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128戍边战役

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    神娃被晨风的一席话,说得心情平静了许多,忽然看到他把耳麦扔到床,上,不知道去干什么了。过了好一会儿,晨风终于回到电脑前,听神娃问道:“你刚才说什么?”

    晨风想了想说:“我刚才说,当时我在心里不停地告诉自己,一定要坚强,不能被恐慌压倒。你把自己的恐慌当成敌人去对付就知道该怎么办了。”

    神娃终于平静了下来,她深深地呼吸了一会儿,把整个战斗的情况大致想了一遍,最后说道:“尘封,我有一个想法,不知道对不对,我是这么想的,但你听了千万不要笑我笨。”

    这倒是新鲜事,从来玩游戏不经过大脑的她,倒是第一次有了自己的看法,值得期待,看她说些什么。

    “我想,等下真正到了开战的时候,我把除我之外的所有玩家全部赶下线,全体士兵由我统一指挥。因为经过上一次的军团战争,我们才知道玩家虽然可以最大限度地杀死敌人,但是如果挂了也会给对方加分。如果,我是说如果咱们这里除了我之外没有玩家,也就不用担心被杀后为对方加分,因为我们根本就没得可杀,而对方则不一样,他们出动了好几百个玩家,杀一个咱们就够本,杀两个咱们就赚了,你说这主意怎么样?”

    “哈哈哈”晨风忍不住笑了出来。

    “我都说了这是我瞎想的,你怎么还笑我啊?”神娃看样子有些急了。

    晨风定了定心神,才解释说:“我不是笑这个,我是笑你这与众不同的思维方式与你帅得一塌糊涂的形象真是相配。”

    “那说我想的没有错了?”神娃的语气中明显带有兴奋之色。

    “对还是错呢?就用实战来证明吧!没有人在战斗开始之前就能知道结局的。就算是指挥过无数场战斗的常胜将军,在指挥着自己的军队把对方逼入苦战的时候,心里也是迷惑的。是不是还有什么漏算的地可能导致战局发生重大变化?情况对我有利的时候,盘算着如何扩大战果,争取最大的胜利,而失利的时候,又在盘算如何最大限度地避免损。所以就算是我,也不可能在战斗结束之前,就预先知道一切的。作战是没有一定之规的,按照你自己的想法去打吧,一定要打出你自己的风格来!时间快到了吧,你自己准备准备,这一次我全权放手交给你去指挥,你就放心大胆地去干吧!”

    受到了鼓舞的神娃,胸臆中涌动着一股莫名的情绪,她感到自己被信任了。最后,当战争的序幕接开的时候,她已经完全没有了紧张的感觉。

    说完这些话之后,晨风擦去额角的汗水,关闭了视频聊天面板,退出了qq聊天。

    “这就不管了?”林锋不解地看着晨风,前一刻还在为对方的扶不上墙而反复不停地讲解着,下一刻就彻底放手,让她按照自己的意思去办,这样强烈的反差让他很不适应。

    晨风苦笑一下,无奈地说:“想管,但无力去管,还不如给她一个信心,让她自由去发挥。军团不是我一个人的军团,没有必要所有的事都由我一个人来承担。”

    林锋一挑大拇指:“高!实在是高!拿得起,放得下,有取舍,有担当,我现在知道你的棋风之所以会变的原因了,那是因为你作人的准则变了。”

    晨风心中苦笑,这些改变还不都是形势逼出来的?换作以前,凡是有关自己利益的事,没有一件不亲力亲为的,因为交给别人做,未必放得下心。但现在情况不一样了,个人的利益与集体的益利纠缠在了一起,再也分不开了,集体的利益将不再由他一个人独力承担了。集体中的任何一个人,都有承担责人的义务了,虽然不知道能不能承担得了,但也只好去相信了。承担下来了,大家的利益都保全了,没有承担下来,那么大家一起承担损失,这就是所谓的军团精神的核心。

    蓝云梦心里七上八下的,向人家要总指挥的位置,这还真像是他的一贯风格,想当初他第一次参加邺城保卫战的时候,还只不过是一个20级左右的新手,居然就不知天高地厚地向人家要数万大军的总指挥权,指挥着人家一个宿将和一个神仙在战场上的行动,这种事也只有他这种人才做得出来。如果是他本人,也许不难做到,因为他有着指挥无数场大仗的前例,他的指挥水平已经得到很多人的承认。但如果由她这个外行人来要的话,人家未必就会听的,可没想到的是,前世今生和荀攸听到她的话之后,居然没有任何吃惊的反应,好像早已料到会有这么一招。

    “看来他也认为我们这一战应该以守为攻了?”

    如云似梦点点头:“大概是这个意思吧!只要一个总指挥官的位置,其他的事由你们来安排,这是他的原话。我想他应该是这个意思吧!”

    前世今生看着荀攸,这个人虽然是个系统n,pc,但若论智计,比一般玩家还是强得多了。荀攸这个人用曹孟德的原话来说是“外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及”这样一个人,表面上看起来安分守己,其实深藏不露,城府极深。只见荀攸呵呵一笑:“既然这样,那就守吧!到了战场上,到底该怎么办你就全听我的,我把命令传递给你,你再全盘传达给战场上所有的队伍。不要害怕,其实没有任何事的,有我们在,一切都平安无事的。”

    如云似梦一药牙,心想到了这一步,反悔也不行了,大不了就是战败逃跑罢了,有什么好害怕的。

    荀攸命令把原来准备派上战场的六万弓兵全换成炮弩兵,其他兵种全部换成守城步兵,每一队的兵员配置按五比五分配。如云似梦说她的体质非常弱,炮弩兵在他的手下不可能发挥太大的优势,不如全部换成步兵,荀攸听从的她的建议。在苍天世界的战场上,一个指挥官不但有着指挥全军作战的权力,还有着给全军提供各种属性加成的作用,所以一般在战场上担任只挥官的人,都是非常优秀,至少在某一方面非常突出。因为那突出的方面,可以为军队提供相当程度的战力,这就是俗话说的“千军易得,一将难求”守城的步兵除了装备钢盾,重甲等装备外,城里还多备滚木擂石等守城器械。陷阱、拒马等必不可少,最重要的,最大限度地安装箭塔。箭塔除了有防护弓箭手作用之外,还可以提高部队的射程、攻击力和命中率,是守城战中最重要的城防设备之一。

    大战伊始三生军即陈兵以待,如云似梦、荀攸、前世今生三大部队分据三座城池,几股小部队分散在他们的周围。乌丸军经过漠北大战之后,强化了煅炼,近十万的铁骑使得任何一个国家都不可小看。黑鸦鸦的一大片铁骑,覆盖了马邑北方的草地,三生国的军队虽然也不算没有见过世面,也不jin吓得脸色铁青。

    原来中原的战争与漠北的战争模式不一样,为了调和这一矛盾,系统就采用一种新型的统计方式把中原地区的回合制去掉,再把漠北地区的时间限制时间限定在2小时之内,也就是说,双方可以不受回合制的限制而自由交战,这是苍天世界的国战由系统战争向玩家战争转变的一大尝试。因为根据现在苍天世界的大势,玩家的主体作用将会越来越明显,如果不能体现玩家的价值,则不能最大限度地激发起玩家的积极性。

    虽然也从系统里知道战斗的规则有所变化,但他们不知道乌丸国的情况如何,也无法作出相应的战略布署。现在一看乌丸军全体出动,十万铁骑不分先后就铺天盖地而来,荀攸也没有料到。

    必须改变战术,如此下去,必将被这十万铁骑冲得七零八落。

    他通过私聊告诉如云似梦,要她下令全军向她所在的主城方向会合,防御步兵在外,炮弩手在内,以此阻止乌丸军的骑兵冲,击。把编制打乱,全部进入主城——主城的兵力容量有100000,剩下的37000防御步兵只能在城外布阵,他们的生死各安天命了。

    这完全是拜这无良的系统所赐,因为中原战区的国家已经习惯了灵活运用战略战术克敌制胜的作战模式,头一次面对外族敌人的时候,对方居然不按常例作战,全部兵力一窝蜂全上,而且没有粮草的累赘,这样的对手是没有见过的。这还多亏荀攸机灵,懂得因利制变,不按正常的战略编制,既然系统有这样的设定,一城可以容纳大量的军队,不利用就白不利用。

    三生国的人如是,乌丸国的人未尝不是如是。他们久与鲜卑、匈奴为敌作战,已经习惯了草原上的运动奔袭战,也从来没有尝试过攻城战,所以事先也没有准备攻城的冲车投石车等器械,这对于三生国来说是一件好事,他们只须阻挡骑兵的冲锋就可以支撑到战斗结束。

    系统第一次的玩家国家与系统国家之间的战争,正式拉开了序幕。