1穿越进游戏修
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大修感言
从2008年8月7日挖坑至今已经半年多过去了,回头再去看最初的那些文字,只觉得惨不忍睹啊惨不忍睹既然决定了第二部会连着第一部一起发,那么修文就成为了必然——至少可以让新读者们看到我现在的水平吧(坦白说,这也将影响到四月的推荐和日后能不能留住读者)
剧情方面会删减掉一部分可有可无的部分,主要情节会归拢,不会再像现在一样写几章跳几张,有些交代不清的地方也会做修改,会加入新的剧情,但不会影响第二部的阅读,对于我的老读者来说,是没有必要再读一遍的。
公众版大家可以从标题上区分,vip部分也不用担心订到老章节,这部分会跟着修,分量上绝对比原来只多不少。(少了也发不出来)
以上。
天使之柩
二〇〇九年三月十日,凌晨。
——
另:有奖搜集已修文部分的各种bug,留言区有置顶帖
——
天那么蓝,连一丝浮絮都没有,像被过滤了一切杂色,瑰丽地熠熠发光,和煦的微风时不时的拂过脸颊,拂过青嫩碧绿的草地,附过支架上因为洗过多次而微微泛白的衣物,一栋栋的透着田园气息的小木屋交错耸立,门前院后或种着高大的果树、或垦出一方小小的菜田,只是一个透着无比安宁与和谐的小村庄。
苏凛站在村口,心下充满了迷惘与无措——大清早睁开眼睛,发现自己站在一个陌生的地方,任谁都会感到不安。他的目光落在稍远处那个正在缝衣服的女人身上,那是个很漂亮的女人,有着小巧的瓜子脸和妩媚的丹凤眼,但是让苏凛发呆的原因却是她头上顶着的四个字——<裁缝>希林。
没玩过游戏,也知道什么叫做npc。
虚拟网游么?有些麻木的伸手唤出系统菜单,右下角灰色的退出按钮断绝了他离开的念头。轻轻的吐了一口气,明白了自己的境况,反倒让苏凛平静的下来。
这年头,穿越是正常的,为了穿越而大惊小怪的才不正常
登上官网,这才知道,这是一款名为幻世的游戏,是幻想天堂公司独家开发的一款大型虚拟网游,号称:虚拟度95%、全世界同步,而且没有内测。
简单的介绍唤醒了苏凛的记忆,幻世的广告宣传片早在半个月前就铺天盖地的席卷了他所居住的城市,无数的年轻人被宣传片里唯美的画面和强横的boss所吸引,就连家里那几只一向对游戏不感兴趣的兄弟,都纷纷去拖了高级游戏仓回来,中也包括他最为亲密的孪生弟弟。
其实穿进游戏也是有好处的,至少可以省下购买高级游戏仓的30万联盟荣誉点苏凛如此安慰自己。
这里要捎带说明一下苏凛的背景——苏家是联盟第一大世家,而他的孪生弟弟则是联盟最彪悍的异能者,被无数美女,甚至俊男倒贴示爱的联盟第一妖孽苏蓝殿下,照理说有着这样背景的苏凛应该在联盟中很出名,但遗憾的是,因为他太过懒散,不常出门的关系,连苏家本家都鲜少有人知道他的存在
所以
大概、也许、可能暂时,是不会有人发现他失踪了吧
好在早年也玩过一些传统网游,基本的操作他还是有印象的,打开自己的人物属性面板,记忆中人物出生的属性是相当重要的:
玩家:(未命名)种族:人类;职业:初学者
等级:0;生命:50;魔法:50
力量:0;敏捷:0;体质:0;智力:0;精神:0;幸运:0
未分配点数:30
当选中属性的时候,便会浮现出每项的说明:生命/hp,表示人物的生命值;法力/mp,表示人物的法力值;力量/str-strength,影响物理攻击力;敏捷/dex-dexterity,影响人物动作频率;体质/con-constitution,影响无力防御和生命值;智力/int-intelligence,影响魔法攻击力;精神/men-mentality,影响魔法防御和魔法值;幸运/luk-luck,影响物品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。
最后,未分配点数/status-point,每次升级都会获得一定的点数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2点,游戏本身不设置等级上线,也就是说,等级越高,每级之间的实力差距就越大!
幻世第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。
先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。
按照游戏本身的设定,最高初始点数应该只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。
此外,幸运属性应该是显示为“?”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示出来,那和他的属性点比别人多了5点是同样的道理——因为他是主角,因为他穿了
人物属性面板只提供了基础属性的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全部隐藏,苏凛此刻唯一能够推算出的就是:初学者每增加1点体质,生命值增加10点;每增加1点精神,法力值增加10点——因为加完点之后他的生命变成了70,法力变成了60
叮——请命名您的人物。
就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁性的中性嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗口,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄色文字:“系统:请命名您的人物。”
“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人物命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧!
大修感言
从2008年8月7日挖坑至今已经半年多过去了,回头再去看最初的那些文字,只觉得惨不忍睹啊惨不忍睹既然决定了第二部会连着第一部一起发,那么修文就成为了必然——至少可以让新读者们看到我现在的水平吧(坦白说,这也将影响到四月的推荐和日后能不能留住读者)
剧情方面会删减掉一部分可有可无的部分,主要情节会归拢,不会再像现在一样写几章跳几张,有些交代不清的地方也会做修改,会加入新的剧情,但不会影响第二部的阅读,对于我的老读者来说,是没有必要再读一遍的。
公众版大家可以从标题上区分,vip部分也不用担心订到老章节,这部分会跟着修,分量上绝对比原来只多不少。(少了也发不出来)
以上。
天使之柩
二〇〇九年三月十日,凌晨。
——
另:有奖搜集已修文部分的各种bug,留言区有置顶帖
——
天那么蓝,连一丝浮絮都没有,像被过滤了一切杂色,瑰丽地熠熠发光,和煦的微风时不时的拂过脸颊,拂过青嫩碧绿的草地,附过支架上因为洗过多次而微微泛白的衣物,一栋栋的透着田园气息的小木屋交错耸立,门前院后或种着高大的果树、或垦出一方小小的菜田,只是一个透着无比安宁与和谐的小村庄。
苏凛站在村口,心下充满了迷惘与无措——大清早睁开眼睛,发现自己站在一个陌生的地方,任谁都会感到不安。他的目光落在稍远处那个正在缝衣服的女人身上,那是个很漂亮的女人,有着小巧的瓜子脸和妩媚的丹凤眼,但是让苏凛发呆的原因却是她头上顶着的四个字——<裁缝>希林。
没玩过游戏,也知道什么叫做npc。
虚拟网游么?有些麻木的伸手唤出系统菜单,右下角灰色的退出按钮断绝了他离开的念头。轻轻的吐了一口气,明白了自己的境况,反倒让苏凛平静的下来。
这年头,穿越是正常的,为了穿越而大惊小怪的才不正常
登上官网,这才知道,这是一款名为幻世的游戏,是幻想天堂公司独家开发的一款大型虚拟网游,号称:虚拟度95%、全世界同步,而且没有内测。
简单的介绍唤醒了苏凛的记忆,幻世的广告宣传片早在半个月前就铺天盖地的席卷了他所居住的城市,无数的年轻人被宣传片里唯美的画面和强横的boss所吸引,就连家里那几只一向对游戏不感兴趣的兄弟,都纷纷去拖了高级游戏仓回来,中也包括他最为亲密的孪生弟弟。
其实穿进游戏也是有好处的,至少可以省下购买高级游戏仓的30万联盟荣誉点苏凛如此安慰自己。
这里要捎带说明一下苏凛的背景——苏家是联盟第一大世家,而他的孪生弟弟则是联盟最彪悍的异能者,被无数美女,甚至俊男倒贴示爱的联盟第一妖孽苏蓝殿下,照理说有着这样背景的苏凛应该在联盟中很出名,但遗憾的是,因为他太过懒散,不常出门的关系,连苏家本家都鲜少有人知道他的存在
所以
大概、也许、可能暂时,是不会有人发现他失踪了吧
好在早年也玩过一些传统网游,基本的操作他还是有印象的,打开自己的人物属性面板,记忆中人物出生的属性是相当重要的:
玩家:(未命名)种族:人类;职业:初学者
等级:0;生命:50;魔法:50
力量:0;敏捷:0;体质:0;智力:0;精神:0;幸运:0
未分配点数:30
当选中属性的时候,便会浮现出每项的说明:生命/hp,表示人物的生命值;法力/mp,表示人物的法力值;力量/str-strength,影响物理攻击力;敏捷/dex-dexterity,影响人物动作频率;体质/con-constitution,影响无力防御和生命值;智力/int-intelligence,影响魔法攻击力;精神/men-mentality,影响魔法防御和魔法值;幸运/luk-luck,影响物品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。
最后,未分配点数/status-point,每次升级都会获得一定的点数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2点,游戏本身不设置等级上线,也就是说,等级越高,每级之间的实力差距就越大!
幻世第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。
先给力量加上了12点,敏捷给了8点,体质2点,智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点,剩下的6点全部分给了幸运。
按照游戏本身的设定,最高初始点数应该只有25点,这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配,则只提供15点未分配点数,即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值10点,也不可能超过25点。
此外,幸运属性应该是显示为“?”的隐藏属性,是无法通过分配点数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示出来,那和他的属性点比别人多了5点是同样的道理——因为他是主角,因为他穿了
人物属性面板只提供了基础属性的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全部隐藏,苏凛此刻唯一能够推算出的就是:初学者每增加1点体质,生命值增加10点;每增加1点精神,法力值增加10点——因为加完点之后他的生命变成了70,法力变成了60
叮——请命名您的人物。
就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁性的中性嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗口,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄色文字:“系统:请命名您的人物。”
“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人物命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧!