第497章 魔武双修,就是这样不讲道理!
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经过两三个回合的交锋,结合“强敌感应”的战斗力数值,白朴已经感知出了对手的实力档次。
其中,扎瓦拉是8级强化勇士,他带来的兽人袍泽,基本上都是勇士模板。
就凭这股力量,居然来打加基森学园的主意,谁给他们的勇气?
不过有高阶觉醒者团队的参与,说不定让他们钻了空子。
白朴不知道的是,一个高级强化勇士加上一群高级勇士的力量组合,放在除了两大圣地之外的任何一个王国,都不算弱小了,至少也是一股中等层次的战力。
而这支“洛汗兽人部落”的顶层领主级战力,当然也有一位,那就是洛汗大酋长。
但是洛汗大酋长有更重要的任务——在隶属于加基森学园的一处重要宝地捣乱,由此才引出了波什学园长的暂时离开。不然有波什学园长坐镇,来多少人都是白给。
而且,洛汗兽人目前只是七个兽人部落之一,还远远没有达到王国的程度,能派出这支队伍盗书,已经是极限了。
白朴心中暗想,手上的动作却是丝毫不慢。
砂瀑领域,开!
无数砂砾幻影形成了沙尘暴,在白朴周围怒卷开来。
砂瀑斗气,作为白朴自行领悟出来的魔斗气修炼法,当然有自带的高契合技能,也就是“砂瀑领域”。
其实就相当于职业技能“血河疆域”的进化版本。
【砂瀑领域:使用砂瀑魔斗气制造大范围沙尘暴幻影,对影响范围内所有敌人造成风、土混合属性伤害,同时将造成的伤害值化作护盾耐久度,覆盖在使用者体表形成“砂之装甲”。受到砂瀑领域影响的敌人,视线将被轻度遮蔽,移动速度降低(67)点,无法施展优先级不超过(9)点的加速或冲刺技能。】
【砂瀑之域同时具备增幅友军速度和形变效果。】
在利用“灵感之球”加速转修成功之后,白朴在最短的时间内,就对“砂瀑领域”收放自如了。
跟【血河疆域】不同,【砂瀑领域】是实打实的领主级领域,范围轻松覆盖数百米,和一般领主的领域对抗,也不会有优先级的劣势。
这就是进阶斗气修炼法的威力,让职业能量更雄厚,更精纯,更凝实,自然而然影响范围、威能增幅更加强悍了。
“什么情况?!”
兽人头领扎瓦拉人都麻了,在砂瀑领域之中,连他这个8级强化勇士都步履维艰,更不用说要去盗书的兽人们了,连脚都迈不开,几乎纯纯罚站!
为了避免白朴“以大欺小”继续杀戮自己的族人,扎瓦拉只能自己冲上去缠住白朴。
“西楼!领域对抗!”天狼赶紧说道。
西楼嘴巴发苦:“我的幻影之域,最多算是一个类领域能力,怎么能跟9点优先级的领主级领域对抗?光是范围就比不了!”
“你收缩一下,只覆盖我们三人。我就不信了,三人合力,还拿不下一个刚刚转职成功的钢心!”
天狼此时速度大减,根本没有资格冲过去跟白朴游斗。硬刚的话,只能被精通级极品奥义——崩山教做人。
“那我就无法参与围攻了。”西楼长长地吐了口气,再次展开了幻影之域。
如墨的幻影,与狂猛的沙暴轰然对撼。
墨色被冲淡了许多,而沙暴呼啸运转的速度,仅仅放慢了少许。
“什么情况,只能恢复17点移速?”天狼有些傻眼。
不仅如此,在砂砾幻影的猛烈冲击之下,墨色变淡,白朴能够影影绰绰地看到天狼、西楼和扎瓦拉三人的位置,不再像上次赤砂遗迹那样,连个鬼影子都瞧不见了。
虽说就算看不见,白朴也能借助崩山奥义达到精通层次之后,对大地的震动感应,来判断敌人的位置。
他也可以依靠风传递来的气息,“闻”到敌人的位置。
但终究不如亲眼看到的清楚明白。
白朴不由信心大增,笑道:“天狼,上一个对我使用军衔压制的是隐蛇,如今已经死透了,你可知道?”
说话间,白朴身后的砂瀑领域,化作无形的温柔之风,推动一排排书架向后滑动。
这是晋入7级之后,依托原本的“形变”特效,进一步提升的对于魔斗气能量的控制能力。
虽然现在控制力还不够精微,偶尔有典籍掉落下来,但总比放在原地,被战斗的余波摧毁了要强。
白朴“推”开书架,清出了一片战斗场地,气息为之一变,已经用上了基因融合。
毕竟天狼、扎瓦拉等级都比自己更高一级,战斗专长也更强,不能掉以轻心。
白朴的战斗专长大幅提升到9级,大剑隔开扎瓦拉的骨锤,震得扎瓦拉连退两步——两人力量判定值相当,但崩山奥义就是不讲道理。
随即白朴手指轻叩眉心,一股魔力单独牵引而出,伴着白朴单手持咒,一声轻喝:
“泥泞术!”
幸好有职业被动技能“魔法吟唱-字节省略”,省去了吟唱魔法咒语的时间。
当然白朴对于泥泞术掌握还不够纯熟,需要喊出最后的咒语音节,也就是魔法名称才能发动。等到足够熟练了,连这三个字都省了,到时候就能做到默发低阶法术。
场地顿时陷入一片泥泞,没入脚踝。天狼等人的移动速度,再降十几点,从数值上抵消了幻影之域的减速豁免。
魔武双修,就是这样不讲道理。
白朴大步跨出,一剑带着数尺长的暗黄剑气,直击天狼。
天狼只能举刀硬拼,一瞬间刀芒射出了数尺长的煞气,那是他将“杀戮奥义”附着在普攻中的表现。
高阶觉醒者的对战,尤其是近战武者类型的比拼,往往没有那么多花俏的技能和特效,最终还是要比拼各自的属性、战斗技巧和奥义这些硬实力。
花俏的技能、特效,是打不死人的,只是为了给正面的硬撼提供一丝先机而已。
比如加速技能,是为了躲避敌人攻击,位移技能是为了调整身位,控制技能是为了让敌人难以招架。
而这些能力,在高阶觉醒者的对战中,要么是兑子兑掉,要么就像白朴的领域一样,强行限制让对手无法使用。
(本章完)
经过两三个回合的交锋,结合“强敌感应”的战斗力数值,白朴已经感知出了对手的实力档次。
其中,扎瓦拉是8级强化勇士,他带来的兽人袍泽,基本上都是勇士模板。
就凭这股力量,居然来打加基森学园的主意,谁给他们的勇气?
不过有高阶觉醒者团队的参与,说不定让他们钻了空子。
白朴不知道的是,一个高级强化勇士加上一群高级勇士的力量组合,放在除了两大圣地之外的任何一个王国,都不算弱小了,至少也是一股中等层次的战力。
而这支“洛汗兽人部落”的顶层领主级战力,当然也有一位,那就是洛汗大酋长。
但是洛汗大酋长有更重要的任务——在隶属于加基森学园的一处重要宝地捣乱,由此才引出了波什学园长的暂时离开。不然有波什学园长坐镇,来多少人都是白给。
而且,洛汗兽人目前只是七个兽人部落之一,还远远没有达到王国的程度,能派出这支队伍盗书,已经是极限了。
白朴心中暗想,手上的动作却是丝毫不慢。
砂瀑领域,开!
无数砂砾幻影形成了沙尘暴,在白朴周围怒卷开来。
砂瀑斗气,作为白朴自行领悟出来的魔斗气修炼法,当然有自带的高契合技能,也就是“砂瀑领域”。
其实就相当于职业技能“血河疆域”的进化版本。
【砂瀑领域:使用砂瀑魔斗气制造大范围沙尘暴幻影,对影响范围内所有敌人造成风、土混合属性伤害,同时将造成的伤害值化作护盾耐久度,覆盖在使用者体表形成“砂之装甲”。受到砂瀑领域影响的敌人,视线将被轻度遮蔽,移动速度降低(67)点,无法施展优先级不超过(9)点的加速或冲刺技能。】
【砂瀑之域同时具备增幅友军速度和形变效果。】
在利用“灵感之球”加速转修成功之后,白朴在最短的时间内,就对“砂瀑领域”收放自如了。
跟【血河疆域】不同,【砂瀑领域】是实打实的领主级领域,范围轻松覆盖数百米,和一般领主的领域对抗,也不会有优先级的劣势。
这就是进阶斗气修炼法的威力,让职业能量更雄厚,更精纯,更凝实,自然而然影响范围、威能增幅更加强悍了。
“什么情况?!”
兽人头领扎瓦拉人都麻了,在砂瀑领域之中,连他这个8级强化勇士都步履维艰,更不用说要去盗书的兽人们了,连脚都迈不开,几乎纯纯罚站!
为了避免白朴“以大欺小”继续杀戮自己的族人,扎瓦拉只能自己冲上去缠住白朴。
“西楼!领域对抗!”天狼赶紧说道。
西楼嘴巴发苦:“我的幻影之域,最多算是一个类领域能力,怎么能跟9点优先级的领主级领域对抗?光是范围就比不了!”
“你收缩一下,只覆盖我们三人。我就不信了,三人合力,还拿不下一个刚刚转职成功的钢心!”
天狼此时速度大减,根本没有资格冲过去跟白朴游斗。硬刚的话,只能被精通级极品奥义——崩山教做人。
“那我就无法参与围攻了。”西楼长长地吐了口气,再次展开了幻影之域。
如墨的幻影,与狂猛的沙暴轰然对撼。
墨色被冲淡了许多,而沙暴呼啸运转的速度,仅仅放慢了少许。
“什么情况,只能恢复17点移速?”天狼有些傻眼。
不仅如此,在砂砾幻影的猛烈冲击之下,墨色变淡,白朴能够影影绰绰地看到天狼、西楼和扎瓦拉三人的位置,不再像上次赤砂遗迹那样,连个鬼影子都瞧不见了。
虽说就算看不见,白朴也能借助崩山奥义达到精通层次之后,对大地的震动感应,来判断敌人的位置。
他也可以依靠风传递来的气息,“闻”到敌人的位置。
但终究不如亲眼看到的清楚明白。
白朴不由信心大增,笑道:“天狼,上一个对我使用军衔压制的是隐蛇,如今已经死透了,你可知道?”
说话间,白朴身后的砂瀑领域,化作无形的温柔之风,推动一排排书架向后滑动。
这是晋入7级之后,依托原本的“形变”特效,进一步提升的对于魔斗气能量的控制能力。
虽然现在控制力还不够精微,偶尔有典籍掉落下来,但总比放在原地,被战斗的余波摧毁了要强。
白朴“推”开书架,清出了一片战斗场地,气息为之一变,已经用上了基因融合。
毕竟天狼、扎瓦拉等级都比自己更高一级,战斗专长也更强,不能掉以轻心。
白朴的战斗专长大幅提升到9级,大剑隔开扎瓦拉的骨锤,震得扎瓦拉连退两步——两人力量判定值相当,但崩山奥义就是不讲道理。
随即白朴手指轻叩眉心,一股魔力单独牵引而出,伴着白朴单手持咒,一声轻喝:
“泥泞术!”
幸好有职业被动技能“魔法吟唱-字节省略”,省去了吟唱魔法咒语的时间。
当然白朴对于泥泞术掌握还不够纯熟,需要喊出最后的咒语音节,也就是魔法名称才能发动。等到足够熟练了,连这三个字都省了,到时候就能做到默发低阶法术。
场地顿时陷入一片泥泞,没入脚踝。天狼等人的移动速度,再降十几点,从数值上抵消了幻影之域的减速豁免。
魔武双修,就是这样不讲道理。
白朴大步跨出,一剑带着数尺长的暗黄剑气,直击天狼。
天狼只能举刀硬拼,一瞬间刀芒射出了数尺长的煞气,那是他将“杀戮奥义”附着在普攻中的表现。
高阶觉醒者的对战,尤其是近战武者类型的比拼,往往没有那么多花俏的技能和特效,最终还是要比拼各自的属性、战斗技巧和奥义这些硬实力。
花俏的技能、特效,是打不死人的,只是为了给正面的硬撼提供一丝先机而已。
比如加速技能,是为了躲避敌人攻击,位移技能是为了调整身位,控制技能是为了让敌人难以招架。
而这些能力,在高阶觉醒者的对战中,要么是兑子兑掉,要么就像白朴的领域一样,强行限制让对手无法使用。
(本章完)