纯以歌曲为卖点的卖歌番了。

    但是,当黑岩射手开始放送的时候,其画面表现力还是相当优秀,有些地方甚至称得上是“惊艳”的。

    第一,他们的演出水准表现的出乎意料的好,无论是表情还是细节动作都能很好的契合镜头感和人物情绪……女性在处理这类东西的时候,往往能使之具有相当程度的细腻感和完备程度,而演出家龙源悠纪子本身就经验丰富。

    第二,由于登场人物做了数量限定,动作相对孤立。前面提到的,制作组在美术、CG和摄影方面投入了足够大的精力,再加上来自竜之子的摄影监督濑尾宗近的出色表现,使得这部作品在画面的整体表现上上佳。

    一部动画对观众的吸引力主要来自两个方面,一方面是剧情,另一方面则是更直观的画面色彩表现,既然黑岩的剧情弱,那么它的画面部分必须要强。

    而这种“强”,用动作很难实现的部分,Mad Poihat靠美术来实现了。

    第三,也是最先、最能抓眼球的部分……那就是人设。漂亮的人物设计甚至可以算是一部动画最主要的吸引力来源,这部分大多数时候是靠女性角色来担负下来的……一堆妹子坐在一起喝茶都能吸引一大批观众的时代要来临了。

    萌系、废萌、萌豚,基本上是无可抵挡的发展趋势。

    在腐女这种强大群体得到足够的成长和发展之前,女性角色绝对是一部作品的重中之重,她们既是看点、也是卖点。

    而黑岩射手在做人设这方面就不用多说了……“原本”这就是由一张人设发展出来的夸媒体企划。

    情节方面,黑岩射手正在放送的第一话中其首要应对的敌人叫做“死亡主宰”,对方使用锁链和巨大的镰刀作为武器,而两者战斗发生的背景舞台设置在一座冰雪覆盖的荒芜都市。

    黑岩射手这部动画是严格按照“资源倾斜原则”制作的作品,每一话中大部分时间可能稳定而相对平缓,但是制作上必须要求这一话中有那种让人觉得惊艳的地方。

    能抓眼球的话,必须狠狠抓眼球。

    气爆乃至音障,束集化和高速、笔直的运动轨迹向来是表现打击感的一种方式,而“黑岩射手”被“死亡主宰”这样的方式击飞并且以重伤的姿态砸进一栋大楼的时候,也就意味着这个“惊艳的地方”的到来。

    黑岩集中的高大建筑,像是遭到了拆迁和爆破一样坍圮了下来,这个足够侧面烘托出黑岩遭到的重击。巨大的烟尘向城市的四周弥漫,如同滚滚而来的沙暴阻绝了整个视野。

    而接着在烟尘之中却突然出现了一点蓝光,下一个刻,枯黄的烟尘转瞬就被染上了这种淡蓝的色泽。

    与此同时,ED“Open Your Eyes”在这里插入。

    接着,蓝色的火光在这一团尘雾里爆发了出来,瞬间席卷了整个城市,废墟上燃起了一层层蓝色的火焰。

    随着呲呲的效果音,覆盖城市的冰雪迅速消融。火焰前进、雪线后退,烟尘、火光、蒸腾的雾气相互交融在一起,形成了一种绝妙的色彩渲染效果,而最终,这种混合的颜色退去,城市中只剩下了蓝色的火光。

    干净利索的动作自然更耐看、甚至更优秀,但是……要讲画面爆发力的话,果然还是需要各种各样的光污染的,尤其是使用整幅的大全景来表现的时候。在这里,Mad Poihat倒是真的有一种在烧钱的感觉了。

    接着黑岩射手在火光中走了出来,她的脸上沾着血迹、带着圈轮的眼瞳依旧显得冰冷,但左眼却已经附着上了一朵跳动的蓝色火焰。

    真正把“灼眼”作为一种萌的要素和属性来使用的话,似乎此时的黑岩比正在同期播放的夏娜更为合适。

    随着火焰的跳动,她漆黑而凌乱的双马尾起舞了。

    尽管不够优秀,但Mad Poihat的作画能力依然会在这种细节的地方表现出来,对一家动画公司来说,这是一种相当本质的品性。

    …

    …

    注:

    Open Your Eyes——‘超自然9人组’ED,亜咲花,这个倒真的是高中生的出道曲了。(未完待续)