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第45章 嗯?熟悉的配方,熟悉的味道!

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    “兄弟!你玩《神秘博物馆》吗?没玩?那太好了!来下一个吧!”

    ……

    最近的一个星期,在全国各地都在上演着这一幕。

    由于《神秘博物馆》拉人注册,送“红色(神器)宝箱”的机制,无数玩家尝试拉自己的朋友入坑。

    原本平缓的增长曲线,开始陡然拔升,呈现指数般的直线增长!

    现在的国内手游市场,方兴未艾。

    海量以三国为题材的SLG策略类手游与卡牌手游,充斥在各种渠道的应用商店。

    像什么“q萌三国”“铁血三国”“三国武将传”“赤壁英雄传”等等。

    让人看到“三国”两字就产生了审美疲劳。

    突然出现这么一款与三国毫不沾边的新游戏,对“三国”疲倦的玩家都乐于尝试那么一下。

    随后,他们便沉浸在各种颜色的开箱子中,不可自拔。

    是的,沉迷于开箱子……

    当前主流的抽卡游戏,都是28块钱1抽,还没月卡的那种……

    至于这个价格是谁定的,就不可考证了。

    总之,在这个时代,抽奖可是一种十分奢侈的行为。

    游戏系统几乎不会赠送你任何抽奖代币,或者仅仅给你极少量的代币。

    基本上,就只有游戏引导上的1抽是免费的。

    剩下的,就连被现代玩家嫌弃的友情抽奖,都很难筹齐一次。

    所有的卡牌游戏,玩到一定的关卡,就完全打不过敌人。

    而到了这个时候,就必须做出抉择。

    要么氪金继续,要么不氪删除。

    然而,《神秘博物馆》却截然不同,几千把钥匙开宝箱,直接让玩家们抽奖抽到手发软。

    无异于给一群平日里吃糠咽菜的手游玩家们,端上了一桌量大管饱的东北盒饭,还随便“造(吃)”的那种。。

    以至于很多人,单单是开个宝箱,就十分地快乐。

    要是偶尔手机那么震动一下,出个紫色史诗或金色传说,那就会如同中彩票般欢乐!

    不到一周的时间,《神秘博物馆》就成为国内最受欢迎的手机游戏,水果手机应用商店直接登顶免费榜第一名,清一色的五星好评。

    且由于时代因素,当前水果手机具有一定的奢侈品的属性,用户质量较高,评论也非常友善:

    “我抽到的第一张金卡是‘云梦秦简’,也叫‘睡虎地秦墓竹简’。通过它我才得知,很多竹简出土的时候,腐烂得犹如面条一般柔软,需要经过十分繁琐步骤才能修复。这也是为什么我们最早只能出土春秋竹简的缘故,更早的竹简恐怕已经湮灭了……”

    “作为一个游戏控和文化迷,我被《神秘博物馆》深深吸引了。游戏的细节处理非常用心,每一张文物卡牌都有着丰富的背景知识,让我在娱乐的同时也能学到不少东西。简直是一个让人欲罢不能的宝藏游戏!”

    “这游戏太好玩了,上来就是几千个宝箱钥匙,几十上百的宝箱随便开,真是太爽了快了!”

    “这游戏太有趣了!画面精美,玩法新颖,每一次解锁文物卡牌都像是一次惊喜。而且那种收集文物卡牌的成就感,真是让人沉迷,我感觉自己就像个收藏家!”

    “朋友推荐的!太好玩了!五星好评!”

    “没想到手机游戏也能这么吸引人!《神秘博物馆》的游戏机制让我真的上瘾了,特别是那些稀有的卡牌,简直是收藏的极致享受。我已经在游戏里建了一个炫酷的博物馆,每天都有新的惊喜等着我。”

    “那个……大眀康熙年制的瓷盘,真是笑死我了!世界上居然真有这种沙雕玩意啊!”

    “作为一个游戏迷和文物爱好者,这款游戏简直是我的最爱!不仅可以欣赏到各种精美的文物原画,还能通过战斗系统感受到文物的历史背景,真是将游戏和文化完美结合起来了。”

    “我冲了一个648,给大家测试了一下水深,红色宝箱10次必出金卡,90抽必出一张红卡!感觉还行!”

    “我从没想过我会在手机游戏里找到如此多的乐趣!每一次点击屏幕,收到金币的声音都让我爽上天。游戏里的卡牌系统设计得非常棒,让我总是有新的目标去追求,简直停不下来。”

    ……

    然而,正所谓人红是非多,游戏红了也是一样。

    《神秘博物馆》在水果商店中爆红的同时,却在贴吧与论坛上遭到了一致的差评。

    “谁能告诉我一下,这种傻逼游戏是怎么爆红的?”

    “点击屏幕也敢叫游戏?玩它简直是在浪费生命。智商多低才会迷恋这种傻瓜游戏,是不是脑子被门夹了啊!”

    “鉴定完毕,一群没见过世面的傻子在那里点点屏幕,还以为自己很厉害!哈哈哈!”

    “我看了一眼这个《神秘博物馆》,我就知道肯定是个没意思的东西。看着那帮玩家一个个欢快地点点屏幕,我真是觉得世界都变了味道,这什么破游戏,简直就是傻子才玩的东西!”

    “怪不得燧人也要做手游,这傻子钱可真好骗啊!”

    “为什么他们宁愿画N个648去抽纸片人——不!是纸片文物,也不愿意花300多块钱体验一下3A大作?”

    而就在一众主机婆罗门声讨“垃圾”游戏时,一张帖子则被人工顶置了起来。

    ……

    “传国玉玺竟不配当神器?论燧人网络是怎样侮辱华夏文化的!”

    此刻,冯启明正坐在自己的办公室内,正饶有兴趣地阅读这篇帖子:

    “燧人网络在《神秘博物馆》,把那些国外那些不知真假的玩意,例如“都灵裹尸布”“朗基努斯枪”全部归类于红色神器级。”

    “把真实存在的‘传国玉玺’和‘汉委奴国王印’一样,归类为低于红色神器级的金色传说级!”

    “不仅如此,《神秘博物馆》中五十二张神器级卡片中,竟有五分之四都是古希腊、古埃及、古巴比伦、古印度的文物!”

    “这简直就是外国文化带路党,在刻意贬低我们的华夏文化!”

    “不是?燧人网络,你们到底是怎么想的?是不是脑袋被驴踢了?”

    “那么多华夏文物,都比国外文物一个等级,燧人网络你们是不是觉得华夏文物都是垃圾啊?”

    “这种崇洋媚外的行为简直让人气愤到极点!”

    “燧人网络,你们的良心到底在哪里?难道你们不知道,游戏公司应该承担起弘扬本国文化的责任吗?”

    “作为玩家,我们要站出来,大声疾呼,抵制这种崇洋媚外的行为!我们要扞卫我们的尊严,扞卫我们的文化尊严!”

    ……

    将整篇帖子读完,冯启明摇了摇头轻笑道:

    “怎么感觉这套路那么熟悉啊?”

    就在这时,传来了一阵急促敲门声。