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答读者问。

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    首先感谢“htsdzyx”大大提出的宝贵建议~

    这位读者大大说的东西我也都知道,在开书之前,我也去查过很多暗黑的历史资料,但是我发现一个问题,如果完全照着暗黑的官方小说那样写,所有职业都来自训练与传承,那这本书就很有点难得写了。

    首先暗黑1和暗黑2中都是那种有一个或多个主角的线性故事,如果我按着暴雪设定的故事情节来写,那本书的主角又将如何插入故事中呢。

    如果我将本书主角着重描写,那么原故事的主角注定将因突出程度不够而最终被淡化,最后还是会变成本书主角一个人单刷地狱的无聊旅程。

    而且,以虫群的能力,原故事的主角在打到地狱之后对本书主角的帮助会有多大呢?

    又会体现在哪些方面呢?

    而如果我直接以原故事的主角或主角之一带入描写,那且不提抄袭侵权等问题,娱乐性又将如何展开呢?

    在一个就是篇幅问题,如果和原著一样直接作为一个线性故事展开,那么注定游戏中出现的场景每一个都只是匆匆一瞥,因为线性故事拥有一个主要目的,在原著中这个目的就是帮助人类抵抗地狱的入侵。

    而且这将是最终也是唯一的目的,如果按照这样写,篇幅注定是长不了的,也同样无法拓展出足够的娱乐性。

    所以综上所述,我最终抛弃了采用暴雪设定的原著剧情,而采用了更加游戏化,也更加能够展开剧情的模式来写作,这样写也能充分激发各种创新剧情和与原著不同的东西,既能淡化必然会存在的侵权问题,又能让读者们看到新的,更有意思的东西。

    我曾在本书中也描述过,关于死灵法师与拉斯玛还有混沌毒龙塔格奥的关联,我最后使用的方式是淡化掉这种关系与关联,虽然这样做最后可能会让小说彻底脱离原作的关系树,但这也就意味着彻底解除了原著对本书的限制。

    权衡利弊之下,我最终还是决定将本书中的庇护所世界与原著中的庇护所世界区别开来,加入更多新的故事,新的剧情,新的人设来填充它,以期让它能够达到更具娱乐性的效果。

    毕竟写小说是为了让人看得爽,如果忠实于原作和这一点相冲突,如何做出选择相信也是非常简单的一件事。

    而且将原著中的英雄人物们彻底职业者话,带来的还有一个好处,那就是完全不用多费工夫,也完全不用去死脑细胞的一个完备的职业体系和升级系统。

    这个系统比起模糊不清的“在战斗中成长”要直观的多,对于小说读者们来说也要友善的多。

    最后,职业者体系还可以强化地狱的威胁,为未来主角带领虫群与地狱大军作战提供一个良好的前置条件。

    毕竟虫族是战争种族,而以原著中暴雪的设定来看,星际宇宙中的三族都要比地狱势力要强,毕竟一个是已经进入星际文明,能够量产星际战舰的族群,而另一个则是伟力归于自身,战争还局限于兵对兵将对将王对王的族群。

    这二者之间,哪一方战争潜力更大,我想就不用多提了吧。

    如果完全按照原著来写,虫族在能够生产虫群宿主这种大体积生体星际战舰的时候,地狱其实就已经没有什么抵抗之力了,况且虫族还能够不断进化,不断出现针对性极强的新兵种,即使是旧的兵种也能不断完成变异,不断变得更加强大,更加适应战场。

    这样的话,恐怕写不到一百万字,设定就要崩掉了。

    最后,利维坦那种东西,可是完全可以当做一个世界来用的,而虫族可不只有一艘利维坦,主角以后可是会组织起利维坦和贝希摩斯组成的生体舰队的。

    哎呀,剧透了剧透了~

    所以,再次感谢“htsdzyx”的宝贵建议,但这已经是大纲设定的问题了,除非我把之前发的全部改掉,然后把即将要写的细纲也彻底推翻。

    且不提这样有多麻烦,恐怕责编大大会吃掉我的......

    最后的最后,再次吐槽起点的回帖系统,我一个作者居然没办法在自己的书的书评区回帖......简直......

    不说了,码字去了,晚上还会有一章~!

    感觉脑袋要炸掉了~