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第148章:杀手锏

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    雷迎的电球在击中目标物后,立刻开始膨胀,而因为距离太近,李天宇自己也被雷迎的爆炸给囊括进去了。而在雷迎的电球内部,雷电正在狂暴的跳动着,宛如鞭子那般四处抽动,将内部的任何物体化为碎片。

    不过李天宇自己就能化作雷电,所以这种雷电攻击没法伤到他。雷鸣终于消散开之后,李天宇的耳边还在隐约传来雷鸣的回响,而现场已然一片狼藉。

    本来就像是被挖去一勺的地面,现在又被挖了另一勺,而且这一勺比之前更大。

    现在李天宇觉得,他们这些玩家练习技能真是越来越难了。因为技能的威力都太大,在练习场留下的痕迹又会遗留到现实世界里。这待会他从练习场里出去之后,他面前的这个雷迎留下的坑的半径达数百米。

    虽说这还不如原作里一发雷迎毁掉一座岛屿那么夸张,但在原作里艾尼路毁掉的那座岛是空岛的岛屿,地基是云,肯定不如真正的地面那么坚固。所以艾尼路之后用雷迎轰炸由真正的土地构成的“圣地山多拉”的时候,就没办法将其一击毁灭了。

    李天宇本来还想再试试看用混沌之雷强化过后的雷迎是什么效果,但是看了看雷迎的威力,他担心强化过后的雷迎留下的痕迹太过骇人,所以决定先作罢。不过他还是要看看强化雷迎消耗的武装色霸气的数量,到时候好有个心理准备。

    因此李天宇准备先设计一下自己的新技能,顺便等武装色霸气回满。

    这次解锁的新技能共有雷迎、雷神、铁块空木,岚脚白雷,岚脚龙断,指枪飞拔,指枪黄莲这七个。

    雷迎可以留下,毕竟这也是个大威力的技能,而且是通过蓄力发挥出超出电压上限的技能,是李天宇现在比较需要的技能。

    铁块空木这个技能是铁块的一个应用,提供20点体质补正,但是它还有一个特别的效果就是能够反弹敌人的近战,如果敌人的力量不足以击破他体质补正过后的效果,就能将敌人拳头的冲击反射回去。而李天宇现在是lv3的血统,有12点体质。

    也就是说,如果敌人的攻击不足以击破32点体质的防御,那么这伤害就会反弹给敌人,但32点体质并不是32点力量就能击破的,32点力量能打出多少伤害的拳头,其实和使用者自己的技巧也有关,如果动作太烂导致太多动能损失,那自然攻击威力也会下降。

    这个技能李天宇决定留下来,因为他的霸气现在才lv2,只提供15点的体质补正,而空木这个技能提供20点体质补正,可以在霸气升到lv3之前先拿着用。

    至于岚脚白雷和岚脚龙断,这些他都不打算留下,直接删除。因为这两个岚脚其实也就是攻击姿势不一样,说白了都是远程攻击,没那个必要,他只需要初级岚脚的踢击效果就行了,在将腿部雷电化之后,踢击速度增加的情况下物理攻击的威力反而更强。

    至于指枪黄莲,这个他打算留下,作为近战技能防身。

    而指枪飞拔这个技能他也打算留下,这个技能是利用指枪的速度弹手指,将气流化作子弹那般打出去,在觉醒的影响下,这个“气弹”可以变为雷电子弹。

    这样也算是一个比较强力的中距离压制技能,在某些情况下还是比较好用的。

    所以,现在要删除的技能只剩下雷神、白雷和龙断这三个技能。

    但是在设计技能之前,李天宇没有急着下手。他设计了这么多次技能,也看出了一点端倪,那就是每个技能其实有一个“预设值”。

    越高级的技能,这个技能的预设值也越高,而预设值能够影响到该技能的综合属性。比如雷鸟的预设值可能是100,那雷龙的预设值就是400。

    这个预设值决定了技能的各方面上限,威力、射速、攻击范围之类的。两个技能如果设定同样的攻击力,预设值400的技能攻击范围就是预设值100的技能攻击范围的四倍。而雷神这个技能是他目前为止等级最高的技能,所以雷神的技能预设值应该也是目前为止最高的,他要把雷神的技能栏留给“杀手锏”。

    至于任务所奖励的技能预设值就没有办法查看了,只能靠任务难度来预估,越难的任务提供的技能栏预设值应该也越高。

    李天宇把白雷和龙断删除后,立马先设计了一个“连锁闪电”的技能。

    上次在釜山行的任务场景里他就意识到了,他还是需要一点无脑的刷怪技能的,连锁闪电这个技能可单体可群体,在出现多敌人的情况下可以直接无脑甩过去,发挥响雷果实无消耗的优势。

    在设计技能上,李天宇早已是轻车熟路,他先把技能形态设定好,然后打开了技能的详细属性开始调试,将伤害范围拉到最小成为单体伤害,再增加可蓄力选项。

    “最大弹射数量这个……”李天宇稍微有点犹豫,弹射数量越高,伤害显然就越低,因为在技能伤害上有一个总伤害数值,群攻技能对于单个敌人的伤害数值通常比单体技能要低。

    “八个吧。”李天宇想了想,然后设定了技能伤害。于是技能数据最终停留在了1000-1400这个数值上。这个数值其实和雷枪差不多,但雷枪是单体攻击技能,而连锁闪电则是伪单体,虽然伤害作用于单体目标,但会在多个目标之间来回弹射,每次弹射伤害减半。

    在他的羁绊以及道具各方面的增幅下,瞬发的连锁闪电的第一击伤害也能达到1440的数值,算是比较可观了,而在武装色霸气和郑南星的雷鸣回响的加强下效果更佳。

    这之后,李天宇还需要一个比雷光更好的防御技能,雷光只能防御物理攻击,而电荷控制虽然可以引导远程攻击,但他依然需要一个单纯的防御技能,能够防御任何类型的攻击,尤其是龟派气功的冲击这种有魔法伤害判定的伪物理攻击,能起到类似于盾牌的效果。

    于是李天宇设置了一个“电磁护盾”的技能,利用闪电在自己身边形成一圈电磁力,来隔绝任何类型的攻击,但是有一定的强度限制,能够形成一个冲击力1600的防御力场,也就是说1600伤害以下的攻击仅靠电磁护盾自身的力量即可防御下来。

    但是,超过1600的伤害,李天宇也可以用自己的力量加上那股电磁力来进行防御,可以看做是施加了一个1600攻击的推力。至于具体能防御下什么程度的攻击,因为不知道这个游戏的具体计算公式,所以只能等实战再测试了。

    这个护盾的效果,因为是电磁力产生的,应该也可以受到羁绊和雷鸣回响的增幅。

    这样一来,就终于到了最后的杀手锏了,也就是“雷神”这个技能的修改。

    雷神是他能力里等级最高的技能了,技能的预设值也肯定是最高的。

    既然如此,他要把这个预设值全部放在威力这一项上,而且简单、直接、暴力。

    李天宇的打算是设计成龟派气功那样的雷鸣冲击,但是毕竟响雷果实在威力上还是比龟派气功这种招式略逊一筹,所以他要利用响雷果实无消耗的优势,让雷鸣能够一直持续喷发,直到将敌人的攻击给弹回去为止。

    持续喷射这点是李天宇很中意的,这样设置还能将武装色霸气的强化效果也加入进去,可以一直以混沌之雷释放这个大招直到武装色霸气耗尽,将他能够增强技能攻击力的因素全都发挥出来。

    “雷闪……”虽然是终极大招,但李天宇却选了一个很朴素的名字。

    攻击距离因为可以一直喷射所以是无限制的,直到被打断才会停下,攻击威力则是每秒2000-2400,实际伤害根据蓄力而改变。每秒2000-2400,从数值上来说已经很可观了。

    “先试试看吧……”李天宇说着,双手向后曲起,然后开始蓄力。

    “雷闪!”李天宇将双掌击出,一道直径一米左右的雷电从他双手击出,从攻击形势上有些类似于龟派气功,但是这雷电却是在持续喷发的。

    李天宇保持举手的状态,开始调整雷闪的攻击方向,于是喷发出的雷电就像一根粗壮的鞭子那般随着他的摆手而跟着移动,向空中飞射过去,一直飞入了云端。而李天宇还可以继续保持雷闪的喷射,所以尽管单发威力比不上龟派气功,却能依靠发挥他各方面能力的优势来达到接近龟派气功的威力。

    直到李天宇放开双手,雷闪才停止了喷射,在半空中消散开了。

    “那,试试混沌之雷吧。”李天宇暗想道,设计技能的这会儿,武装色霸气也回满了。

    于是,李天宇再次摆好了架势,双手向后曲,黑色的闪电在他手上跳动着,发出阵阵尖锐的噼啪声。受到这雷电的影响,李天宇都觉得自己的情绪激昂起来,喊的声音都大了。

    “雷闪!”李天宇喝道,推出了双手,狂暴的黑色雷电以肉眼难见的速度飞射出去,眨眼间便冲到了云端,而他的武装色霸气也像泄洪那般,一秒钟就没了五分之一。