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第181章 我们也要恶心回去

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    其实无鼻人攻打这个1144高地已经不是第一次了,不然原来驻守在此的651团也不至于打得只剩下两百多人。

    根据651团团长的阐述,这个1144高地好几次在白天都被对方夺去,等到晚上对方飞机无法轰炸的时候才再次夺回来,1144高地的所有权多次易手。

    可见敌方对于这个山头非常的重视。

    而虽然现在玩家众多,还都在一个山头上边,不像之前还要分散着防守好几个山头,但是对于敌方的进攻仍然无法集中组织兵力进行反击。

    原因无他,虽然各个交通要道被我方截断,对方车辆过不来,但是飞机没人截啊,只要对方燃料够,他能一直在上空飞。

    所以玩家们仍然只能像之前那样,一小部分躲在防线中,其他绝大部分兵力隐藏在山的背后,等到敌方步兵上山,飞机和对方大炮停止轰炸后,再绕过去把对方突突了。

    不过这次防守仍然守得非常艰难,因为作为1144高地主力部队的玩家们拉垮了。

    之前雪封他们守高地,其实全靠那些身经百战的本地战士。

    换句话来说,当时有没有雪封他们这十来名玩家,对战局产生不了多大的影响。

    但现在不一样了,玩家们的数量远比本地战士要多,所以防守的主力是他们。

    而这帮玩家作为新兵蛋子,就没打过一场正儿八经的仗,打了半天战损比居然勉强才能一比一。

    要知道,就算装备很差的本地战士,在战斗中基本上都能一个打两个,甚至有些兵王一场战斗能杀好几十个,然后自己还不死。

    更夸张的是这种兵王一个部队之中通常有好几个。

    也就是说,玩家们等级这么高,在打这种热兵器战争方面,连人家普通人都不如。

    雪封对此表示其实无所谓,打仗嘛,包括自己其实都没啥经验,多死死就会打了。

    反正玩家们死了过一会就又能传回来,问题不大,那蓝色水晶石还在他背包里边放着呢,回来马上又能进入战场。

    而且这次山头上的玩家够多,就算防线上边的玩家死完了,后方的玩家马上就能补上去。

    打,随便打!

    所以对方的攻势虽然猛烈,还不断呼叫炮火轰炸山后,试图让后方的部队无法增援前方,但仍然没用。

    本来他们那营地里边就两个团的兵力,此时还被围着呢,攻1144高地攻了一早上发现攻不下来,直接就放弃了。

    无鼻人放弃了,玩家们可没放弃,见对方撤离,直接冲出去追,最后吃了几发炮弹才灰溜溜地回来。

    “我们咋就没炮呢?有炮我们把他们全炸了!”正儿八经地打了一场守卫战的玩家们也像当时的雪封一样,开始气急败坏,对敌方的炮弹和飞机感到恶心。

    “说起来,对方既然有机场,又能通飞机,对方派飞机把对方都接走不就行了?为啥一直在这被我们围着。”

    “对方不就明显在做这种事?但对方最多把伤员接走,不可能把对方全部接走的。”

    “为啥?”

    “你傻啊,你要是全部都接走,等你接完一半兵力不够的时候,我们直接一窝蜂对他们发起总攻,两个团我们打不过,一个团我们还打不过吗,真要全都接走,那谁最后走,最后走的不都是倒霉蛋?所以他们最多接走伤员,其他的他们一个都不会接的。”

    “那倒也是。”旁边的玩家纷纷点头,表示你说得有道理。

    历史是一个轮回。

    即使成功将对方打退,可玩家们在冷静下来后,越想越来气。

    咱们自从玩了这个游戏之后,哪吃过这种亏?

    当初兽人打过来之后,玩家们硬是顺藤摸瓜端掉了兽人的两个营地才感觉念头通达。

    而现在我们把你们围着,你们不投降就算了,居然还对我方发起进攻?

    于是纷纷在聊天群中要求雪封带他们再冲一次吧!真受不了这种委屈!

    已经气愤过一次的雪封看到这帮气愤的玩家,感觉就像遇到了之前的自己,于是呵呵一笑,让大伙别急。

    倒也不是雪封不想打,或者觉得打不过对方,只是觉得这大白天的去攻打人家跟自杀没啥区别。

    要打,也要等到晚上再打!

    敌方虽然停止进攻1144高地,但是飞机和炮弹轰炸却一直没有停止,但玩家此时基本上都没在高地上边,全窝在后边睡觉呢,有些等不及的就下线上了个厕所,回来之后,夜色也开始逐渐降临,对方耀武扬威的飞机终于消停了下来。

    “很好。”见到终于等到了晚上,雪封表示时机已到。

    当上营长的雪封也并不是一天跟个大爷一样养尊处优,而是带着马骉马一直在了解这片战场的情况。

    马骉马构建的人工智能也初显威力,经过一整天的数据搜集,总算将翻译准确率提高到了38%。

    虽然准确率仍然没有过半,但这完全是因为目前给出的数据信息过于重复导致的,因为双方交流的基本上都是军事方面的内容,没有涉及其他,所以翻译准确率当然就提不上去,不过在目前的情况下,这38%的准确率完全够用了,毕竟双方需要交流的也多半都是军事上的内容。

    于是雪封也从两位团长的口中了解到了这次围攻的全部情况。

    首先是我方兵力的布置。

    其实他们这个1144高地的兵力已经超标了,按道理来说,一个山头上边安排两个连就差不多了,而现在他们差不多有两个营的兵力在这里。

    下方的村落名字叫鱼塘村,现在已经被敌方占领,但鱼塘村附近一共十五个山头上边全是自己人,加起来一共也有三个团的兵力。

    虽然我方人数比对方多,而且我方战士比对方勇猛,但我方打仗从来不打这种人海战术,仍然力求最少的伤亡,最多的战果。

    也就是说,即使现在我方与敌方的兵力差距来到了1.5:1,我方仍然认为不保险,认为就算这样发起总攻,可能会产生较大的伤亡不说,还容易让对方跑了无法全歼。

    为什么会有这样的判断呢,因为对方的防御阵形也非常离谱。

    对方现在是以一种环形防御战线的形式进行防守,守成了一个圆形。

    圆圈的最外围,就是一圈又一圈的铁丝网,这些铁丝网让玩家们或者本地士兵就算想冲锋冲过去都不行。

    在铁丝网之后,就是对方挖的壕沟,这里就是对方的步兵防御阵地。

    再往内走,是敌方的坦克机动部队,一旦有步兵阵地压力过大,他们就会飞快地过去支援。

    这都还不算完,处于圆心的是敌方炮兵部队,如果你发起进攻,敌方的炮火会不断轰炸前沿阵地,也就是铁丝网之前的这块空地,让你完全进不来。

    所以对方的防御就像一个乌龟壳一样恶心难攻,也难怪即使我方兵力比对方还要多上一半,我方的总指挥官仍然认为不一定能拿下对方,仍然还要集结更多兵力。

    而且对方每天都会有飞机给对方进行补给,所以在这里光耗着也没用,最后耗没的估计是自己,所以总指挥官的集结部队一口气直接拿下的想法雪封也表示赞同。

    但雪封也看出来敌方的问题,他们这个圆形防御阵地虽然像乌龟壳,但是完全无法集中火力优势,也就是无法像他们山头这边的防线一样,只要一个营在防线上,就能造成一个营的火力。

    他们这种防御模式,即使他们有两个团,但在一个方向上能有一个连的火力就不错了。

    而且其他地方的步兵还不敢补过来,补过来就相当于那边没有了防御,很容易被乘虚而入。

    所以就是要集中优势兵力,一口气凿穿对方的防线,直接进入敌方内部,从中间瓦解敌方的战斗力。

    但这不代表雪封会避其锋芒,反而觉得,对方把防御战线拉得这么大,肯定不可能什么地方都顾得过来,所以今天晚上肯定要行动,必须要行动。

    当然,打仗不可能这么粗糙,见夜色已经完全降临,雪封拉上所有排以上的干部,开始商讨今天晚上的作战计划。

    以玩家们这种新兵蛋子,肯定是不可能在今天晚上就直接攻入敌方深处的,所以今天晚上的战斗基调就很简单。

    泄愤。

    反正就是想办法恶心对方。

    根据侦察情报来看,对方外围的侦察设施就是铁丝网之后的哨塔,由哨塔上的哨兵利用探照灯在夜间侦察。

    所以雪封所敲定的第一个泄愤项目,就是恶心对方的哨兵。

    玩家们由于无论是白天和黑夜都不能无缘无故地开枪,这会暴露部队所在的位置,这就导致打靶练枪这一训练项目无从展开。

    所以雪封就给大伙找了个靶子,还是人肉靶子。

    让玩家们以班为单位,寻找对方的哨塔,并每次派出三人在远处狙击敌方哨兵。

    如果对方出兵想解决这群不断骚扰的玩家,那后方进行埋伏的其他玩家就可以发动攻击。

    但雪封认为对方就算是哨兵被打死,知道有人袭击,肯定也是按兵不动,不敢出来。

    然后就进入下一个阶段,渗透。

    如果敌方的哨兵被杀死或者被压制,仍然按兵不动没有什么反应,那玩家们就可以在敌方警惕下降后,越过没人观察的铁丝网,借助黑夜小批进入敌方阵地,不为拿下阵地就为进去杀无鼻人,杀一个够本,杀两个血赚。

    说难听点就是想办法和对方兑子,和敌方同归于尽。

    而且经过讨论,玩家们提出一个叫做“自杀小队”的方案。

    直接带几个手榴弹进去,能暗杀就暗杀,如果暗杀不了就拔开手榴弹进去和敌方一起爆了。

    “那对方拿大炮炸我们怎么办?”我是好人觉得雪封的计划有不少的漏洞。

    “所以才小批量啊分散骚扰啊。”

    “那坦克呢?”

    “开出来一辆给他炸一辆,我看我们这边还有一些炸药包,带上几个,敢有坦克开出到铁丝网外边直接给他炸了。”

    “行。”

    虽然方案和计划设计得并不详尽,但现在玩家们也管不了那么多了,觉得雪封搞的这个恶心人的计划还挺符合玩家们的一贯作风,于是纷纷跃跃欲试迫不及待开始行动。

    于是趁着夜色,一整个营的玩家纷纷散开,开始各自寻找属于自己的敌方哨塔。

    而对方的哨兵完全不知道这帮疯子打算对他们做些什么,还在哨塔上边勤勤恳恳的用探照灯扫视着附近的情况。

    “啪!”只听一声枪响传来,一发子弹从哨兵的脑袋上飞过,并未命中敌方。

    无鼻人哨兵吓了一大跳,赶紧躲在哨塔墙后,开始给指挥所打电话。

    “这和想象中的不一样啊,对方躲起来就打不着了啊?”这名一击未中的玩家摸了摸脑袋,寻思这靶子好像有点松。

    “打不中人你不会打对方灯吗?打死对方的哨兵,第二天会有新的无鼻人过来当哨兵,你把对方的灯打了,第二天对方就会给他们装新灯,但你说对方人多还是灯多?”

    大家一下恍然大悟,对方营地里面有两千多个人呢,但还真不相信对方有两千多个探照灯,所以大伙纷纷举枪朝着对方的探照灯打去。

    而无鼻人现在没时间管自己的灯了,指挥部的电话都要被打爆了,所有电话的消息都是一模一样的,全是哪里哪里的哨塔被敌方射击了,而且仔细一统计,感觉四面八分的哨塔都被打了,也就是说他们无鼻人的阵地附近四面八方都是敌人。

    本来周围一圈有探照灯照着还挺明亮的铁丝网防线,由于探照灯都被玩家们打坏,现在跟后面的山头一样漆黑无比,而指挥部发现周围到处都被打了之后,也是摸不清楚对方来意,只好先按兵不动。

    突突突几下,无数的照明弹从天空中升起,将附近的环境全部照得跟白天差不多。

    不过照明弹这种东西,能燃个一分钟都算时间长了,对方打出照明弹后,玩家们就往后面一躲,对方阵地上的士兵往前一看,发现完全就没有人啊。

    等照明弹落地之后,玩家们在从自然形成土坡或者石头等掩体后边钻出,继续对着敌方哨塔不断开枪,营造出一种今天我就要打死你们哨兵的架势。

    这时已经有不少玩家等不了了,趁着敌方哨塔无法提供照明视野,已经缓缓地朝着敌方阵地摸去。