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第九十八章 漫画版权

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    元宵节刚好是2月20号,中野又准时的到了。

    这次他来带了一份结算单,《灌篮高手》截至现在已经发行4册单行本,去年发行的3册单行本的版税全部都结算出来了。每本差不多都销售了10万册左右,版税折合成人民币有50多万,去掉先期支付的和所得税,还剩一半。

    10万册的销量这个成绩让中野很满足,但是陆泽觉得还是太少了,因为漫画还在连载,再加上没有进入高潮的比赛剧情,所以销量不是很高。

    陆泽知道等连载完后,初版的《灌篮高手》销量达到了250万册,成为当时史上销量最高的初版漫画。

    中野虽然带来了好消息,不过陆泽并没有太激动,20多万的收入对他来说已经不算很多,再平均分摊到每个月就更少了。

    因此,陆泽还是想要有一家自己的杂志社,能发行自己画的所有漫画。

    中野看到陆泽很平静的表情,有点不太理解他的平静。这些钱可不是10多岁的孩子能赚到的,陆泽看起来太过成熟了。

    “我希望你带来的不是钱,而是关于我的合约的好消息,或者是收购杂志社的消息。”陆泽有点无奈地看着中野。

    “你也能猜到,其实我现在并不靠漫画赚钱了,卖电脑软件比画漫画更赚钱。”陆泽指了指工作室里的电脑显示器。

    中野听到陆泽又提这些事情,眉头皱了起来,只好把自己查到的信息说了一些。

    自从陆泽和他说了想收购杂志社的事情后,他也利用自己的关系去调查了市场情况。霓虹漫画杂志现在竞争非常的激烈,很多小的杂志社都倒闭了。想收购一家也不是很困难的事情,难的是没有好的漫画作品把杂志社撑下去。

    碰到好的作品太难了,漫画作者一般都会先找有名的漫画杂志投稿。

    他现在是集贤社的员工,知道集贤社早期的方法是靠打擦边球才发展起来的。如果把握不了尺度,把球给打偏了,那给人的印象就会是一本不良杂志。再无法面对更广大的读者了。

    中野觉得陆泽的野心很大,这让他佩服,他知道陆泽的才能也配得上他的野心,但是运营一家漫画杂志社和画漫画是不一样的。

    他一直试着在编集长那里替陆泽要更好的合约和待遇。就是想打消陆泽这个念头。

    至于版权问题,中野告诉陆泽想要回《灌篮高手》的所有版权基本上是不可能的。作为新人时期,是没有资格和杂志社谈条件的。而且现今杂志社的编集们对作者的创作也有很大的帮助,每期分都会析调查问卷讨论剧情方向,这种商业操作模式之下,创作者和编集们的界线也模糊了许多。正是因为编辑方对于创作的强势介入,使得原作者在和出版方分享利益时显得不那么“硬气”。出版社觉得作者安稳地拿稿酬和版税就行了。

    像陆泽这种什么活都全包还不用修改的作者,编集们希望遇到,但又不希望很多,不然编集们就都要失业了。

    霓虹的制作委员会制度一般对一部作品的授权分布情况如下:漫画的出版发行权归漫画的原出版社所有,动画改编权归动画制作公司和出版社所有,游戏改编权归游戏公司所有,周边开发销售权归周边生产厂商所有。

    从中可以看出,一般的漫画原作者没有办法在这样的资本游戏中占据太重要的地位,作者只拥有作品的着作人身权(出版社则拥有该作品的“着作邻接权”),因而收入的主要来源是原作漫画的版税,如果受邀参与改编动画剧场版的相关制作,比如如撰写脚本,将会获得相应稿费报酬,但剧场版的具体收益依旧与作者就没有关系了。

    所以尽管RB的ACG产业链极为成熟发达,一个IP可以衍生出多种不同的产品类型,但原作者从花样繁多的授权之中获取的利润却相当有限。

    霓虹的版权制度相当透明,一件产品的版权归属只要看版权标识——一个圆圈里面有个字母C的标识,根据版权标识后的文字就能知晓,如果标识后没有作者名字的罗马音,则意味着他无法从该产品上分得半点收益,即便是有也需要和制作团队的其他人共享分成。

    当然也有极少数例外,中野透露因为历史遗留的原因,车田正美曾和东映映画与集贤社共同拥有《圣斗士星矢》的动画改编权,但在《圣斗士星矢》之后,就再也没有这种漫画家共享权益的情况出现了。

    中野说的这些情况,陆泽第一次知道,他只知道《灌篮高手》的动画改编权被井上大神买回去了,并且离开了集贤社去了谈讲社。但是谈讲社并没有重新出版《灌篮高手》,可见基于作品出版发行权归属原出版社的逻辑,《灌篮高手》这部作品永远地留在了集英社,井上并无权利在其他地方重新出版。

    而井上买断动画改编权后,集贤社和动画公司也无法再制作续集或者重制。买断的具体原因没有透露,但是东映映画擅自改编是肯定的了。

    现在大部分的霓虹漫画家还是自己画自己投稿,但是再过十年二十年,这个制度就慢慢变了,同时期的美国漫画流程已经很成熟了,至少陆泽没听过除了斯坦·李之外其他美国漫画家的名字。

    以后的漫画,通常是编辑们自己组织大量的选题,请漫画家根据选题先画出简单的样稿,然后把草图及说明文字等提交给出版社编辑委员会进行集体讨论。选题确定后,编辑再进行正式的选题委托,请漫画家进行绘画作业。这样的好处自然是编辑部从作品立项之初就能对内容有强力的把控,使得作品能够按照编辑部的需求延伸下去,这在泛媒体化大行其道的后世极为常见。

    与霓虹相比,美国的漫画生产流程中,漫画家的角色更加透明。这一流程最开始的环节也是最重要的,即核心的人物设定和故事大纲的确定,接下来编剧创作剧本,漫画家据此进行铅笔稿的设计,然后进行着色、勾边等后期处理,最后是台词的撰写。整个流水线作业过程中,漫画家的存在感非常薄弱。

    陆泽后期就打算靠这种生产流程去画出他所知道的那些优秀漫画。

    趁着《灌篮高手》连载还算在初期的时候,他计划即使多花一点买断的钱也要把版权都买回来。